Dungeons and Dragons OL, tácticas de diferentes profesiones
El juego de rol de fantasía que resulta familiar para la mayoría de los jugadores suele denominarse "el mundo de las espadas y la magia". de este género de juegos es "Dungeons and Dragons", considerado supremo por millones de fanáticos en todo el mundo. La última obra maestra de juegos en línea "Dungeons and Dragons Online" (conocida como DDO) presentada exclusivamente por Shanda Network es la reproducción perfecta de este sistema de juego, que lleva la diversión de los juegos de rol de fantasía a los juegos en línea. Innumerables jugadores pueden *** Embarcarse. Embárcate en una aventura juntos y escribe tu propia historia heroica.
La versión beta de "Dungeons & Dragons Online" se está probando actualmente en Norteamérica en preparación para su lanzamiento en Norteamérica a finales de febrero. Todos los jugadores extranjeros están acudiendo en masa: casi 300.000 personas se han registrado para participar en la prueba e innumerables jugadores ya han reservado la versión comercial.
El sistema de juego más clásico y el motor de juego 3D más avanzado crean un maravilloso e infinito mundo de fantasía. Las razas personalizadas, los dragones en las mazmorras, los hechizos de magos, etc. son elementos fascinantes del juego. En el sistema de juego "Dungeons and Dragons", varias habilidades y hechizos son excepcionalmente ricos, por lo que la misma profesión también tendrá direcciones completamente diferentes. Ve y todos desempeñarán un papel único en el equipo de aventureros.
La zona de juego te ofrece informes en tiempo real sobre la prueba beta de América del Norte, consulta:
Introducción a las tácticas DDO: tácticas de diferentes profesiones
Ranger y Pícaros
Los guardabosques son buenos para marcar el camino, al igual que los ladrones. Generalmente, los guardabosques y los pícaros tienen pruebas altas de Exploración y Búsqueda, por lo que a menudo lideran el camino del grupo, especialmente cuando ingresan a nuevas mazmorras. Pueden detectar y desactivar trampas antes de que se activen. Además, el chat de voz en tiempo real desempeñará un papel muy importante y cualquier trampa se notificará a los compañeros de equipo de inmediato.
Magos, brujos y bardos
Deja que las clases cuerpo a cuerpo hagan el daño y reciban el daño. Usa tus hechizos para apoyar a tus compañeros de equipo en la línea del frente o, de manera más agresiva, derribar enemigos. "Dormir" es muy eficaz en niveles bajos, lo que facilita matar enemigos dormidos. También puedes intentar encantar monstruos o invocar monstruos para que luchen por ti. Además del maná, los magos, brujos y bardos pueden llevar objetos mágicos como pergaminos y varitas para lanzar hechizos. Los bardos pueden usar sus canciones para inspirar a sus compañeros, hipnotizar monstruos y unirse en combates cuerpo a cuerpo o atacar con arcos y flechas cuando sea necesario.
Sacerdote
Los sacerdotes deben usar bendiciones u otros hechizos auxiliares grupales sobre sus compañeros de equipo antes de la batalla. Al comienzo de la batalla, el sacerdote también puede apresurarse a matar, pero siempre debe prestar atención a la salud de sus compañeros. Una vez que la situación cambie, debe retirarse y comenzar a reponer salud. A algunos sacerdotes no les gusta el trabajo de reponer sangre, sino que fortalecen sus capacidades de combate. Como resultado, su maná solo es suficiente para 1 o 2 encuentros. En algunas mazmorras, los puntos de recuperación son muy escasos y los sacerdotes siempre se agotan. de maná y sólo puede luchar en combate cuerpo a cuerpo, por lo que todos deben traer suficientes botellas de sangre.
Guerrero, Paladín
Eres el repartidor de escudos y daños del equipo. Debes preparar diferentes tipos de armas y ajustar tus tácticas en cualquier momento según los cambios en la situación.
Usa armas contundentes para luchar contra esqueletos y monstruos de barro
Usa armas cortantes para luchar contra zombis
Las armas mágicas y las armas de hierro frío son necesarias
Usa armas que rompen enemigos para apuntar a tipos específicos de monstruos
Usa armas de largo alcance para destruir algunos monstruos, así que trae flechas
Protege la profesión de lanzador de hechizos y ayuda a tus compañeros a destruir lanzadores de hechizos enemigos
p>No dejes que los enemigos te rodeen, flanquéalos
Aunque las armas de dos manos pueden causar más daño, no necesariamente se usan todo el tiempo que encontrarás. Hay muchas batallas en la mazmorra, así que usa el escudo para bloquear y absorber más daño, lo que hace que el equipo tenga más capacidad de supervivencia.
Ranger y Bárbaro
Las características profesionales se limitan a las capacidades de armadura y escudo de los Rangers y los Bárbaros, mientras que los Rangers fortalecen su poder de combate de largo alcance o sus armas duales, mientras que los Bárbaros fortalecen su poder de combate de largo alcance o sus armas duales, mientras que los Bárbaros fortalecen su poder de combate de largo alcance o sus armas duales. armas de mano. Estar de pie y atacar a los enemigos no es una buena opción para estas profesiones.
El Bárbaro es un corredor rápido, lo que permite tácticas de "golpear y correr". Es ideal para atacar a los lanzadores de hechizos enemigos, lo que permite a los guerreros y paladines detener a los combatientes enemigos y ayudar en el ataque desde el costado. La defensa del bárbaro no es necesariamente alta. Aunque tiene la mayor vitalidad, sigue siendo muy peligroso estar rodeado por 5 kobolds.
El guardabosques es muy bueno centrándose en arcos y flechas. Cuando los enemigos se acercan a él, ya han perdido la mayor parte de su salud. Si se transforman rápidamente en espadas y escudos, pueden derrotarlos fácilmente. a ellos. Por supuesto, también es necesario aprender a disparar a corta distancia. (Los guardabosques también pueden especializarse en armas duales, y parece genial tener dos cimitarras). Además, la capacidad de detección del guardabosques no es inferior a la de los ladrones. Cuando no hay ladrones, los guardabosques suelen actuar como vanguardia.
Pícaro
El Pícaro es el explorador del equipo y el único que puede abrir cerraduras y desarmar trampas. Los pícaros pueden detectar emboscadas o trampas a tiempo. Los pícaros y los guardabosques pueden liderar a su equipo sigilosamente hasta que estén a 40 pies de distancia del enemigo. Una vez que comienza la batalla, los ladrones pueden esconderse detrás del enemigo y atacar al lanzador de hechizos del enemigo. contra duros oponentes. Muchos equipos hacen esto. En combate cuerpo a cuerpo, los ladrones deben retirarse rápidamente y usar arcos y flechas para apoyar a sus compañeros de equipo.
Completo
Eres miembro del equipo y todo lo que haces es para ayudar al equipo a completar su misión con éxito. Ya sea curando, luchando, lanzando hechizos, buscando o desarmando trampas, sólo tendrás éxito si tu equipo tiene éxito, así que recuerda la misión de todos y ayuda a tus compañeros de equipo.
No recojas el botín antes de que termine la batalla;
No te alejes para explorar solo
No lleves un grupo de monstruos al lugar; donde descansa el equipo;
Dale tiempo suficiente al pícaro para descubrir y desarmar la trampa;
Es mejor quedarse quieto mientras el sacerdote te cura; >Todos deberían preparar herramientas de primeros auxilios y botellas de sangre;
Este artículo está lejos de cubrir todas las tácticas. Solo soy LV4 y hay muchas cosas que todavía no entiendo. Pero he visto muchas configuraciones interesantes de juegos de mesa aplicadas a juegos en línea DDO. Además de las diferencias entre encuentros, trampas, emboscadas, mecanismos, puertas secretas, etc. y otros juegos, lo más emocionante es la intensidad. de pelear. La IA de los monstruos también es muy alta. Los jugadores incluso tienen que ajustar sus tácticas urgentemente durante las batallas feroces. La batalla no es nada fácil. Recuerdo la primera vez que vi al ogro haciendo un arco largo al frente, tuve que irme y buscar un búnker para esconderme. A veces, la retirada estratégica también es una de las tácticas necesarias.