Análisis de los atributos Primordiales del Reino de Amalur

The Kingdom of Amalur es un juego muy gratuito. Los jugadores pueden desmontar y sintetizar armas para mejorar el nivel de daño del arma o atributos adicionales. En realidad, existen ciertos métodos para usar diferentes atributos.

Análisis de atributos primarios

Después de usar un arma con daño primario para realizar un combo de ataque normal (como el ataque cargado de todas las armas, el corte con salto de algunas armas, etc.) , puedes obtener BUFF en un período de tiempo muy corto, al usar hechizos encontrarás que el daño mágico es terriblemente alto. Entonces, para los magos tradicionales, si golpean algo dos veces primero y luego lanzan un hechizo, encontrarán que el mundo se volverá pacífico inmediatamente. Para aquellos a quienes les gusta matar gente, los círculos y bastones con propiedades Primal son particularmente poderosos.

Por ejemplo, este

El principio de este atributo en el estado Primal es hacer que tu daño mágico ignore temporalmente la resistencia mágica del oponente, al igual que el daño penetrante puede ignorar la armadura; Puedes sentir que a veces funciona y otras no, porque esto está determinado por la propia resistencia mágica del oponente. La resistencia mágica no se puede reducir a números negativos. ¿Qué tipo de cosas tienen mayor resistencia mágica? Se pueden contar bestias, como pájaros, osos, gallinas, perros, incluso Jottun, Ettin y kobolds. Además, la resistencia mágica de los trolls también es muy alta. Tengo miedo de luchar contra los trolls ahora. Cuando el estado Primal no se activa, los atributos Primal del arma no son válidos. Cuando se activa, causará daño DoT y te dará penetración de hechizos. Según mi observación, la duración del estado Primal es la misma que la duración del daño DoT del arma del gatillo, con un mínimo de 1 segundo. Una vez que se activa el estado, puedes aprovechar el tiempo para cambiar de arma, usar hechizos, etc. Durante este tiempo, es posible que aún veas números de daño rojos que representan el daño resistido causado por otros daños, como daño físico y sangrado de pícaro.

Finalmente, al desmantelar las armas Primal, intenta guardarlas primero, ya que existe una cierta posibilidad de que aparezcan productos defectuosos.

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