En "Dragon Sword", cuando los jugadores alcanzan el nivel 30, pueden instalar puestos en el área de puestos de la capital imperial. Los jugadores que hayan alcanzado el nivel pueden abrir la interfaz de la mochila a través del botón "Paquete" (tecla de acceso directo B) en la barra de acceso directo a la derecha, y hacer clic en el botón "Establecer puesto" (tecla de acceso directo K) en la interfaz de la mochila para abrir el interfaz de configuración de puesto.
Después de configurar el puesto, los jugadores tendrán su propio enfrentamiento y las cartas iniciales llevarán el nombre de los jugadores, como el puesto de XXX. Los jugadores pueden modificar el nombre del puesto en la página de operación del puesto. Después de configurar un puesto, los jugadores pueden llevar artículos en la interfaz de configuración de puesto. Los artículos vinculados y los artículos de tareas no se pueden colocar en los estantes.
Durante la configuración del puesto, los jugadores no pueden caminar; cuando necesitan cancelar el puesto, los jugadores solo necesitan hacer clic en el botón Cancelar puesto en la interfaz del puesto.
Cámara de Comercio
Además de los puestos comerciales en el juego, los jugadores también pueden abrir y operar sus propias tiendas, vender varios artículos o monturas y disfrutar de Fu Jia. Según las categorías de productos vendidos, las tiendas se dividen en tiendas de armas, tiendas de armaduras, tiendas de mascotas y tiendas de monturas.
Los jugadores de nivel 30 pueden abrir una tienda en el gran comerciante de la Cámara de Comercio de NPC en la Ciudad Imperial. Cuando un jugador abre con éxito la tienda, otros jugadores pueden ver o comprar artículos, mascotas y otros accesorios vendidos en la tienda a través de la Cámara de Comercio de NPC.
Después de abrir una tienda, es necesario gastar una cierta cantidad de dinero con regularidad. Cuando los fondos de la tienda no pueden cubrir el costo, la tienda se enfrentará a la quiebra y los jugadores deberán invertir fondos en la tienda con regularidad. Haga clic en el botón "Invertir capital" en la esquina inferior derecha de la interfaz de administración de la tienda, ingrese la cantidad de capital invertido y luego haga clic en "Aceptar". (Si hay demasiados fondos en la tienda, también puedes elegir "Devolver fondos")
Si el jugador quiere vender la tienda a otros jugadores, puede hacer clic en el botón "Vender nuestra tienda" en en la esquina inferior derecha y en la interfaz emergente Ingrese el precio por el que desea vender. Después de ingresar, haga clic en Aceptar. Los jugadores cuyo nivel de personaje sea superior a 30 (inclusive), que tengan un título de propiedad, cuyo personaje no tenga familia o que haya estado alejado de su familia durante más de 24 horas, pueden hablar con el NPC "Family Manager" en el Ciudad Imperial y seleccione "Crear una familia".
Después de que el jugador elige crear una familia, el sistema determinará automáticamente si el jugador cumple con las condiciones para crear una familia. De lo contrario, aparecerá un cuadro emergente para recordarle al jugador por qué no se puede crear la familia. Cuando las condiciones del jugador cumplen con las condiciones para crear una familia, el sistema abrirá automáticamente un cuadro de entrada y el jugador deberá ingresar el nombre de la familia que creó en el cuadro emergente. Cuando el jugador ingresa el apellido (el apellido cumple con los requisitos; de lo contrario, aparecerá un mensaje de error), el sistema le indicará al jugador que al menos dos personajes que no tienen familia o han estado lejos de la familia por más de 24 horas, y que hayan alcanzado el nivel 30, podrán completar la creación de la familia. Un jugador que cumple las condiciones de respuesta solo puede responder una vez y solo puede responder a una familia. Cuando la respuesta falla, el sistema mostrará un cuadro emergente para informar al jugador el motivo. Si no se alcanza el número de respondedores estándar en un plazo de 24 horas, la creación de la familia falla.
Después de crear una familia, el creador se convertirá automáticamente en el patriarca de la familia y todos los miembros que respondan se convertirán automáticamente en miembros ordinarios de la familia. Luchad entre vosotros y aprended unos de otros
La competición es una forma para que los jugadores se comuniquen entre sí y participen en competiciones de artes marciales. Cuando los jugadores mejoren su nivel, obtengan el mejor equipo y aprendan nuevas habilidades, encontrarán otros jugadores con quienes aprender y competir. La pelea es similar a la pelea normal. En el estado de batalla, dos jugadores que luchan contra PK no aumentarán el valor del bien o del mal. Después de ser asesinado por el oponente, el Dios de la Muerte no dejará caer su equipo y resucitará en su lugar 1 segundo después de la muerte. En el juego, los jugadores sólo pueden competir en mapas de artes marciales.
Haz clic derecho en el avatar del jugador que deseas aprender y luego selecciona "Solicitar aprendizaje" en el cuadro emergente para comenzar a aprender. Los jugadores pueden activar la opción de rechazar solicitudes de concurso en la configuración del sistema del juego. En este estado, otros jugadores no pueden competir con el jugador.
Los jugadores que ataquen con fuerza y provoquen la muerte de otros verán sus valores del bien y del mal reducidos en 2 puntos, y sus nombres cambiarán de blanco a rojo. A medida que el valor acumulativo del bien y del mal disminuye, el rojo se volverá cada vez más oscuro, hasta que el valor acumulativo del bien y del mal alcance -60 puntos y el nombre se vuelva carmesí. En este momento, los valores del bien y del mal no seguirán disminuyendo y el color del nombre no cambiará. Los jugadores con nombres rojos serán enviados a prisión después de ser asesinados por guardias en la Ciudad Imperial o atacados y asesinados por un receptor con habilidades rápidas.
Después de ingresar a la prisión, los jugadores pueden hablar con el líder de la prisión NPC y eliminar los valores del bien y del mal aceptando la misión de confesión. Cuando el valor del bien y del mal del jugador vuelve a 0, puede salir de la prisión a través del jefe de la prisión NPC.
Sistema de captura
En el juego, los jugadores pueden convertirse en receptores completando tareas especiales, y los receptores pueden liberar habilidades especiales a jugadores famosos. La tarea de captura requiere que el nivel del jugador sea mayor o igual a 70 y que el valor del bien y del mal sea igual a 0. Al mismo tiempo, deberá pagar plata (sin consolidar) como tarifa de inscripción. Los jugadores que cumplan con las condiciones anteriores pueden ir a la oficina principal de NPC de seis puertas en la Ciudad Imperial para recibir la tarea. Al hablar con el NPC, haz clic en la opción que acepta la misión de captura. Después de aceptar la tarea, ingrese al campo de entrenamiento de la policía, hable con el NPC Six Thieves Manager a continuación y acepte la tarea. Puede convertirse en un receptor después de completar la tarea siguiendo las indicaciones e instrucciones de la tarea. Una vez finalizado cada juego en línea, los jugadores pueden recibir ciertas recompensas basadas en los valores actuales del bien y del mal en el administrador antirrobo de seis puertas (solo pueden recibirlas una vez al día). El receptor tiene habilidades de receptor, que solo pueden ser utilizadas por jugadores cuyos valores del bien y del mal sean inferiores a 0. Después de usar esta habilidad, el jugador objetivo se verá afectado por dos estados negativos. Cuanto mayor sea el valor del bien y del mal, más durará el estado.
Después de usar la habilidad de captura en un jugador rojo, matar al jugador rojo ganará puntos buenos y malos. Matar a un jugador rojo sin usar la habilidad de captura rápida no aumentará el valor del bien o del mal. Cuando un jugador de captura rápida usa habilidades de captura rápida para matar a una cierta cantidad de jugadores rojos seguidos, recibirá un título especial. Amigos cercanos
Cada jugador puede tener hasta 50 amigos en el juego. Cuando el número de amigos del jugador alcanza el límite superior, el sistema le indicará al jugador: El número de tus amigos ha alcanzado el límite superior. Para agregar amigos, los jugadores deben hacer clic en buscar en la interfaz de amigos, ingresar el nombre del personaje o el número de identificación del personaje y seleccionar agregar como amigo después de la búsqueda. Cuando la otra parte abre la configuración del juego y no puede ser agregada como amigo, se le mostrará un mensaje: la otra parte no ha permitido agregar amigos y no puede convertirse en amigo.
Después de agregar a un jugador como amigo, el nivel de amistad es 1. En el estado de formar equipo con amigos, dentro del rango de experiencia compartida, el nivel de amistad aumenta en 1 punto cada 5 minutos. El número máximo de amigos es 2000. Si no hay amistad entre las dos partes, todos los amigos están vacíos. Efecto de beneficio del título de nivel de rango amistoso 1-50 El encuentro casual no tiene efecto 51-150 A primera vista, la proporción de puntos de experiencia obtenidos dentro del rango 3 * 3 de ambos lados aumenta en 2151-350, y la proporción de puntos de experiencia obtenidos dentro del rango 3 * 3 de ambos lados aumenta en 2151-350 el rango 3*3 de ambos lados aumenta en 4 3565438. Rango 3 La proporción de puntos de experiencia obtenidos dentro del rango aumentó en 6 701-1000 la proporción de puntos de experiencia obtenidos dentro del rango 3*3 aumentó en 8 1001-2000; la proporción de puntos de experiencia obtenidos dentro del rango 3*3 aumentó en 10.
Al realizar PK con jugadores, si un grupo mata al otro, el otro grupo se registrará automáticamente en la lista de enemigos del usuario. La lista de enemigos puede registrar 20 caracteres. Cuando la lista de enemigos del jugador esté llena, lo matarán nuevamente. Si el oponente cumple con los criterios para convertirse en enemigo, el primero será rechazado.