La historia de Stardew Valley es conveniente para que los jugadores utilicen el resumen del mod.

Hay muchas modificaciones en la historia de Starry Sky Valley que son muy convenientes para que los jugadores instalen y jueguen. Permítanme compartir con ustedes algunas modificaciones prácticas, espero que sean útiles para los jugadores.

La historia de Stardew Valley es conveniente para que los jugadores usen el resumen del mod

1. Modo de archivo: guarda en cualquier momento y en cualquier lugar.

Stardew Valley solo se guardará automáticamente cuando el jugador se vaya a la cama todas las noches, por lo que es fácil decir "¡Ah! Mamá me está llamando", "¡Ah! Es hora de palear la caca del gato", " ¡Ah! El autobús ha llegado, espera. Estaba a punto de salir pero tenía miedo de que alguien causara problemas, así que no pude guardar el progreso a tiempo.

El número de cola de la red es 444.

La tecla de acceso directo de archivo predeterminada es k. Si entra en conflicto con otras teclas de acceso directo del mod, puede modificarla en el archivo de configuración que aparece en la carpeta del mod después de ejecutarlo una vez. Mucho mod de tiempo (relativamente impopular), nadie parece haberlo introducido) Timespeed

Una de las razones por las que Stardew Valley se siente un poco agotador es que el tiempo pasa demasiado rápido en el juego, y ahí. No es momento de cultivar la tierra y prestar atención a la época oscura. Se acerca el Dios del sueño, así que tengo que dormir en la calle y puedo perder 1000 yuanes.

Predeterminado del juego: 7 segundos. en tiempo real = 10 minutos en "Stardew Valley". Este mod puede modificar el paso del tiempo en el juego, es decir, puedes ajustar los xx segundos en tiempo real de Stardew Valley = 10 minutos. Si no se ejecuta rápido, se recomienda configurarlo en 21 segundos (no necesariamente un múltiplo de 7). Si es demasiado lento, sentirás que estás en el juego para siempre. /p>

El número de cola de la red N es 169

Después de ejecutar el juego por primera vez, el archivo de configuración aparecerá en la carpeta mod y podrás configurar la hora a la que lo abres (solo cambiar el número) Déjame explicarte con mi propia configuración:

"DefaultTickLength":7.0, (tiempo de juego predeterminado, no lo cambies, de lo contrario el tiempo se detendrá por completo)

" TickLengthByLocation ": {

[Interior]: 10,0, (tiempo interior, 10 segundos)

"Exterior": 7,0, (exterior 7 segundos, el valor predeterminado es el mismo, porque he llegado al segundo Es fin de año, el tiempo es demasiado lento y aburrido)

[Mine]: 10.0 (tiempo mío)

3. Conjunto de pesca

Este mod puede ajustar la dificultad de pesca a voluntad, de modo que el rey de los peces siempre aparecerá.

Debes instalar el parche de contenido de Nnet número 1915 antes de la instalación. Este mod puede eliminar de forma segura el mod instalado sin afectar el juego. Muchos mods lo requieren.

Modelo de pesca N número de cola neta 3623

Después de ejecutar el juego una vez, aparecerá un archivo de configuración. en la carpeta mod, que se puede configurar:

Hay múltiples opciones de dificultad, cualquiera que desees, simplemente cambia falso a verdadero más tarde

Establece 1-5, lo que significa el. la dificultad se reduce en un 15%, 25%, 50%, 75% y 99% respectivamente (se recomienda entre un 15% y un 25%. Si se reduce la dificultad, los peces básicamente no se moverán y el juego no será divertido).

En el escenario 6, el rey pez aparece repetidamente, pero la dificultad de pesca permanece sin cambios.

En los niveles 7-11, la dificultad se reduce entre un 15 y un 99% y el rey pez aparece repetidamente.

En el set 12, el Rey Pez volverá a aparecer, pero la probabilidad será menor y la dificultad sigue siendo la misma.

En los conjuntos 13-17, el Rey Pez volverá a aparecer, pero la probabilidad será menor y la dificultad se reducirá entre un 15-99%.

En el set 18, todos los peces pueden aparecer sin importar la hora, la estación o el clima, y ​​la dificultad se mantiene sin cambios.

En los escenarios 19-23, todos los peces pueden aparecer sin importar la hora, la estación o el clima, y ​​la dificultad se reduce.

24-29, ignora la hora, la estación, el clima, King Fish aparece repetidamente, ajuste de dificultad.

30-35, independientemente de la hora, la estación y el clima, el Rey de los Peces vuelve a aparecer, pero la probabilidad disminuye y se ajusta la dificultad.

4. Reducir la dificultad de derrotar monstruos.

El autor anterior también necesita el parche de contenido 1915 para ajustar la pérdida de sangre, el daño y la caída de tesoros.

N número de cola de red 4227

Ejecuta el juego una vez y modifica el archivo de configuración:

Conjunto 1-3, el daño causado por los monstruos a los jugadores será reducido entre un 25 y un 75 %.

Con un valor de 4-6, las vetas de sangre de los monstruos y el daño se reducen entre un 25 y un 75 %.

Establezca 7-10 y la tasa de pérdida es de 2 a 16 veces.

11-22, el daño de los monstruos se reduce y la tasa de pérdidas aumenta.

23-34, las vetas de sangre de los monstruos y el daño se reducen y la tasa de pérdida aumenta.

5. Easy Farming Easy Suite

Ericlegacy21, igual que los dos últimos autores.

El último número de la red n es 4130, lo que requiere un parche de contenido (igual que el anterior).

No instalé este mod yo mismo, porque después de instalarlo, pensé que era demasiado astuto. Puede hacer que los cultivos crezcan más rápido, independientemente de la estación (todavía no pasa mucho tiempo en invierno), y ahí está. Ya no es necesario sembrar semillas. Al igual que los dos últimos, ejecuté el juego una vez, seleccioné las configuraciones que quería en la configuración y cambié de falso a verdadero.

4. Cajas de maletas en cualquier lugar

En cualquier momento, puedes utilizar las teclas de acceso directo para abrir la caja de la granja (más de una, el frigorífico de la granja, la caja del sótano, la caja de la cabaña). , otros mapas como una caja colocada en la playa, junto al mapa o en una habitación diferente).

nEl número neto es 518

nHay muchos mods en Internet que aumentan la capacidad de mochilas o refrigeradores, pero personalmente no los recomiendo porque este mod excede la configuración de capacidad original. del juego, es más fácil perder elementos. Además, ha habido experiencias dolorosas en las que el juego simplemente fallaba y no se podía iniciar debido a este MOD. Entonces, según las razones anteriores, la seguridad de Chest Anywhere puede proporcionar suficiente espacio.

Si un mapa (como una granja) tiene varios cuadros, abra el que desea usar como cuadro portátil y establezca el número de serie en 1, como se muestra a continuación.

La tecla de acceso directo predeterminada es b. Si necesita modificarla, ejecútela una vez y modifíquela en el archivo de configuración: cambie la línea "Alternar" a la letra que desee.

Después de abrir el cuadro, si desea cambiar a otros cuadros de mapa, use las teclas izquierda y derecha (descritas en el archivo de configuración LT y RT son controladores de juego).

5. Organizar cajas, cajas convenientes

número de cola nnet 2196

Este mod implementa principalmente la función de almacenamiento de clasificación con un solo clic. En las etapas intermedia y posterior del juego, hay cada vez más elementos y cajas, así como varias cosas recuperadas de la fuerte lluvia en las minas. Tienes que abrir las cajas una por una para encontrar las categorías. Si las cosas están un poco desordenadas, es posible que los jugadores tengan que buscar algo en una caja durante mucho tiempo. Este mod te permite configurar un cofre para almacenar automáticamente ciertos artículos, luego pararte cerca del cofre y presionar la tecla Q para regresar al cofre.

Sin embargo, cabe señalar que este mod también te permite usar elementos en cajas para crear elementos (el juego solo puede usar elementos en mochilas por defecto). Una vez accidentalmente convertí mi pescado en fertilizante y ¡fue desgarrador! Más tarde, todos se escondían en una choza sin caja de almacenamiento de pescado para hacer fertilizante.

Configuración: abra el cuadro, la etiqueta izquierda dice "Categoría", haga clic en ella para configurar la categoría (como se muestra a continuación), las flechas izquierda y derecha pueden seleccionar diferentes categorías. Si se selecciona "Todos", después de pararse cerca del cuadro y presionar la tecla Q, todos los elementos de esta categoría se colocarán automáticamente en el cuadro, o puede hacer clic en los elementos para seleccionarlos individualmente. La tecla de acceso rápido Q también se puede configurar en el archivo de configuración si entra en conflicto con otras modificaciones.

6. Enlace de teclas del nivel de zoom del mapa

n网1621

El juego en sí tiene una determinada función de zoom del mapa, pero el rango visual aún es muy pequeño. Este mod puede ampliar su campo de visión (rango de zoom del 35% al ​​125%). Las teclas de método abreviado predeterminadas son coma y punto "," y "."

Si el mod Timespeed está instalado para controlar la velocidad del tiempo, las teclas de método abreviado entrarán en conflicto y aumentarán y disminuirán la velocidad del tiempo cuando haciendo zoom en el mapa. En este caso, las teclas de acceso directo deben ajustarse en la configuración.

¡Estad firmes! ! ! Además de las teclas de letras A-Z en el teclado, la configuración de las teclas de método abreviado no es simplemente "1234, ./[]?". Puede usar estas teclas como teclas de método abreviado.

Las siguientes son las configuraciones correctas para las teclas de método abreviado (el lado izquierdo es lo que desea ingresar en la configuración, el lado derecho es la tecla de método abreviado correspondiente en el teclado):

7. p>

nNúmero de cola neta 1063

Este es probablemente el mod más práctico. Coloque una caja junto a su equipo de fabricación para transportar automáticamente materias primas y recoger productos terminados.

Elaboración o enlatado automático, recogida automática de setas, ollas automáticas para cangrejos, etc. Lo más importante es que puede crear barriles para usar en la superficie (es decir, la casa de limo se puede usar como sótano). La siguiente imagen es una demostración realizada por el autor.

¿Qué se puede configurar como línea de conexión en el archivo de configuración? Generalmente la caja y el fabricante deben estar uno al lado del otro, pero si están muy separados también se pueden conectar mediante pequeños caminos de madera. Por defecto, están conectados por el banco de trabajo.

8. Sistema de artefactos para corregir errores de reliquias culturales

n cola de red número 2761

Hay un error en la excavación de reliquias culturales en Stardew Valley, que es La tasa de aparición de algunas reliquias culturales es menor que la del diseño del juego, por lo que es posible que los jugadores no las recojan en el museo durante varios años. El autor CA actualmente no tiene planes de corregir este error, por lo que un internauta de buen corazón, Ilyaki, creó este mod para todos. Aunque no ha habido ninguna actualización desde la versión 1.4, otros internautas lo han probado y han descubierto que la versión 1.4 también es aplicable. Si no puedes desenterrar las reliquias culturales que deseas durante varios años, puedes considerar jugar este mod de parche.

9. Excavadora de reliquias culturales

N número de cola de red 4212

Haz que el punto de excavación sea más obvio, el efecto es el siguiente y puedes excavar con uno. Haga clic, la tecla de acceso directo es Z por defecto, también se puede configurar en config.

10. Se han agregado más puntos de reliquias culturales a los sitios de excavación.

El número de cola de la red N es 3340

Puedes establecer cuántos puntos minerales tiene un mapa. El juego predeterminado es 3 en tiempos normales y 5 en invierno. Si los jugadores no pueden desenterrar todas las reliquias culturales de varios años debido a errores del juego, pueden considerar este mod (el predeterminado es el mapa 50, que se puede modificar en la configuración), que se puede usar junto con el mod No. 9. Las lombrices de tierra no excavadas seguirán existiendo después de que se elimine el mod, pero no aparecerán después de ser extraídas.

11. Elevador de la Cueva del Cráneo

nnet tail número 963

Como sugiere el nombre, se coloca una cueva en el desierto que requiere una llave maestra para abrirse. en un ascensor. Al igual que la mina cercana a la casa del carpintero, hay un ascensor cada cinco pisos.

12. Slime Kitchen Brewery, Slime Brewery

El número de cola de la red N es 2709

Cuando lo jugué por primera vez, estaba muy emocionado de construirlo. eso. Museo del limo. Cuanto más juegues, más codiciosos se volverán los jugadores. Mirar este edificio de castillo púrpura de bajo costo es un poco de mal gusto. Luego puede considerar convertirlo en una bodega o bodega (debe tener la recomendación número 7 anterior para permitir que los barriles envejezcan en el suelo).

Existen multitud de opciones de decoración exterior e interior, que se pueden configurar en la configuración.

De hecho, personalmente prefiero el embellecimiento de la cervecería en el edificio de Hudson Valley (es un mod de embellecimiento del edificio, el autor agregó especialmente embellecimiento a este mod y hay varios conjuntos de opciones). A continuación se muestra lo que uso en mi juego. Si te gusta, llévate el Paquete de Embellecimiento Amway N Network 2110.

13. El tractor está colgado.

nwang1401

¿Cómo es que no hay tractor en la granja? Entonces, algunos internautas crearon este práctico mod, que puede arar la tierra mientras conduce un tractor (hacer vibrar la azada al conducir el tractor), sembrar semillas (hacer clic en las semillas) y cosechar (esto requiere el mod de trucos CBJ para habilitar la cosecha con hoz). función, o usar la hoz sola para cosechar mod), o incluso cortar árboles (para activarse en la configuración, está desactivado de forma predeterminada). Rápido y poderoso, es la primera opción de Luliu. Puedes intentarlo. Hay muchos consejos para conducir un tractor y elegir las herramientas a utilizar. Los tractores son caros. Recuerdo que se lo compré a un carpintero el primer otoño e invierno.

13-1 Por cierto, recomendamos modificaciones de embellecimiento, modificaciones del tractor, número neto 6001. Simplemente arrastre la imagen correspondiente a la carpeta de Tractor Mod y reemplace la imagen original.

13-2. También hay un garaje para tractores, que también se compró al carpintero.

nnet 5438, también arrastra tus imágenes de cochera favoritas a la carpeta mod del tractor.

14.CJB Cheat Mode

Número neto 4

Este debería ser el mod más famoso de Stardew Valley, con traducción al chino.

Puede implementar varios trucos, agregar dinero, aumentar la velocidad al caminar, árboles maduros con un clic, cultivos maduros con un clic, pausa de tiempo, varias salidas instantáneas de productos artesanales, varias transmisiones de direcciones, después de la instalación, presione la tecla P para que aparezca el menú y compruébelo usted mismo.

15.CJB Project Generator

Cola de red número 93

Dedicado a los jugadores que recolectan elementos incompletos, también existe una versión en chino.

17. Trasplante de árboles de granja

Ya no es necesario talar árboles porque están en el lugar equivocado, lo que ahorra tiempo de talar árboles, plantar árboles y esperar. los árboles para crecer. Mientras haya espacio abierto, el árbol se puede mover.

n网1342

Carpenter agregará una opción: trasplante de árboles.