Guía completa de Final Fantasy 10

Primera parte Lo que escribí antes:

Antes que nada, déjame explicarte lo "perfecto" del título. El "perfecto" aquí significa "mi perfección". De hecho, ¿cómo puede haber algo verdaderamente perfecto en este mundo? Ser tan bueno como creo que es perfecto es mi perfección. Espero que no seas demasiado exigente con estas dos palabras.

Este artículo está basado en la versión internacional en japonés e inglés. Realmente no tengo la energía para recopilar las diferencias específicas entre las distintas versiones. Espero que los jugadores de las versiones japonesa y americana me perdonen. Consulte las publicaciones relevantes sobre el tema y la esencia de las diferencias.

El texto azul en el texto es la descripción del sistema y el texto rojo es precauciones importantes.

Definitivamente hay deficiencias y errores en el artículo. Todos pueden criticarme y corregirme.

Me gustaría dedicar este artículo a todos los jugadores que aman FFX y espero que mi experiencia pueda compartirse con todos.

Después de seleccionar Nuevo juego en la pantalla de título, se te pedirá que selecciones un disco de bola de cristal. La parte superior es la versión japonesa del disco de bola de cristal (por supuesto, las nuevas capacidades de la versión internacional también lo tienen). agregado), y la parte inferior es la versión internacional del disco de bola de cristal original, se recomienda elegir la versión internacional. Luego está la pantalla de selección de confirmación, que le permite confirmar si realmente desea seleccionar este disco. La parte superior es Aceptar y la parte inferior es Cancelar. Luego está la pantalla para seleccionar el idioma de los subtítulos, que es japonés e inglés. Depende de las preferencias personales, aquí elegí el inglés (de hecho, aún puedes cambiar entre los dos idiomas en cualquier momento después de ingresar al juego).

La operación de reinicio por software proporcionada por el juego: esta configuración ha estado disponible desde FF7. Presiona las teclas "L1, L2, R1, R2, Seleccionar, Iniciar" al mismo tiempo y el juego volverá inmediatamente a la pantalla de título sin presionar la tecla Restablecer en la PS2.

El sol poniente cubría el cielo con una capa de oro brillante y el viento era muy ligero. En el suelo ardía levemente una hoguera y siete personas de varios colores estaban sentadas alrededor del fuego. Parecían un poco cansados, como si hubieran realizado un largo viaje y finalmente hubieran encontrado un lugar para descansar, y el camino por delante parecía todavía muy largo. Nadie hablaba, todo parecía tan tranquilo. En ese momento, un niño se levantó y palmeó suavemente el hombro de una niña a su lado. La niña levantó la cabeza en silencio y miró al niño, con un rastro de preocupación claramente entre sus cejas. ¿Qué le preocupaba? El niño caminó solo hasta una pendiente suave más alta cercana y miró a lo lejos. Hay una ruina rodeada de nubes claras y puntos de luz errantes.

Escucha mi historia, esta puede ser nuestra última oportunidad...

Zanarkand

Tan pronto como comienza la historia, nuestro héroe aparece (presiona Hold × o empuja ligeramente el joystick para caminar. Si presionas × rápidamente, veremos la elegante postura de patinaje del protagonista -_-b). Después de salir, habla con la gente de la izquierda para cambiar su nombre. Aquí uso el Tidus predeterminado. Continuando con la conversación avanzaremos en la trama. Descubriremos que Tidus es muy famoso aquí y tiene muchos fans. También conoceremos a un niño extraño que lleva una capa. Después de que la pantalla cambie, verás un enorme retrato en un edificio. La persona en la pintura es un hombre de mediana edad de aspecto rudo, y Tidus parece ser bastante hostil con este hombre... Lo siguiente es una calle larga, voz en off. Aquí hay una breve introducción a lo que está a punto de suceder: Resulta que este lugar se llama Zanarkand, y el hombre en el retrato de ahora se llama Jecht, quien una vez fue el legendario rayo más fuerte aquí (Blitz, comúnmente conocido como agua). polo, una competición deportiva importante en el mundo del juego) ) jugador, pero desapareció misteriosamente hace 10 años. Este evento se lleva a cabo en su memoria. Su hijo, nuestro protagonista Tidus, también se ha convertido en jugador estrella del equipo local Zanarkand Abes. Hay muchos NPC en este camino, todos diciendo cosas para animar a Tidus. Una de las chicas le pedirá a Tidus que le compre un boleto. Si está de acuerdo, obtendrá dos pociones (la recuperación de HP de un solo objetivo es 200). Tenga en cuenta que existe una gran probabilidad de obtener elementos de los NPC en este juego. Se recomienda hablar con cada NPC tanto como sea posible hasta que se repita.

Después de recorrer esta sección, ingresas al Lightning Stadium, y luego hay un CG largo, que nos muestra el encanto de Lightning Ball. Los participantes estaban inmersos en la emoción de la competición y no notaron una enorme montaña de agua que se elevaba a lo lejos sobre el mar.

Un hombre de mediana edad vestido de rojo estaba de pie en una plataforma alta, levantando la botella de vino que tenía en la mano hacia la montaña de agua, como para darle la bienvenida a su llegada. Después de eso, innumerables rayos de luz salieron disparados de la montaña de agua, que destruyó la ciudad sin que la gente estuviera preparada.

Después de escapar del Lightning Stadium, Tidus se encontró con el hombre de rojo. Resultó que se llamaba Auron y había cuidado de Tidus desde que era un niño. Liderados por Auron, salieron corriendo. De repente, el tiempo pareció detenerse. Tidus volvió a encontrarse con el niño de la capa, le dijo algo extraño: "Empieza, no llores. (Empieza, no llores.)", y luego desapareció. Tidus finalmente alcanzó a Auron y supo por Auron que el monstruo se llamaba Sin. Sin arrojó muchas escamas y se convirtió en monstruos cuando cayeron al suelo. Auron le da a Tidus una espada, diciendo que Jecht se la dejó para que nuestro protagonista finalmente pueda luchar. Estos monstruos Sinscal son muy débiles y pueden ser derrotados con un solo golpe. Tenga en cuenta que a veces al matar a un monstruo, la palabra "OVERKILL" aparecerá junto con un valor de daño mayor. Aquí hay una explicación: si el último golpe usa un valor de daño mayor para destruir al monstruo (incluido el jefe), se causará OVERKILL. Esto El AP obtenido es 1,5 veces la cantidad normal y los accesorios se duplican (excluyendo armas y armaduras, por supuesto, los AP y los accesorios aún no se pueden obtener). El valor OVERKILL de cada monstruo es un valor fijo oculto. Puedes consultar la información relevante para obtener más detalles. Si el último golpe es 99999, puedes asegurarte de que todos los monstruos estén OVERKILL. Como recordatorio, si el último golpe usa un ataque con múltiples golpes (como el OD2 de Tidus, usar cualquier gema de atributo, etc.), el valor del daño se calcula en función de la suma de todos los golpes. Los ataques normales de los dos aquí normalmente no pueden SOBREMATAR a estos monstruos, pero los ataques físicos tienen una cierta probabilidad de causar un golpe consciente, es decir, un ataque con el doble de poder de ataque, entonces... la probabilidad de un golpe consciente y El valor de Suerte (suerte) del personaje está relacionado.

Aquí solo necesitas matar a los monstruos del medio para avanzar, y luego entrar en la primera batalla de jefes del juego: VS Sinspawn Ammes y 5 Sinscals. Este jefe solo usará magia Demi para atacar. El efecto es reducir el HP de todos los miembros de nuestro equipo en 1/4 y no puede matar a nadie, por lo que no hay necesidad de recuperarse en absoluto. En esta batalla, el sistema de batalla introducirá habilidades OD, que en términos simples son las súper muertes de cada personaje. Esta habilidad se puede usar presionando la tecla de dirección izquierda cuando el indicador OD del personaje está lleno (hay un mensaje en la parte superior del menú. El uso y los efectos son diferentes, y el método de crecimiento también varía de persona a persona). Además, hay muchas formas de aumentar la OD. Puedes consultar la información relacionada. El método de crecimiento de OD de nuestro protagonista Tidus es usar constantemente los OD que ha aprendido, y aprenderá nuevos OD después de una cierta cantidad de veces, hasta 4. Auron recolecta 10 Jecht Sphere en las etapas media y final del juego, y cada vez que recolecte un número determinado, se despertará un nuevo OD y el número total será 4. La primera habilidad OD de Auron, Dragon Fang (Dragon Fang) se puede usar en esta batalla. Requiere ingresar ↓ ← ↑ → L1 R1 × ○ dentro del límite de 4 segundos. El efecto es un ataque para todos. , que puede usarse para lidiar fácilmente con los 5 Sinscals en esta batalla. La primera habilidad OD de Tidus, Corte en Espiral, también se puede usar. El método de entrada es presionar la tecla ○ (calcular la cantidad de avance) cuando el cursor que nada en el tanque de energía coincide con la línea vertical blanca en el medio en 3 segundos. También afecta el poder de ataque. Además, introduzcamos brevemente el sistema de combate. La esquina superior derecha de la pantalla es la ventana CTB, que muestra el orden de acciones del enemigo y de nosotros mismos. Pero este orden no es fijo, porque existe un concepto de volumen de acción. Diferentes acciones consumen diferentes cantidades de acciones y, en consecuencia, es posible cambiar el orden de las acciones. Por ejemplo, después de usar un accesorio, puedes realizar rápidamente la siguiente acción, mientras que las habilidades OD generalmente consumen una mayor cantidad de acciones. También hay habilidades en la mitad y el final del juego que interrumpen específicamente la secuencia de acciones. Presione las teclas R1 y R2 para ver la secuencia de acción de las últimas 16 rondas hacia arriba y hacia abajo (solo se muestran 8 rondas en la misma pantalla). La tecla △ hace que el personaje abandone esta acción y entre en un estado defensivo. En este estado, los ataques físicos recibidos se reducen a la mitad y los ataques mágicos permanecen sin cambios. Sin embargo, la defensa clave △ consume menos acciones. A la derecha de la tecla de dirección está el menú principal, donde puedes elegir cambiar de arma, armadura y escapar, y cada uno consumirá una cierta cantidad de acción (relativamente pequeña).

La fuga fallida también consumirá puntos de acción). En términos generales, no puedes escapar cuando la trama te obliga a luchar. En la parte superior está la ventana de ayuda, que mostrará información relevante o consejos de combate. Es útil leer más cuando juegas por primera vez. Después de la batalla, el estado anormal de todos los personajes ha vuelto a la normalidad y los personajes que no pueden luchar también resucitarán con 1 HP. Algunas otras configuraciones se discutirán más adelante. Además, una de las Habilidades de Auron también se puede utilizar en esta batalla: Power Break. El efecto es reducir el poder de ataque físico del enemigo (de hecho se explica en la ventana de ayuda), pero el jefe al que nos enfrentamos sólo puede usar. ataques mágicos, así que usar estas habilidades no tiene sentido.

Después de completar la primera batalla contra el jefe del juego y avanzar, encontraremos el primer punto de guardado del juego. Debido a que uno de los temas de este juego es Sphere, el punto de guardado se llama Save Sphere, que está representado por un cuadrado blanco en el minimapa. Además de registrar el progreso, el punto de guardado también tiene una función de recuperación. Siempre que el protagonista investigue el punto de guardado, independientemente de si está registrado o no, el HP y MP de todos los personajes y el HP y MP de todas las bestias convocadas. (incluidos aquellos que no pueden luchar) han sido restaurados. Después de pasar a Luca al comienzo del proceso del juego, puedes ingresar al minijuego principal Lightning Ball desde el punto de guardado después de obtener la aeronave en la etapa posterior; Puede regresar directamente a la aeronave en cualquier punto de guardado. Además, este juego puede registrar hasta 99 avances.

En el futuro, los dos protagonistas estarán rodeados de innumerables Sinscals. Después de algunas rondas de peleas casuales, Auron te pedirá que cortes un tanque de petróleo (Tanker) al lado, y luego los dos trabajarán juntos para cortar el tanque con varias espadas, causando una gran explosión. El siguiente es el CG de la destrucción de Zanarkand. La ciudad entera fue destrozada por Sin, que se convirtió en un remolino y fue absorbido. Los dos protagonistas no fueron la excepción. El último recuerdo de Tidus antes de perder el conocimiento fue Auron diciéndole: "Esta es tu historia. Todo comienza aquí. (Esta es tu historia. Todo comienza aquí.)"

En coma, Tidus parece estar en Zanarkand. bajo el agua Presione la tecla × para bucear, y las operaciones posteriores en el agua son las mismas. En una plataforma, Tidus verá a su padre Jecht, pero cuando nada, se ve nuevamente como un niño...

Ruinas sumergidas

Después de que Tidus despierta, se encuentra a sí mismo en un vasto océano con solo un ave marina a su lado, y el pájaro rápidamente voló hacia unas ruinas en la distancia. En este momento, por supuesto, debes seguir al pájaro para encontrar tierra y nadar hacia adelante. La flecha roja en el minimapa indica la dirección del evento. Hay una plataforma en el lado derecho de esta escena con un objeto brillante. Tras investigar, descubrí que no reconocía las palabras que había en ella. De hecho, estos son algunos acertijos escritos en el idioma Albedo. Hay acertijos similares en muchos lugares de este mundo. Finalmente, puedes descifrar tres códigos a través de ellos. Después de obtener la aeronave, puedes ir a los tres ocultos. Lugares para conseguir los cofres del tesoro. Más detalles sobre este rompecabezas más adelante. Hay un cofre del tesoro (200 Gil, dinero en el mundo del juego) en el otro extremo de esta plataforma. También hay una plataforma en el lado izquierdo de esta escena, con una bola de cristal sintética del diccionario Albedo de la que hablaré. Los detalles más adelante. Se recomienda que no lo utilices, de lo contrario perderás la diversión de coleccionar. También hay un cofre del tesoro (Poción×2) en el otro extremo de esta plataforma.

Aquí finalmente puedes presionar la tecla △ para abrir el menú. La siguiente es la descripción del menú (actualmente las opciones del menú no están completas):

1. Elemento: puedes ver la información sobre los accesorios de tu cuerpo. Los primeros dos elementos son sobre accesorios ordinarios. Seleccione Usar para usar accesorios de recuperación directamente. Seleccione Ordenar para organizar el orden de los accesorios. Generalmente, se usa Auto. El tercer elemento del Equipo es información sobre armas y armaduras, que aún se pueden clasificar en Manual y Automático. El cuarto elemento clave se refiere a accesorios especiales, que son básicamente accesorios importantes relacionados con la trama. No se pueden usar normalmente (y, por supuesto, no se pueden vender ni descartar), pero funcionan automáticamente en ubicaciones específicas.

2.Habilidad: Visualiza las habilidades que tiene el personaje, como se explica en la barra de ayuda de arriba.

3. Overdrive: el primer elemento es verificar las habilidades de OD que posee el personaje, y el segundo elemento es establecer el método de crecimiento de la ranura de OD. Actualmente, solo debería haber estoico (práctica), eso. es decir, la ranura OD del daño del personaje por parte del enemigo, el porcentaje de aumento es el daño recibido × 30/límite superior actual de HP.

4.Estado: Ver los parámetros de habilidad básicos del personaje. Presiona la tecla ○ en esta pantalla para ver las otras habilidades de tipo comando, habilidades OD y otra información relacionada del personaje.

Las habilidades iniciales del protagonista Tidus son:

HP 520, MP 12. El límite superior de HP es 9999. Si la armadura tiene la capacidad de romper el límite de HP, es 99999. El límite superior de MP es 999. Si la armadura tiene la capacidad de romper el límite de MP, es 9999.

Fuerza (fuerza) 15, Defensa (defensa física) 10, Magia (magia) 5, Defensa mágica (defensa mágica) 5, Agilidad (velocidad) 10, Suerte (suerte) 18, Evasión (evitación) 10, Precisión (golpe) 10.

El límite superior de las ocho habilidades anteriores es 255. Además, el límite superior de daño por golpe es 9999. Si el arma tiene la habilidad Break Damage Limit, es 99999.

La tía que desprecia la reseña me ha obligado a publicar muchas otras. Para el resto, visita Tianhuan.com para obtener una guía detallada. /tutorial_01.htm