En 1953, el nombre se cambió a Escuela Técnica Superior de Televisión de Japón y se estableció una nueva carrera universitaria en televisión.
En 1961, pasó a llamarse Japan Electronics College para conmemorar el décimo aniversario de la fundación de la escuela.
En 1963, fue reconocida como la Escuela de Electrónica como persona jurídica de la escuela, y se estableció recientemente el Departamento de Ciencias de la Computación (se inició la educación en informática).
En 1966, pasó a ser una escuela reconocida por el Ministerio de Correos y Telecomunicaciones (Técnico Inalámbrico Nivel 2/Diurno: Ingeniería Electrónica)
En 1967, pasó a ser una escuela certificada por el El Ministerio de Industria y Comercio Internacional (Electricista) y el Ministerio de Correos y Telecomunicaciones aprobaron la Oficina de Experimentos Inalámbricos. Se otorgó permiso para establecer un nuevo departamento de informática.
La biblioteca se completó en 1968 (10 plantas sobre rasante y 2 plantas subterráneas).
En 1969, se estableció nuevamente el Departamento de Procesamiento de Información y se completó la Segunda Sala. Para fortalecer el Departamento de Ingeniería de la Información se agregaron dos computadoras.
1971 Se convierte en una escuela reconocida por el Ministerio de Industria y Comercio Internacional (Técnico Jefe Eléctrico Clase II/Diurno: Disciplina de Ingeniería Electrónica), su 20° aniversario.
En 1972, se convirtió en una escuela reconocida por el Ministerio de Correos y Telecomunicaciones (disciplina secundaria de comunicación inalámbrica/ingeniería electrónica).
En 1973, para fortalecer el Departamento de Ingeniería de Radiodifusión, se construyó una sala de grabación formal y el Departamento de Ingeniería de la Información importó HITAC8150 y HITAC-10.
En 1974, se estableció un nuevo Departamento de Artes de Radiodifusión (los creadores comenzaron a educarse en el campo del arte) y se completó la Sala 3.
El edificio número 4 se completó en 1975
En 1976, se implementó el sistema de colegio universitario y fue reconocido como colegio universitario (cursos profesionales industriales "Conferencias prácticas"). Se ofrecieron al público cursos sobre investigación técnica y se establecieron con escuelas hermanas de la Universidad de Estudios Extranjeros de Tokio.
En 1977, se completó la Sala 5 (Sala de Grabación) y se estableció un nuevo departamento de procesamiento de información electrónica.
En 1978, se lanzó como el primer sistema verdaderamente en línea para escuelas vocacionales.
El Sistema Educativo de Microcomputadoras (MES-II), desarrollado en cooperación con NEC en 1979, atrajo gran atención en la Conferencia Internacional sobre Sistemas y Redes Confiables celebrada en Washington.
En 1980 se completaron la sala de grabación, la sala de televisión, la sala 6 y la sala 8.
En 1981, se completó el Museo del Cómic y en este museo se construyó el Centro de Computación. Para celebrar el evento del 30 aniversario "Exposición Escolar", se presentó la computadora educativa a gran escala HITAC M-160H.
En 1982, se introdujo el control automático CG CAD YHP-1000, se construyeron el pabellón 4 (laboratorio de sonido), el pabellón 10 y el pabellón 11 (centro experimental), y se estableció el departamento de desarrollo de software educativo.
En 1983, se estableció el Departamento de Gráficos por Computadora y se completaron los Edificios 12 y 13. Se instaló una sala de edición de audio y video y se completó el Estudio No. 24. Se introdujeron 33 sistemas YIS CG, se agregaron sistemas AED-5 CG y se introdujeron 105 máquinas trefiladoras.
En 1984, se estableció el Foro Nasu Gakuin Oshima, se estableció la estación repetidora móvil de nuevos medios y el departamento de empleo introdujo un sistema de archivos electrónicos.
En 1985, se completó el "Oshima Media Center" en el pabellón 9 (lugar con dos pantallas de 120 pulgadas y capacidad para 300 personas). Aquí se celebró el segundo seminario internacional de CG, y se ubicaron los pabellones 14 y 15. terminado, se creó el Instituto de Educación Integral.
El Seminario de Inteligencia Artificial se celebró en 1986 (siete de los mejores conferenciantes del mundo, incluido el profesor Marvin Minsky del MIT, que es la autoridad mundial en investigación teórica de inteligencia artificial), se completó el pabellón 17 y se completó un algoritmo. Se estableció un sistema educativo y se estableció un laboratorio de electrónica automotriz.
En 1987, se establecieron un nuevo Departamento de Desarrollo de Sistemas de Información y un nuevo Departamento de Inteligencia Artificial. Como única institución educativa, participaron y expusieron en la Exposición AI (Centro de Distribución de Tokio) y recibieron numerosas delegaciones en el extranjero para establecer PAL Business Vocational School (escuela hermana).
En 1988 se importaron 120 unidades de ordenadores portátiles de última generación. Con la asistencia de Fuji TV, se celebró en la Universidad de las Artes de Atlanta ATLANTA-SHINJUKU CO-GRAPH'88, una reunión de intercambio de trabajos CG japoneses y estadounidenses. El profesor Marvin Minsky volvió a la escuela y dio una conferencia titulada "Acerca de las computadoras neuronales".
En 1989, se completó la Escuela Inteligente Kichijoji, con un recién creado Departamento de Procesamiento Avanzado de Información y un Centro de Estación de Trabajo CG. Se convirtió en una escuela designada para el desarrollo de alto nivel de educación vocacional por el Ministerio de Educación. , Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología, y se completó el Edificio N° 19.
1990 Presentación de la computadora portátil PC-9801 (PC portátil)
1991, el Ministerio de Industria y Comercio Internacional (Departamento de Procesamiento de Información) visitó la escuela y el inspector del Departamento Británico de Educación y Ciencia visitó la escuela, el Comité de Educación Japón-Estados Unidos (Fulbright) visitó la escuela para celebrar el 40 aniversario de la escuela.
1992 Nuevo Departamento de Música por Computadora
1993 Expuso multimedia '93 y completó el museo multimedia.
1994 Nueva área de entretenimiento informático (ahora un área de juegos)
En 1995, se establecieron un nuevo departamento de tecnología integral informática, un nuevo departamento de redes informáticas y un nuevo departamento de imágenes CG. y fueron galardonados con el título de "especialistas", exponiendo Macintosh World Expo'95 y "DIGITAL CONTENTS FESTIVAL'95", se lanzó oficialmente la red.
Expuesto en el Tokyo Game Show en 1996, participó en el "World Solar Car Competition" en Australia, recorriendo una distancia total de 3.000 kilómetros (puesto 24 en el mundo), exhibido en Macintosh World Expo'96 , y abrió un Salón de Internet, estableció el Instituto de Investigaciones Integrales de la Escuela de Electrónica.
En 1997, se completó el pabellón 20 y se creó un nuevo departamento de diseño informático.
1998 Nueva Escuela de Graduados en Entretenimiento Informático (¿ahora? Departamento de Investigación de Producción de Juegos), un nuevo Departamento de Investigación de Gráficos por Computadora, Midi World '98, Tokyo Game Show.
El recién creado Departamento de Cómics CG (actualmente el Departamento de Cómics) en 1999.
La celebración del 50 aniversario "Exposición Escolar" en 2001 se llevó a cabo en el Edificio Shinjuku NS.
En 2002, se creó una nueva Sección de Especialistas en Tecnología de la Información.
En 2003 se completó la "Nueva Escuela de Electrónica 50" (10 plantas sobre rasante y 2 plantas subterráneas).
En 2004, se estableció un nuevo departamento de seguridad de red y se llevaron a cabo simulacros de seguridad de inteligencia y conferencias de creadores.
En 2005, se establecieron un nuevo departamento de seguridad de la información, un nuevo departamento de sistemas integrados y un nuevo departamento de investigación de dibujos animados, y se completó el nuevo museo (4 pisos sobre el nivel del suelo).
En 2006, se establecieron recientemente el Departamento de Gráficos por Computadora, el Departamento de Sistemas de Código Abierto, el Departamento de Seguridad de Red (Departamento Nocturno) y el Departamento de Sistemas Integrados (Departamento Nocturno). Comenzaron a asistir a la escuela secundaria, ganaron medallas de plata y bronce en los 44º Juegos Olímpicos Nacionales de Habilidades y participaron en las obras seleccionadas del departamento de arte del festival CG más grande del mundo "SIGGRAPH2006".
En 2007, se establecieron recientemente el Departamento de Planificación de Juegos de Computadora y el Departamento de Tecnología Integral Web, y se lanzó el logotipo de "Un paso adelante, globalícese", que contiene nuevos desafíos y determinación. El departamento de arte seleccionó el festival CG más grande del mundo, "SIGGRAPH2007", y desarrolló conjuntamente el "Curso práctico de verificación de redes" con NTT-AT***, y en el evento de conmemoración del Año del Intercambio de Turismo Cultural Taiwán-Japón 2007, colaboramos con la Universidad Tecnológica de Longhua. ***.
En 2008, este estándar aprobó los 47 elementos de evaluación del sistema de evaluación de terceros, incluido el entorno educativo, los resultados educativos y el apoyo a los estudiantes. Entre los cinco departamentos de carteles del festival CG más grande del mundo "SIGGRAPH2008", se seleccionaron obras producidas por estudiantes y profesores de la escuela. Ganó medallas de plata y bronce en la 46ª Olimpiada Nacional de Habilidades. 17 El Departamento del Concurso Nacional de Robots de Escuelas Vocacionales ganó el primer lugar. El departamento de animación ganó el premio en el tercer concurso de vídeo del Gran Premio Digital de Okayama.
En 2009, se establecieron un nuevo departamento de software de aplicaciones móviles y un nuevo departamento de diseño de personajes (departamento nocturno). Ganó el Premio a la Excelencia en el V Premio Estudiantil CM de Publicidad Pública. El 47º Congreso Nacional de Diseño Web Olímpico de Habilidades ganó premios de oro, plata, bronce y estímulo. En el "Tokyo Game Show 2009", más de 10.000 personas visitaron la sala de exposiciones de la escuela. El 30º programa Sub-20 ganó el Premio al Director de Producción de Información del Ministerio de Economía, Comercio e Industria.
Ganó el Premio a la Excelencia en Planificación de Otoño de 2009, organizado por el Instituto de Diseño de Japón. Ganó el premio en la Conferencia de elogios al personal técnico destacado de Tokio. Ganó el "Premio Micro Mouse 2009". Los trabajos de los estudiantes se exhiben en "SIGGraph" y "SIGGraph Asia 2009", donde participan partes interesadas de CG a nivel mundial. 18 ganaron el Concurso Nacional de Robots. Foro galardonado sobre tecnología de cableado de información y comunicación
La recién creada Sección de Sistemas de Red en 2010