¿Está Diablo 3 en el mercado? ¿Historia de fondo del juego oscuro?

1 se encarga de deciros que no se lanzará hasta el año que viene.

2. El trasfondo de Diablo 1: Tres demonios en la mitología

1. Diablo (Diablo)

Diablo significa "diablo" en español. Mucha gente malinterpreta la pronunciación "D'Albero". De hecho, su pronunciación correcta debería ser "oscura". No sé si has jugado "The Curse of Monkey Island". Hay un "El Pollo Diablo", que significa "El pollo del diablo". Diablo es el más joven de los tres demonios y simboliza el "miedo". En la Generación Oscura, nuestro héroe una vez lo derrotó, lo encerró en una piedra, lo implantó en su cerebro y esperaba suprimir esta alma inmortal con su propia voluntad. Pero a medida que pasó el tiempo, la fuerza de voluntad del héroe se debilitó gradualmente y el alma de Diablo finalmente escapó de la piedra espiritual y tomó el control del cuerpo del héroe. Por tanto, el diablo manipula el cuerpo del protagonista, y en nombre del "Vagabundo Oscuro", se dirige al este para rescatar a sus dos hermanos Baal y Mefistófeles. Esta es la configuración de fondo de Diablo 2.

2. Mephisto

Hasta donde yo sé, Mephisto, el jefe de los tres demonios, es probablemente un personaje inventado por Blizzard, que simboliza el "odio". Si hay algún trasfondo histórico, Mefistófeles puede estar relacionado con el hermano del legendario Bell, el dios maligno Mort. Consulte la introducción de Baer a continuación para obtener más detalles.

Según los antecedentes del juego, Mefistófeles fue capturado por el pueblo Lim en Chlad en la antigüedad y encarcelado en la torre de vigilancia del Templo de Travink, cerca de la ciudad de Kurast. Desafortunadamente, su magia es demasiado fuerte. Poco después de su prohibición, tomó el control de las almas de los monjes del templo que lo custodiaban. Sólo el sumo sacerdote Kharlin resistió obstinadamente la magia de Mephisto, pero Kharlin finalmente fue asesinado por el títere de Mephisto.

Aunque no puede abandonar la torre de vigilancia, Mefistófeles aún puede manipular su alma para que trabaje por sí mismo, lo cual es algo similar a Diablo de la misma generación. En el cuarto acto del juego, cuando nuestro protagonista usa el Hell Hammer para romper la piedra espiritual de Mephisto, podemos ver innumerables armas controladas por Mephisto flotando fuera de ella.

3. Baal

Baal es el segundo de los tres demonios y es llamado el "Diablo de la Destrucción". Hace mucho tiempo, Baal fue entregado por los habitantes de los bosques del antiguo Chile y sellado en una piedra espiritual roja. Debido al inesperado agrietamiento de la piedra espiritual, las posibilidades de Barr de escapar aumentaron considerablemente. Para evitar que rompiera el sello, un héroe en Chlad llamado Tal Rush se levantó valientemente y colocó esta piedra espiritual en su corazón, con la esperanza de atrapar a Baal con su alma. Tallash fue enterrado en el desierto cerca de Ratgrain, junto con la piedra espiritual incrustada en su corazón. En el segundo acto del juego, la misión principal del jugador es encontrar la Tumba de Tal'rash y evitar que Diablo salve a Baal.

Baal es el personaje con mayor trasfondo histórico entre los tres demonios. Las historias sobre Baal se remontan al antiguo dios celta Belesh y también están registradas en leyendas semíticas.

Baal fue uno de los dioses originales de los cananeos, fenicios y sirios. De hecho, a los ojos de estos pueblos, Baal no es el malvado "demonio de la destrucción" descrito en el juego, sino el bondadoso dios de la vida. Cuenta la leyenda que cuando el hermano de Baal, el dios malvado Mort, vino a la tierra para destruir el mundo, Baal se levantó valientemente para desafiarlo. Después de una feroz batalla, Baal fue derrotado por Mort, y cuando se arrodilló ante su hermano, fue completamente devorado. Siete años más tarde, la hermana de Baal, Anat (¿la demonio femenina Andreas en el primer acto del juego?) derrotó a Melt y salvó a Baal de la muerte. Desafortunadamente, durante la resurrección de Bayer, Mort también despertó de la muerte. Se dice que hasta el día de hoy siguen enfrascados en una guerra sin fin. La lucha entre ellos provocó los cambios en las cuatro estaciones, y Bayer se convirtió en el dios encargado de la "vida" y la "cosecha" (similar al dios en). encargado de la agricultura en la mitología griega antigua), Deméter, diosa del matrimonio y la fertilidad). La gente a veces llama a Baal "Hadda" o "Linmen", que significa "Dios del Trueno". La "tierra fértil" se llamaba "la tierra de Baal" o "la tierra de Baal".

La tierra fértil siempre ha estado asociada a la fertilidad humana. Por lo tanto, Baal y su hermana Annette eran considerados dioses del nacimiento. Se pensaba que cuando se apareaban provocaban tormentas, y cuando se separaban, la tierra se secaba.

Para reunirlos, los sacerdotes y sacerdotisas se entregaron a la bebida y al carnaval, con la esperanza de despertar el favor de Baal a través de relaciones sexuales y rociando lluvia y rocío nutritivos.

Cuando los judíos se convirtieron en gobernantes de esta zona, Baal comenzó a convertirse gradualmente en un dios maligno y dañino y se convirtió en "Beelzebú" en la mente de la gente. Los seguidores de Baal fueron acusados ​​de prostitución, sacrificios humanos, incesto, etc., y perdieron su aura sagrada original. Es posible que los judíos hayan exagerado deliberadamente los crímenes de este pueblo para establecer sus propios dioses, pero en realidad hubo sacrificios humanos a gran escala en ese momento, y se encontró una gran cantidad de huesos de niños en las grandes tumbas de Zeres.

Desde entonces, Baal ha sido asociado con una cultura misteriosa. Una vez hubo un antiguo documento hebreo llamado "La llave menor de Salomón", que registraba algunas oscuras historias mitológicas sobre Baal. En este libro antiguo, se describe a Baal como un príncipe malhumorado y de voz ronca con poder ilimitado. Puede otorgar gran inteligencia e invisibilidad a quienes le agradan, pero es difícil para la gente común obtener la más mínima ayuda de él.

En la Biblia, Baal es descrito como un "dios maligno". Según la leyenda, sus seguidores mataron a innumerables profetas cristianos y destruyeron altares a Cristo. Así, el nombre Baal, junto con Diablo, el demonio de la mitología judía, Lucifer y Balaam, se convirtieron en sinónimo de Satanás.

Cualquiera que conozca la Biblia conoce la historia de los Diez Mandamientos de Moisés. Después de sacar a los israelitas de Egipto, Moisés escaló el monte Sinaí y recibió los Diez Mandamientos de Dios. Debido a que Moisés no bajó de la montaña durante mucho tiempo, los israelitas que esperaban al pie de la montaña entraron en pánico, pensando que Moisés los había abandonado, por lo que le pidieron a Aarón, el hermano mayor de Moisés, que les reconstruyera un ídolo para que pudieran continuar. para guiarlos. Aarón hizo un becerro de oro con los adornos de oro del pueblo, y los israelitas cantaron y bailaron alrededor de él, tratándolo como su dios. Según la leyenda, este becerro de oro representaba a Baal.

Trasfondo de Diablo 2: La guerra entre el cielo y el infierno (la Guerra del Juicio Final) comenzó antes de la aparición de los humanos y duró miles de años. En ese momento, había muchos héroes de ángeles y demonios, pero el equilibrio establecido por el creador Blizzard Group era demasiado alto y ninguno podía ayudar a nadie, por lo que hubo innumerables bajas. Diablo, Baal y Mephisto son los gobernantes y demonios supremos del infierno y poseen el poder del miedo, la destrucción y el odio. El arcángel Izul es el héroe más grande del cielo.

El Arcángel Izul fue derrotado en un asalto a la entrada del Infierno. En palabras del Arcángel Tyrael, "Su santa alma estaba encerrada en el abismo del infierno, y su voluntad estaba sellada en un horrible cuerpo de monstruo". No importa cómo lo embellezcas, lo cierto es que el Arcángel Izul finalmente se rindió al infierno y se convirtió en un ángel caído.

Después de la aparición de los humanos, las batallas entre el cielo y el infierno rara vez comenzaron directamente. En cambio, los humanos fueron manipulados para realizar ejercicios simulados. Esta guerra pasó a llamarse "Guerra del Pecado". El pecado fue citado del "pecado original" en la Biblia. Si la batalla no termina, sólo los humanos tienen la culpa.

El cielo ha perdido a su heroico arcángel Izul, y al infierno tampoco le va nada bien. Los Cuatro Demonios del Infierno (Duriel, el Rey del Dolor, Andariel, el Rey del Tormento y la Depresión, Azmodan, el Rey del Mal, y Belial, el Rey de las Mentiras) atacaron de repente a tres jefes (Diablo, Baal y Mephisto) lanzaron un Atacó sorpresa, los derrotó y los exilió al mundo. Sin embargo, los rebeldes en el infierno y los ángeles que prestaron atención al evento de contrainsurgencia no sabían que esta rebelión resultó ser el resultado de un diseño cuidadoso. A excepción de los tres demonios, solo el ángel caído Izul pudo adivinar la razón.

Pero los tres demonios calcularon mal esta vez, los ángeles mentalmente poderosos y los demonios superiores decaen rápidamente cuando están activos en lo humano. mundo, porque su poder espiritual tiene fuentes de suministro casi infinitas en el cielo y el infierno, pero es limitado en el territorio humano. Cuando los ángeles de arriba vieron que la situación no era buena, inmediatamente enviaron arcángeles para que se los llevaran a los tres. Las piedras del alma fueron al mundo humano para vender favores y pidieron a los magos humanos que organizaran a Horatim y a otros para realizar sus elevados ideales para el futuro de la humanidad. Hasta ahora, todo está en el plan de los tres demonios. Los magos humanos ya la obtuvieron. Los magos humanos tienen métodos de lucha extraños y todos son mortales. Mephisto entre los tres demonios no pudo sostenerla al principio, probablemente porque tenía un débil sentido de la crisis del mundo. La Piedra del Alma fue la primera opción. Los otros dos amigos, Baal y Diavolo, también tuvieron dificultades. Diablo fue rápidamente perseguido por el mago, capturado en un pequeño reino en el oeste y sellado en la Piedra del Alma. . piedra.

Los miembros de los Horadrim construyeron una iglesia dentro del Sello de Diablo y la observaron durante generaciones. El tiempo vuela, el sol y la luna pasan volando. Después de varias generaciones, el poder de los Horadrim disminuyó y el reino fue gobernado por un Rey Paladín. Diablo se deshizo del sello de la piedra del alma, que es el origen de la trama del juego Generación Diablo.

Baal corrió de regreso al infierno para reponer sus fuerzas y regresó a la Tierra décadas después, porque la piedra del alma utilizada para sellar a Baal fue hecha añicos por Baal cuando Baal lo persiguió la última vez. Magia humana El maestro tuvo que conformarse con la pieza más grande. Baal, el Dios de la Destrucción, estaba muy interesado en este tipo de producto de mala calidad. Se hizo pasar como si fuera a ser succionado por la piedra del alma y estaba listo para explotarla nuevamente. Esta vez, calculó mal... Tal Rasha, el mago más destacado en la historia de los Horadrim y el maestro de magia más espiritual en ese momento, incrustó la Piedra del Alma en su cuerpo y dejó que su alma se fusionara con la Piedra del Alma. El producto defectuoso fue inmediatamente actualizado a una marca de fama mundial con excelente calidad nacional, y Barr volvió a convertirse en un tonto que se arrojó a la trampa. Según el último deseo de Tallasha, su cuerpo fue encadenado y enterrado en el desierto oriental. Sobre él se construyeron siete tumbas, que más tarde fueron llamadas el misterioso mausoleo de Tallasha.

Los tres demonios fueron sellados temporalmente, pero el poder humano realmente no pudo destruir a estos tres inmundos monstruos gigantes, por lo que el sello fue solo para darle a la gente un respiro temporal. La amenaza de la oscuridad en realidad no provenía de los humanos. erradicación. El primero con el que desperté fue Diablo, el hermano menor de los tres demonios. Probablemente Horatim lo vio demasiado joven para ser cruel... Aunque la fuerza de Diablo aún no ha regresado a su estado anterior, ha desintegrado todo el Reino Paladín y ha ocupado el cuerpo del príncipe. Cuando la gente de todo el reino estaba a punto de convertirse en esclavos de la oscuridad,

Apareció un héroe desconocido, lo mató en lo más profundo de la iglesia y selló la piedra del alma que bloqueaba el alma de Diablo en su frente. deja que su alma luche contra Diablo para siempre y sea enterrada bajo la iglesia para siempre...

Desafortunadamente, este héroe desconocido que asumió una misión sagrada y se sacrificó no puede contener la fuerza de Diablo para siempre. Pasaron los años, sus esfuerzos fracasaron y Diablo una vez más emergió de la Piedra del Alma. Esta vez, intensificó sus esfuerzos para resucitar a sus dos hermanos Mephisto y Baal al mismo tiempo, para que la gente del Continente Oriental se enfrentara una vez más a aterradoras maldiciones y amenazas...

Hace mucho tiempo , el misterioso gigante El ángel Tyrael nos dijo una vez que el secreto de la increíble piedra del alma, el sitio de nuestra Santísima Trinidad, nos dio la piedra del alma a través de la mano de Tyrael, para que podamos tener un cierto grado de resistencia al mal. Esencia dejada por los tres hermanos malvados. Aunque el origen de estas piedras está lejos de nosotros, no nos resulta difícil entenderlas.

Los efectos de estas Piedras del Alma no tienen forma y no son útiles para las criaturas vivas que respiran. Cuando usamos Soul Stones, crean un vacío completo de poder "espiritual" a su alrededor. Todas las entidades no materiales dentro de este vacío serán absorbidas hacia las profundidades del espacio y encarceladas allí para siempre. A menos que la piedra del alma falle o sea destruida, las almas encerradas en su interior volverán a ver la luz del día.

Usar el poder de la Piedra del Alma para capturar a todos los maestros malvados ha demostrado ser bastante difícil, ya que estos tres hermanos malvados siempre devoran con avidez a muchas personas inocentes, y también descubrieron que cuando hay algo en sus cuerpos Cuando existen muchas almas humanas, son resistentes a los efectos de las piedras del alma. Desafortunadamente, tenemos que obligarnos a luchar contra esas víctimas inocentes y eliminarlas en la Trinidad del Mal, para que cuando usemos la Piedra del Alma, podamos usar a los duendes de los tres hermanos malvados como objetivo principal.

Una vez que descubrimos a Mephisto y Diablo, fácilmente podrían ser aprisionados por el poder de la Piedra del Alma, pero en términos de capturar a su hermano Baal, las cosas se pondrían mucho más complicadas porque cuando la entidad de Baal es absorbida , la Piedra del Alma es hecha añicos por su cuerpo eterno. Sin embargo, descubrimos que si bien los fragmentos todavía tenían la capacidad de atraer a este demonio, no podían controlarse de manera adecuada y efectiva. En la antigua leyenda Horadrim, una maestra de iluminación llamada Tarasha, después de observar todos estos fenómenos, llegó a una conclusión: Cuando nosotros, los humanos, con nuestras propias almas y nuestra fuerte voluntad, debemos bloquear a Baal y a ti mismo en el espacio del alma. Piedra No importa quién sea esta persona o cuál sea su naturaleza, cuando se convierte en víctima, significa que debe luchar contra el demonio encarcelado para siempre y aceptar la eternidad en este espacio eterno.

Hasta el final, Tarasha voluntariamente se convirtió en víctima para controlar al demonio furioso que dominaba la destrucción.

Cuando Tarasha sostuvo el fragmento de la piedra del alma en su mano, pudo tener sentimientos encontrados por un tiempo, pero finalmente selló su alma con la esencia de Baal, el rey demonio que domina la destrucción. piedra del alma. El cuerpo del maestro de la iluminación fue atado con cuerdas, atado con pesadas cadenas y enterrado en una tumba en lo profundo del desierto. Después de todos estos años, si bien el sacrificio de Tarasha resultó en el encarcelamiento de Baal, no podemos evitar preguntarnos si nuestra victoria fue simplemente hueca porque el demonio no fue aprisionado en toda la Piedra del Alma. Y si Talasha escapa de la Piedra del Alma, incluso puede imponerse el terrible poder de Baal y usar su poder maligno para barrer el mundo entero. Quizás podamos crear una pesadilla que sea más aterradora que cuando la vimos por primera vez.

Antecedentes de Diablo 3: Diablo 3 continuará la historia de Diablo 2 20 años después. Mephisto, Diablo y Baal han sido derrotados, pero la Piedra del Mundo, que una vez protegió a los habitantes de Sanctuary World de las fuerzas del Cielo y el Infierno, ha sido destruida, y el mal una vez más hace estragos en Tristram. Los jugadores pueden jugar una de las cinco profesiones, adquirir poderosos elementos, hechizos y habilidades en el proceso de explorar las áreas nuevas y antiguas del Santuario, derrotar a innumerables demonios y defender el mundo del Santuario de la proliferación de fuerzas terroristas.

El juego utilizará un motor de gráficos 3D personalizado para expresar las magníficas escenas interiores y exteriores de Sanctuary con detalles exquisitos y vívidos efectos especiales. El entorno de juego físicamente mejorado será interactivo y destructible, y la gran cantidad de trampas y obstáculos que establece expondrá a los jugadores y monstruos a factores más peligrosos. Los factores anteriores, junto con el nuevo sistema de misiones y el sistema de eventos aleatorios, se integrarán en el generador de niveles aleatorios del juego, dando a "Diablo 3" la combinación perfecta de dinámica y jugabilidad.

Diablo, Mephisto y Baal, los tres grandes demonios, deambulan malvadamente por los santuarios del mundo, buscando atar a la humanidad como sus esclavos. Han pasado 20 años. Sin embargo, para aquellos que han luchado directamente contra los tres demonios, el dolor en sus corazones siempre permanecerá fresco en sus recuerdos. Cuando Deckard Cain regresa a las ruinas de la Catedral de Tristram para buscar nuevas y emocionantes pistas demoníacas, un cometa cae del cielo y golpea el mundo donde una vez estuvo Diablo. El cometa en llamas trae malos augurios, y los héroes de Santuario son convocados una vez más para luchar contra las crecientes fuerzas del mal en el infierno ardiente, e incluso contra los ángeles caídos en lo más alto del cielo.