Revisión completa de Diablo 3, llena de sorpresas

Revisión completa de "Diablo 3", con constantes sorpresas

Ya está disponible el tan esperado "Diablo 3" (en adelante D3). Como fanático de los videojuegos, llevo jugando juegos de Blizzard desde Rock N Roll Racing (el segundo juego de Blizzard) en la era MD, y no me he perdido ninguno. Esta vez, después de un arduo trabajo, finalmente le pedí a alguien que consiguiera un número. Como persona afortunada que se lo pasó bien primero, tengo que plantear un punto aquí: deje de lado todas las expectativas para D3, para que satisfaga su original. expectativas.

Lo más decepcionante de "Diablo 3" es el sistema.

Las palabras feas vienen primero, así que planeo exponer primero las deficiencias de D3 y luego detallar las ventajas. . En este juego, D3 es un juego nuevo de la serie Diablo. La mayor decepción radica en su sistema. Sí, es el sistema.

Después de D2, el RPG de corte de madera (o RPG oscuro) ha experimentado la evolución y exploración de este modelo por parte de innumerables empresas, para ser honesto, ha llegado a una etapa de cuello de botella. Todo el mundo espera que el nuevo trabajo de Diablo, el antepasado de este modo, pueda romper este cuello de botella y llevar todos los juegos de rol de corte de madera a nuevas áreas. Sin embargo, para retener a los jugadores antiguos, Blizzard esta vez lo ha hecho de manera más conservadora que StarCraft 2. No solo la perspectiva está completamente arreglada, sino que el método de control del juego tampoco ha cambiado mucho. Sigue siendo correr para cortar leña, correr para cortar más leña. Si quieres vivir una experiencia de juego revolucionaria, lo siento, D3 no puede satisfacerte, simplemente vete a dormir.

El diseño de personajes está demasiado orientalizado y carece del encanto del juego anterior

Dado que BETA es solo el primer capítulo, la escena está fija en New Tristram. Las imágenes son oscuras y están ahí. No hay ajuste de lentes, lo que resulta en una imagen poco favorecedora. Los personajes están demasiado orientalizados, lo que resulta en la falta de encanto de los dos primeros juegos, y también se sospecha que la música es vaga. La música en la interfaz de inicio de sesión de solo 87 segundos parece haber terminado justo cuando está a punto de encenderse. . La música en las tumbas reales es mediocre. Aunque el sistema de seguidores es mejor que el de los mercenarios de la segunda generación, la IA sigue siendo estúpida. Afortunadamente, es reconfortante que no tendrás que regresar al campamento para resucitar tan pronto como mueras como la segunda generación.

La configuración de la fuerza del monstruo no es muy razonable. Se centra principalmente en los monstruos dorados. Los monstruos dorados cuerpo a cuerpo rápidos son muy poderosos. El autor se encontró una vez con un monstruo dorado durante la prueba. olvidé su nombre Orz) y simplemente dale una bofetada y agrega magia para soltarlo instantáneamente. Pero en comparación, aunque los monstruos dorados de largo alcance tienen las mismas habilidades, su coeficiente intelectual es casi un retraso mental. Realmente espero que se pueda mejorar el nivel de dificultad.

La mayor ventaja de D3 radica en dos aspectos: la simplificación y la meticulosidad.

La simplificación radica en optimizar todos los sistemas redundantes, permitiendo que las muchas ramas de los juegos de Blizzard que han alcanzado su apogeo regresen a su punto de partida original.

No hay necesidad de sumar puntos, los talentos han sido cancelados, los elementos y habilidades que no se pueden completar en las 5 filas de columnas de atajos en WOW se han comprimido en 5 teclas, los pergaminos de teletransportación que eran necesarios en las dos generaciones anteriores han sido canceladas y las monedas de oro ya no necesitan hacer clic manualmente en el equipo. Todas las escenas y rumores se reproducen y leen automáticamente al reproductor mediante archivos de voz (realmente espero que haya una versión cantonesa de la voz). ..) Aunque no es conveniente revisarlo, sigue siendo simple y tiene un alto grado de automatización. Los seguidores de esta generación no solo resucitarán automáticamente, sino que también podrás levantarlo cuando muera y dejar que confíe directamente en el hermano Chun. Si no te encuentras con un monstruo particularmente poderoso en el juego, probablemente puedas seguir el ejemplo del autor de sostener el mouse en una mano y comer paletas heladas en la otra.

En cuanto a los detalles, Blizzard aún puso mucho esfuerzo en la interacción de imágenes y escenas esta vez. Las habilidades únicas de varios monstruos parecen ser muy consistentes con sus configuraciones físicas. Las lápidas que bloquean la trayectoria serán destrozadas por balas mágicas y grupos de ratas se dispersarán cuando el jugador se acerque. Aunque D3 no es un juego famoso por sus gráficos, incluso si usas una tarjeta gráfica como la GTX550, aún puedes ver claramente algunos alias. Sin embargo, en comparación, incluso una tarjeta gráfica clásica como la 7600GT aún puede ejecutar el juego. Preocúpate por eso. Los usuarios de gama baja están impresionados por la consideración.

Cada vez que los jugadores ven la sensación en capas del movimiento de la cámara al subir y bajar las escaleras de monasterios y tumbas imperiales, cuando ven personajes caminando a través de charcos y salpicando agua, cuando ven a grandes zombis siendo golpeados hasta el suelo, suelo mientras la parte superior del cuerpo continúa moviéndose hacia ti, cuando el personaje intenta disparar al mecanismo al lado de la pared para hacer que la pared colapse y mate a los mobs. Aún puedes experimentar lo que Blizzard puso en este juego.