Traducción de runas de Diablo 2

1# Elevación

Al +50 tasa de acierto, +1 brillo +15 defensa, +1 brillo +1.

2# Eld

Ed 175% de daño a monstruos no-muertos

Monstruos no-muertos +50 tasa de golpe 15% consumo físico desacelerar/aumentar tasa de resistencia (escudo) 11.

3# Tir

Cada enemigo asesinado por Ter tiene +2 maná +2 maná +13.

4# Nef

Fu Na repele el ataque de largo alcance y la defensa del enemigo +30, 13.

5# Eth

Ais -25% la defensa del objetivo aumenta la velocidad de recuperación de maná en un 15% 15.

6# Ith

Ise +9 Daño máximo 15% del daño convertido en 15 maná.

7# Tal

Tal +75 ataque de veneno, con duración de 5 segundos. El antivirus aumentó un 30%/el antivirus aumentó un 35% (escudo) 17.

8# Ral

Lal +5-30 Daño de fuego aumentado en un 30%/Protección contra incendios aumentada en un 35% (escudo) 19

9# Ort

Ott +1-50 daño eléctrico, protección eléctrica aumentada en un 30%/protección eléctrica aumentada en un 35% (escudo) 21.

10#Tule

Shur +3-14 de daño por hielo, con una duración de 3 segundos. Resistencia al hielo aumentada en un 30%/Resistencia al hielo aumentada en un 35% (escudo) 23

11# Amn

Anm roba el 7% de la vida por cada golpe y el enemigo sufre daño de contraataque 14 25.

12#sol

Sol +9 daño mínimo, daño físico reducido en 7 27

13#Shel

Salshan Incremento del 20% velocidad de ataque en un 20 %, recuperación rápida del golpe/tasa de resistencia rápida del 20 % (escudo) 29

14# Dol

Dol tiene un 25 % de posibilidades de ahuyentar a los monstruos después de golpearlo +7 31.

15# Hel

Demanda de equipos Haier-20% demanda de equipos-15%-

16# Io

Eo +10 vitalidad )+10 vitalidad)35

17# Lum

Lum +10 energía)+10 energía)37

18# Ko

División +10 Agilidad) +10 Agilidad) 39

19# Fal

Fal +10 Fuerza) +10 Fuerza +41

Módulo Lunar 20

El cordero obtiene el 75% del bono y el 50% del bono.

21#Pulse

El daño de Puer a los demonios es +75%, su tasa de acierto es +100, su tasa de acierto es 30% y su defensa aumenta en 45.

22#Hmm

Umm tiene un 25% de probabilidad de causar heridas y todas las resistencias +15 (armadura/casco) +22 (escudo) 47.

23# Mal

Mal, previene la curación de monstruos y reduce el daño mágico en 7 49

24# Ist

Esther tiene 30% Posibilidad de obtener equipo mágico, 25% de probabilidad de obtener equipo mágico 51.

25# Gul

Gul aumenta la tasa de acierto de ataque en un 20% +5% y tiene una resistencia máxima al veneno de 53.

Vox No. 26

Vox roba 7% de maná + 5% de resistencia al fuego máxima de 55 por golpe.

27#Ohm

Ohm +50% de daño +5% límite superior de resistencia al hielo 57

28# Lo

Lo 20% probabilidad de golpe mortal +5% Límite de resistencia 59

29#Sur

Después de golpear en el extremo norte, el objetivo quedará cegado y el maná máximo aumentará en un 5%/+ 50 maná (escudo) 61.

30# Ber

20% de probabilidad de aplastar un golpe para reducir un 8% el daño físico en 63

31# Jah

Qiao ignora la defensa del objetivo, el límite máximo de salud aumenta en un 5%/+50 (escudo) 65.

Habitación 32#

Objetivo de congelación de habitación +3 Nunca congelar 67

Zard No. 33

Zard nunca se desgasta, Nunca se desgasta fuera 69