En primer lugar, la industria de los deportes electrónicos se ha desarrollado rápidamente en los últimos años y se está volviendo cada vez más profesional y estandarizada. No hay dudas sobre el futuro y hay muchas direcciones para el desarrollo en el campo de los deportes electrónicos.
Por ejemplo: jugadores profesionales de deportes electrónicos (los principales programas de entrenamiento para jugadores profesionales se dividen en MOBA y FPS)
Desarrollo de juegos de deportes electrónicos (aprenda los conceptos básicos de C#, Unity3D, UE4 conceptos básicos del motor, programación en lenguaje C++, etc.)
Diseño de animación digital de deportes electrónicos (aprendizaje de 3dsMax, servidor maya y casos de juegos de bases de datos)
Gestión de operaciones de clubes de deportes electrónicos (club de aprendizaje enseñanza sistemática, análisis de datos de eventos, psicología, etc.)
Planificación de eventos de deportes electrónicos (aprendizaje de dirección y producción de cine y televisión, aplicación de medios propios y análisis de la industria, práctica de eventos)
Ahora la industria de los deportes electrónicos se ha convertido en una cadena industrial completa, no mucha gente simplemente juega, realiza transmisiones en vivo, etc. En la actualidad, los deportes electrónicos se han convertido en un evento deportivo competitivo, que requiere la capacidad de pensamiento, la capacidad de reacción, la coordinación física y mental y la fuerza de voluntad de los participantes, y también necesita cultivar el espíritu de equipo. La Administración General de Deportes del Estado lo aprobó como proyecto deportivo oficial, y las principales universidades también han comenzado a intentar abrir carreras de deportes electrónicos.