#include
#include
float getvalue(flotante x)
{
return x*x*x+4*x*x-10;
}
void main()
{ p>
p>
float a=1,b=1.5,c;
c=(a+b)/2
mientras(fabs(getvalue; (c))> 0.00001 && fabs(a-b)>0.00001){
if(getvalue(c)*getvalue(b)<0) a=c
if(getvalue; (a)*obtenervalor (c)<0) b=c
c=(a+b)/2
}
printf(" %0.3f\n ",c);
}