Además, Honor of Kings ha salido recientemente al extranjero y ha entrado en mercados extranjeros. Muchos jugadores extranjeros que no entienden la historia china malinterpretarán las historias históricas de China.
Es realmente inapropiado que las historias históricas se reescriban constantemente en los juegos móviles. Se podría elaborar la historia y modificar ligeramente los personajes. Sin embargo, tal cambio es realmente inapropiado para consumir historia y cultura mientras se gana mucho dinero.
Un niño adicto al Rey de la Gloria escribió una vez en su composición: "Dios mío, siempre pensé que los cuatro grandes asesinos eran Li Bai, Han Xin, el héroe Lan Ling y Jing. Ke... La maestra habló sobre Jing Ke. Antes, siempre pensé que Jing Ke era una mujer”
Jing Ke, el hombre valiente que “el viento sopla y el agua está fría, el hombre fuerte. Nunca volverá” es un símbolo cultural único en la historia de nuestro país. Pero en Honor a los Reyes, la palabra "Jing Ke" se ha convertido en un nombre transmitido de generación en generación en la familia asesina. La historia de "Assassin Qin" también se compiló de manera completamente diferente. Aunque la mayoría de los menores ahora son lo suficientemente maduros mentalmente, todavía hay algunos adolescentes que no pueden distinguir las historias del juego.
En "Glory of Kings", algunas líneas que encajan con la imagen de personajes históricos son muy populares entre los jugadores. Por ejemplo, "Drinking Without Stop" de Li Bai y "Butterfly is Me, I am a Butterfly" de Zhuang Zhou. Esto simplemente demuestra que respetar la historia y dar a los personajes un verdadero sentido de conciencia histórica no sólo puede ganar el reconocimiento de los jugadores, sino también convertirse en una plataforma útil para la difusión cultural.