El viaje empresarial de Li Xinke

Los más de diez años de experiencia laboral de Li Xinke en el Ministerio de Ciencia y Tecnología le han brindado una comprensión única y profunda de la industria creativa. Debido a algunas restricciones en la atmósfera social y cultural, la etapa de desarrollo económico, los conceptos tradicionales de educación de talentos, etc., la industria creativa local de China alguna vez estuvo rezagada con respecto a los países desarrollados. Juegos, animaciones, etc. Es una parte importante de la industria creativa. La escasez de profesionales destacados ha restringido gravemente el desarrollo de esta industria. En 2004, en respuesta a la enorme brecha de talento detrás del floreciente desarrollo de la industria local de juegos y animación de China, registró y estableció Beijing Zhonghui Yizhi Technology Co., Ltd. (GAFME) en Beijing, y lanzó la primera capacitación de talentos de juegos profesionales del país. programa - Game Academy , que llena el vacío en la formación de desarrolladores de juegos profesionales nacionales. Según "Shimeng.com", la Game Academy tiene más de 30 centros de capacitación directa en Beijing, Shanghai, Guangzhou y otros lugares, capacitando a más de 20,000 estudiantes, convirtiéndose en la base de producción de élite de diseño y desarrollo de juegos más grande de Asia, entregando juegos con éxito a la sociedad Hay casi 15.000 talentos en planificación, operaciones de juegos, desarrollo de programas y diseño artístico. Estos talentos creativos sobresalientes con sólidas habilidades profesionales y un profesionalismo sobresaliente están repartidos por todo el país y representan el 70%. En marzo de 2008, Li Xinke lanzó otro proyecto importante de Zhonghui Jigsaw en todo el país: la Academia de Animación, creando la Academia de Animación más grande y poderosa de Asia. Plataforma educativa para talentos de diseño y producción de animación. Li Xinke también es conocido como líder en el campo de la educación vocacional en entretenimiento digital en China. Según las estadísticas, Zhonghui Yizhi, dirigida por Li Xinke, tiene 42 campus operados directamente en todo el país con más de 1.500 empleados, lo que la hace única en el campo de la educación de talentos de TI en China.

Al comienzo del nacimiento de Game Academy y Animation Academy, no había precedentes ni referencias en el campo de la educación vocacional nacional en animación de juegos. El equipo de desarrollo de cursos de Zhonghui Puzzle Game Academy ha investigado y analizado cuidadosamente, combinando completamente los antecedentes culturales y la psicología receptiva de los estudiantes chinos, para que los estudiantes de diferentes niveles y diferentes fundamentos puedan dominar completamente el desarrollo y la animación de juegos a través de una capacitación sistemática desde superficial a Profundo, paso a paso. El conocimiento y las habilidades profesionales del diseño proporcionan una garantía de talento estable y confiable para el desarrollo de las industrias creativas locales de China. Para permitir que los estudiantes dominen las habilidades más avanzadas en el desarrollo y diseño de animación de juegos y proporcionar los mejores talentos para las empresas chinas de animación de juegos, Li Xinke siempre ha enfatizado la innovación curricular. Los sistemas curriculares de la Escuela de Juegos Educativos Zhonghui, la Escuela de Animación y la Escuela de Cine y Televisión Digital tienen derechos de propiedad intelectual independientes y garantizan que se mantengan al día con las últimas tendencias en la industria y el desarrollo tecnológico. Introducen constantemente nuevas ideas y actualizan los cursos de manera oportuna. manera de mantener los cursos en línea con las prácticas corporativas y el progreso tecnológico. El ritmo ha cambiado la situación en la que la educación vocacional de los talentos de la animación de juegos en mi país se basa únicamente en la introducción de productos externos. Además, Zhong Huiyizhi también ha resumido, revisado y mejorado continuamente la gestión de la enseñanza, y ha establecido de forma creativa un conjunto de "Sistema de educación vocacional VE", que divide todo el sistema de enseñanza en 8 sistemas principales y 9 modelos principales, que cubren el desarrollo de productos académicos y las calificaciones de los docentes. , etc. Certificación de formación, certificación de evaluación de gestión de estudiantes, apoyo docente y supervisión de calidad, etc. Como dirección rectora y estándar de trabajo para la investigación y el desarrollo de productos de la empresa, la implementación de la enseñanza y la gestión de la calidad de la enseñanza, al mismo tiempo, Zhong Huiyi también ha establecido un equipo académico excelente y profesional. A través del exclusivo "método de enseñanza 632" de Zhong Huiyizhi, se utilizan métodos científicos y una gestión estricta para mejorar la eficiencia de la "enseñanza" y el "aprendizaje".

En el proceso de gestión empresarial, Li Xinke siempre ha enfatizado la innovación de servicios. Para las instituciones de educación y formación profesional en TI, el servicio de empleo es uno de los enlaces de servicios clave y un indicador importante para evaluar la calidad de una institución de educación profesional. Zhong Huiyizhi no solo requiere que los estudiantes logren el propósito del empleo, sino que tampoco persigue la tasa de empleo de manera unilateral, cómo encontrar un trabajo, la calidad del empleo y las perspectivas de desarrollo profesional son los problemas que más preocupa a Li Xinke; le preocupan y los considera la competitividad central de toda la empresa. Li Xinke también fue pionera en innovación en la operación de capital en la industria de educación vocacional de juegos y animación. El calentamiento de la industria de educación y capacitación en TI de China ha atraído una atención generalizada por parte del mercado de capitales. Al seleccionar socios, Li Xinke valoró no sólo su apoyo financiero, sino también su valiosa experiencia en operaciones de capital e integración con el mercado internacional para la empresa y toda la industria. En marzo de 2008, KPCB China, el fondo de capital de riesgo más importante del mundo, recaudó 654,38 millones de dólares de Zhong Huiyizhi. Esta fue la primera conexión entre las instituciones de educación vocacional de entretenimiento digital de China y el mercado de capital internacional.

Con su fuerte apoyo, Li Xinke llevó a Zhong Huiyizhi a expandir activamente los mercados extranjeros y logró grandes avances en la ampliación de los horizontes internacionales. También proporcionó valiosas referencias y orientación para que la industria de educación y formación vocacional de TI de China mejorara sus habilidades internas y viajara al extranjero. Además de explorar activamente la educación y el transporte de talentos locales de juegos y animación en China, Li Xinke, como empresario, siempre ha mantenido un alto sentido de responsabilidad social y ha prestado atención a las iniciativas de bienestar público. Li Xinke, dirigido por Zhong Huiyizhi, siempre ha defendido ante los estudiantes el concepto de creación verde en la industria creativa, siempre ha insistido en operar la empresa desde la perspectiva de los estudiantes y la sociedad, y ha cumplido con el deber cívico de un destacado empresario para la educación. de talentos locales de juegos y animación en China. Mediante la implementación de la política de préstamos estudiantiles y la "Beca especial para talentos de juegos y animación", Zhong Hui Yizhi ha reducido la carga financiera para los estudiantes interesados ​​en ingresar a la industria creativa y les ha dado el ejemplo de tener buen carácter y desempeño académico; en junio de 2008, Zhong Hui Yizhi Huiyizhi ganó el primer Premio Pionero de Bienestar Público en la industria de educación y capacitación en TI.