Primera parte del plan de actividades del juego de baloncesto del campus
1 Nombre de la actividad: xx Micro competencia de baloncesto de primer grado de escuela secundaria 2. Propósito y significado de la actividad
Para crear un ambiente positivo, saludable, cálido, animado y enérgico en el campus puede facilitar la atmósfera de aprendizaje de los estudiantes, mejorar su condición física y al mismo tiempo crear una plataforma para que se comuniquen y aprendan unos de otros, estableciendo Un momento para que los estudiantes de secundaria practiquen su calidad internamente y su imagen externamente, para mostrar su deportividad, se realiza especialmente este juego de baloncesto.
3. Objetivo de la actividad: amistad primero, competencia segundo.
Cuatro. Patrocinador: xx Departamento de Deportes de la Unión de Estudiantes de Secundaria
tiempo de actividad del verbo (abreviatura de verbo): todas las tardes, tiempo de actividad del club.
Ubicación del verbo intransitivo: cancha de baloncesto del colegio
Siete. Objetivo: Todos los estudiantes de secundaria.
8. Requisitos de entrada:
1 gt; el juego se divide en modo de cancha completa (5V5), modo de media cancha (3V3) y modo de tiro de punto fijo ( este juego adopta micro-match).
2 gt Todos los modos se llevan a cabo por clase, con la clase como unidad.
El modo de tiempo completo y el modo de descanso de 3 gt implementan un sistema de eliminación, y la competencia se basará en los resultados del sorteo.
El método de tiro adopta un sistema de puntos, y el promedio de los puntajes totales de tiro de cada clase se utiliza como puntaje efectivo de esta competencia.
4 gt No hay límite en el número de aspirantes por clase, y en este concurso pueden participar tanto hombres como mujeres. Y formar un equipo en la clase, nombrar un capitán y dos encargados de registros.
5 miembros del equipo gt, porristas y profesores de la clase llegaron a la cancha de baloncesto a la hora acordada.
6 gtPara garantizar el buen desarrollo de la competencia, cada miembro de la clase y el director deben firmar una carta de garantía de competencia civilizada.
Nueve. Detalles de la actividad:
1. Todos los equipos deben usar uniformes de baloncesto o uniformes escolares, y la ropa debe estar limpia. Cada equipo también debe identificar un capitán que será responsable de supervisar la participación de los jugadores en la competición.
2. Cada clase forma un equipo para participar en esta competición. Si no hay suficientes participantes o nadie se inscribe en la clase, se considerará automáticamente abandonada. Las reglas detalladas de toda la competición son las siguientes:
(1) En la primera ronda, 8 equipos se dividirán en 4 juegos según los resultados del sorteo. Después del partido, cuatro equipos entraron entre los cuatro primeros.
(2) En la segunda ronda, los cuatro equipos que ganaron la primera ronda jugarán dos partidos. Después del partido, los dos equipos ganadores avanzarán al partido de campeonato. Otros dos equipos participaron en la competición por el tercer puesto.
(3) En la tercera ronda, los dos equipos que fallaron en la segunda ronda jugarán el tercer lugar, y el tercer lugar será seleccionado después del juego.
(4) En la cuarta ronda, los dos equipos que ganaron la segunda ronda competirán por el campeonato. Luego de la competencia se seleccionó al campeón y subcampeón del grado.
(5) Juego de Estrellas: Dos equipos de diferentes grados y clases compiten en un partido amistoso.
Si los dos equipos tienen el mismo resultado al final del partido, se jugará una prórroga de cinco minutos. )
Los detalles del partido del descanso son los siguientes:
(1) En la primera ronda, según los resultados del sorteo, los 6 equipos se dividirán en 3 partidos. . Después del partido, los tres equipos avanzarán a la siguiente ronda.
(2) En la segunda ronda, según los resultados del sorteo, un equipo avanzará directamente a la siguiente ronda. Después del juego, el equipo 1 se convertirá en el tercer lugar en este juego de mitad de camino.
(3) En la tercera ronda de competencia, la clase ganadora y la clase avanzada en la segunda ronda compiten por el campeonato. Después de la competencia, se determinará el campeón y el subcampeón.
Las reglas específicas para el tiro a punto fijo son las siguientes:
(1) Durante la competición, cada alumno tendrá 6 oportunidades de tiro (3 puntos y 2 puntos, 3 oportunidades cada uno). ).
(2) Durante la competición, se calificará la clase. Si lanzas un triple, obtendrás 3 puntos, si lanzas un doble, obtendrás 2 puntos. Finalizada la competición, se considerará como puntuación efectiva de esta competición la puntuación media obtenida al dividir la puntuación total de cada clase por el número de participantes.
3. Excepto por las siguientes reglas especiales, el juego se llevará a cabo de acuerdo con las últimas reglas internacionales del baloncesto.
(1) Tiempo: La modalidad de juego es de 12 minutos para todo el partido, 10 minutos para la mitad, 12 minutos para la primera mitad, 10 minutos para la segunda mitad y el descanso es de 3 minutos.
(2) Timing: tiros libres, sustituciones, tiempos muertos fuera del campo. (Excepto cuando el árbitro pida detener el cronómetro)
(3) Derechos de balón: Este juego sólo cuenta con un salto entre dos en el primer tiempo. El sistema de rotación del balón se adopta durante el juego.
(4) Tiempo extra: Si aún no hay empate después de los dos partidos, habrá 5 minutos de tiempo extra.
(5) Tiempo muerto: Cada equipo puede solicitar dos tiempos muertos, y cada juego de tiempo extra puede solicitar un tiempo muerto. Suspender al solicitante de su cargo de capitán.
(6) Sustituciones: Cuando el balón está muerto, ambos bandos pueden solicitar sustituciones. Los jugadores que deseen realizar una sustitución deben notificarlo primero a la mesa de anotadores. Las sustituciones no se podrán realizar hasta el siguiente balón muerto o tiempo muerto. Después de los últimos dos minutos del entretiempo y los últimos dos minutos de la prórroga, el equipo anotador no podrá pedir la sustitución de un jugador a menos que el árbitro detenga el juego o el equipo tenga que pedir la sustitución de un jugador.
(7) Abstención: Al inicio del juego, cuando el número de personas de un equipo sea inferior a cinco, no es necesario que comience el juego. Después de cinco minutos de juego, si aún quedan menos de cinco jugadores, el árbitro ordenará que el equipo abandone y ganará el otro equipo; cuando un equipo se abstenga por diversos motivos, se determinará que el otro equipo ganará;
X. Horario de la competencia y arreglos de personal:
Para el horario específico, consulte el horario del día.
Aplazamiento del juego: Si el juego no se puede realizar por razones climáticas u otras razones especiales, se deberá notificar con anticipación a los equipos participantes y a los anotadores; cada juego contará con 2 árbitros, 2 anotadores y 2 anotadores (anotadores) y los anotadores serán enviados por ambas partes).
11. Después de la competencia, se seleccionará la clase de espíritu civilizado.
Nota: El derecho de interpretación final de esta competición pertenece al departamento de deportes del sindicato de estudiantes del colegio.
Parte 2 del plan de actividades del juego de baloncesto del campus
1 Nombre de la actividad: "Copa de bienvenida" Juego de baloncesto 2 de la Facultad de Ciencia y Tecnología Animal de la Universidad Southwest. Objetivo de la actividad: Con el fin de promover el intercambio y el aprendizaje de los estudiantes en nuestra universidad, ayudar a los estudiantes de primer año a integrarse más rápidamente en la gran familia de la Facultad de Ciencia y Tecnología Animal, mejorar la cohesión de los estudiantes, mostrar el estilo de nuestra universidad, Formar una atmósfera de equipo positiva y armoniosa y permitir que los estudiantes sientan la ciencia y la tecnología animales. Con la calidez de la gran familia de la universidad, me dedicaré a los estudios y la vida futuros con un cuerpo fuerte y un cuerpo y mente sanos.
3. Tema de la actividad: Facultad de Ciencia y Tecnología Animal, somos * * * la misma casa
4. y Tecnología.
Contenido del juego del verbo (abreviatura del verbo): juego de baloncesto de cinco jugadores
Tiempo de actividad del verbo intransitivo: 65438 25 de octubre ~ 165438 5 de octubre (provisional).
7. Hora de inscripción: envíe la lista de jugadores de cada equipo a Cong Runfang del Departamento de Deportes (1521506101) antes del 5 de junio de 2008. El número máximo de aspirantes por equipo es de 10.
8. Ubicación: Cuarto Campo Deportivo del Distrito Sur.
Unidades participantes: Clases de Freshman a Senior.
10. Preparativos previos al partido: Personal de preparación: 1/Sede, 2/Sede de grabación (nuestro director), 2/Sede de árbitros (árbitros con fuerte sentido de responsabilidad del Instituto de Deportes).
Elementos que hay que preparar: 2 tableros de anuncios, 1 pancarta, etiquetas de agua (una caja de agua para cada sede), lista de jugadores, 4 cronómetros, 4 silbatos y 4 marcadores.
Equipo de preparación de exámenes: Los estudiantes de primer año están en clase (un equipo por clase), los de segundo, tercer y cuarto año pueden tener hasta dos equipos por equipo.
Otros preparativos: cada equipo debe pagar una tarifa de sede de 50 yuanes y un depósito de 50 yuanes, por un total de 100 yuanes. Una vez que haya algún mal comportamiento (como una falta técnica), como insultar al árbitro o al oponente en la cancha, se impondrá una multa correspondiente que se deducirá del depósito. Si esto no sucede, el depósito será reembolsado después del juego.
XI. Reglas del juego:
1. Inicio del juego: tiempo * * * 40 minutos, tiempo de juego 4 cuartos, cada cuarto son 10 minutos quince minutos antes del inicio del primer cuarto, los jugadores de cada equipo deben firmar; en la mesa del anotador.
2. Fin del juego: Cuando el árbitro señala el final del juego, el juego termina; si se realiza un tiro antes de finalizar el tiempo de juego, será válido si el balón está en el campo. aire antes de enviar la señal.
3. La primera etapa adopta un sistema de todos contra todos de cuatro grupos y la segunda etapa adopta un sistema de eliminación cruzada.
4 Se determina la clasificación de todos contra todos. : 2 puntos por victoria y 1 por derrota, se renunciarán a 0 puntos y la clasificación se basará en el total de puntos. Si los puntos son iguales, la clasificación se determinará en función de la relación entre victorias y derrotas. diferencia de puntos entre los dos equipos.
5. Lotería: Se llevará a cabo a las 9:00 pm el día 8 de octubre en el salón de actividades del tercer piso del colegio, 65438. Divididos en los grupos A, B, C y D, se espera que haya 16 equipos, incluidos 4 equipos en el grupo A, 4 equipos en el grupo B, 4 equipos en el grupo C y 4 equipos en el grupo D, es decir, A1-A4. , B1-B4 y C1-C3,D1.
6. El juego debe comenzar con el árbitro lanzando el balón en medio del oponente y saltando el balón en el círculo central; en caso de tiempo muerto, el procedimiento de salto también se implementará después; En el intermedio, el partido cambiará de sede.
7. Periodo decisivo: Después de la segunda mitad del partido, si los resultados de los dos equipos son iguales, se jugará uno o más partidos de prórroga de cinco minutos; período de descanso antes de cada partido de tiempo extra.
8. Faltas: Terminación física o comportamiento antideportivo entre un jugador y un oponente es una falta; el nivel de falta está bajo el nombre personal del jugador. Si un jugador comete 5 faltas personales en un solo juego. ser automáticamente desestimado.
9. Abstención: Cuando comience el juego, cuando el número de jugadores de un lado sea inferior a cinco, no es necesario que comience el juego. Después de 15 minutos, si aún quedan menos de 5 jugadores, el árbitro ordenará el abandono del equipo y ganará el oponente. Cuando un equipo pierde por diversas razones, el otro equipo está decidido a ganar.
10. Infracción: Uso de las reglas de infracción de 24 segundos, zona de ataque de 8 segundos y zona de 3 segundos.
11. Cada equipo puede solicitar dos tiempos muertos en cada cuarto, y los tiempos muertos no utilizados no se pueden reservar para la segunda mitad ni para la prórroga;
12. Precauciones:
1. La seguridad es lo primero, ¡evita cualquier accidente durante la actividad!
2. La amistad primero, la competencia después, ¡evita accidentes como peleas durante la competencia! Una vez que ocurra, el hospital lo tratará con seriedad.
3. Si la competición no puede desarrollarse según lo planeado debido al clima u otras razones, el organizador responderá de inmediato y notificará a los equipos participantes. Si no hay notificaciones, ¡el juego continúa normalmente!