1. La impresión de ropa requiere una cierta base técnica. Para decirlo sin rodeos, no importa dónde se dibuje su versión, debe conocer su técnica; de lo contrario, habrá muchas ocasiones en las que la versión impresa no funcionará o el efecto estará lejos de ser perfecto. 2. Además de las operaciones manuales, muchas empresas ahora también requieren operaciones electrónicas de ropa, es decir, CAD por computadora de ropa. Existen muchos tipos de software CAD, pero los principios operativos básicos son los mismos. Es como usar un teléfono móvil, el que usas es la marca Nokia, pero el que usas es Samsung u otras marcas. Es solo que las descripciones de algunas teclas de operación son diferentes, pero el propósito es el mismo. Todos se utilizan para realizar llamadas telefónicas. La clave es ser competente. El mismo principio se aplica al CAD de ropa.
¿A qué debes prestar atención al confeccionar ropa?
El patronaje de ropa también se llama patrón de ropa, patrón de ropa o plantilla de ropa. El nombre correcto debería ser diseño de estructura de ropa. El diseño de estructura de ropa es una parte importante del diseño de ropa y la tecnología central de las fábricas de ropa. Es el puente entre el diseño creativo, el diseño de procesos y el diseño secundario. De acuerdo con las representaciones y especificaciones de la ropa del diseñador, o de acuerdo con las muestras y especificaciones del cliente, o de acuerdo con el pedido del cliente, el diseñador estructural (llamado creador de patrones en la fábrica) primero hace un dibujo base de muestra puro y luego utiliza diferentes métodos. en cartón (Impresión por computadora o copia manual, etc.) Despegue la plantilla del mapa base. Agregue nueve aspectos de nuestro patrón de papel (1 costura, 2 corte, 3 patrones, 4 estilos, 5 nombres, 6 cantidades, 7 tamaños, 8 forros adhesivos, 9 colores) al tablero de muestra, entre los cuales la impresión juega un papel conector. en el medio y es el eslabón más importante de todo el diseño de ropa.