Los faraones se sitúan entre el 2900 a.C. y el 700 a.C. En la historia mundial, Egipto entró en el llamado período antiguo. Durante estos 2.200 años, Egipto vivió tres períodos: el Reino Antiguo, el Reino Medio y el Reino Nuevo. Estos tres períodos también representan el proceso de expansión de Egipto de un pequeño imperio a una civilización mundial. Lo que los jugadores obtendrán de Pharaoh no solo será la diversión de jugar, sino también experimentar y comprender la historia del surgimiento de la civilización egipcia en el otro lado de la tierra.
Egipto, una civilización antigua con una larga historia, es un país misterioso lleno de extrañezas y maldiciones que se encuentra junto al ondulado desierto del Sahara. Ya sea la pirámide o la Esfinge, representa no sólo una apariencia única, sino también una tecnología que no podemos entender ni siquiera con tecnología avanzada. Ahora, la empresa de diseño Impressions, conocida por su serie César, intentará capturar la vida egipcia, simulando el misterio y el ingenio del emperador egipcio. La impresión nos lleva al Faraón. Los faraones se sitúan entre el 2900 a.C. y el 700 a.C. En la historia mundial, Egipto ha entrado en el llamado período antiguo. Durante estos 2.200 años, Egipto ha experimentado tres períodos: el Reino Antiguo, el Reino Medio y el Reino Nuevo. Esto también representa el proceso de expansión de Egipto de un pequeño imperio a. una civilización antigua en el mundo. Los jugadores no solo obtendrán la alegría de jugar del faraón, sino también la historia del surgimiento de la civilización egipcia en el otro lado del mundo. Los jugadores pueden utilizar el siguiente artículo no solo como una introducción al contenido del juego, sino también como una introducción a la breve historia del antiguo Egipto.
El río Nilo: la fuente de vida en Egipto
El historiador griego Heródoto dijo: Egipto es un regalo del río Nilo, por lo que Egipto debe utilizar el río Nilo como vínculo con Diferencia de Roma o Chipre. Comparado con la riqueza de Europa, Egipto en África solo tiene desiertos y el río Nilo que se desborda cada año. Esta es también una de las características del faraón. En los juegos de estrategia generales, siempre que cultives tierras de cultivo, puedes cosechar durante todo el año; pero Faraón está ambientado en Egipto, donde el río Nilo se desborda cada año, y cuando se desborda, todas las tierras de cultivo serán arrasadas. Sin embargo, debido a la inundación del río Nilo, el suelo a lo largo de la costa puede renovarse constantemente y no quedará estéril debido a la sobreexplotación de la tierra.
En el juego, los jugadores solo pueden cultivar en un área llamada llanura aluvial cerca de ambos lados del río Nilo. Los egipcios solo pueden cultivar en una temporada al año para almacenar alimentos para el año siguiente. Para reflejar lo que Carlos dijo de que el suelo puede renovarse constantemente, la tierra del Faraón tendrá propiedades fértiles. Cada recuperación y plantación hará que la fertilidad de la tierra disminuya, y cada inundación aumentará la fertilidad al traer tierra nueva; la ubicación En un desierto árido, incluso si se construyen zanjas para desviar el agua, no hay forma de desviar el agua a lugares distantes como lo hizo César.
Las Pirámides: una de las diez maravillas del mundo
Sin embargo, aunque el río Nilo es la fuente de vida en Egipto, a los ojos del mundo, el más grande de Egipto Destacan todavía las enormes pirámides y la imagen de la Esfinge. Según los historiadores, se necesitarían unos 25 años para construir una pirámide de tamaño medio. La construcción de las pirámides fue bastante compleja y requirió que alguien fuera a la cantera para extraer las rocas y luego transportarlas al sitio de construcción. Además, debido a que la victoria en cada nivel del juego consiste en construir un edificio tan grande, el jugador debe concentrarse todo el juego en él. De hecho, la construcción de las pirámides pertenece al período del Imperio Antiguo, por lo que sólo durante ese período los puestos de control considerarían las pirámides como objetivos de victoria.
Por supuesto, no solo habrá grandes edificios como pirámides en el juego, sino que también habrá templos gigantes dedicados a los dioses. Construir un templo enorme es aún más difícil. Los ladrillos utilizados en los templos son diferentes a los materiales utilizados para construir las pirámides o la Esfinge. Deben elaborarse a partir de tallos de cultivos y luego mezclarse con arcilla. Esto también está relacionado con si la tierra de cultivo tiene una buena cosecha, si hay una máquina cortadora de caña y si hay una máquina para fabricar ladrillos con tecnología mixta.
¿Pueden los jugadores imaginar lo que estaban haciendo los agricultores cuando el río Nilo se desbordó? Cuando el río Nilo se desbordó, los agricultores automáticamente se unieron a la construcción de las pirámides.
¿No es increíble? Obviamente, cuando hay inundaciones, no hay escasez de mano de obra.
Además, hay momias famosas en Egipto. Por supuesto, el equipo de producción no se perderá esta parte, por eso hay una morgue en el edificio, y las personas que trabajan aquí se llaman momias. En cuanto a la tela de nailon utilizada para hacer momias, es necesario que un fabricante de papiro la procese antes de poder fabricarla. No todo el mundo comprende la experiencia de los Papyrus Masters. Sólo a través de una educación especializada por parte de eruditos se puede producir un maestro del papiro.
Ocupación y Religión
Como se puede ver en lo anterior, la victoria de un nivel radica en la construcción de grandes edificios, y la base de la construcción radica en la ocupación. Debido a que el juego fue diseñado en Egipto, además de los agricultores y soldados tradicionales, hay muchas profesiones que se adaptan a las costumbres egipcias, como bailarines, malabaristas, cazadores, empleados, guerreros de carros, canteros, tejedores y aguadores. Ocupación especial que atiende al valle del Nilo y las zonas desérticas. Muchas de estas profesiones también están organizadas en sindicatos, como el sindicato de tejedores, el sindicato de ladrilleros, el sindicato de albañiles y el sindicato de cazadores. Sin sindicatos, las profesiones no pueden ser productivas ni rendir al máximo. En comparación con otros juegos de estrategia, el cazador es una profesión muy importante y respetada en Egipto. Los cazadores pueden cazar animales del desierto o de los ríos, como gacelas, avestruces, hipopótamos e incluso ballenas, para mejorar la difícil situación alimentaria de una sola temporada agrícola al año. En cuanto al camión cisterna, aunque es sencillo, se puede decir que es un actor activo en el mantenimiento de la vitalidad de la ciudad. Sin camiones cisterna, la ciudad no estaría lejos del río Nilo y no sólo no podría caminar medio paso hacia el desierto, y mucho menos el agua potable necesaria para construir pirámides en el desierto.
A diferencia del monoteísmo cristiano, la teoría religiosa egipcia es politeísta. Entre los faraones hay quince dioses, como el dios más famoso del Nilo, Osiris, el dios del sol, el dios parto, el dios Sith, el dios Isis, el dios del amor Herus, la bestia de dos caras Zeus y Hasil. El sacrificio a un determinado dios será bendecido por ese dios. Por ejemplo, sacrificar a Osiris puede garantizar que la inundación del Nilo no afecte el desarrollo de la ciudad, si construyes el Templo del Dios de la Guerra, podrás conseguir soldados. Las funciones de los sacerdotes del templo también son muy diversas: algunos no sólo pueden proporcionar servicios médicos, sino también reducir los índices de criminalidad. Por lo tanto, los sacrificios tienen un cierto impacto en la economía y la defensa nacional de todo el reino.
Aunque la mayoría de las ciudades no se limitan a adorar a un solo dios, de hecho, la mayoría todavía se centra en un solo dios. Sin embargo, algunas ciudades todavía restringían el culto a un solo dios. Si los jugadores insisten en ofrecer sacrificios a otros dioses, traerá un desastre (Los diez principales desastres en Egipto).
Enemigos de la civilización
Cualquier civilización tiene el problema a largo plazo de ser invadida por naciones extranjeras. Egipto tiene nueve enemigos en sus años de formación, cada uno con un enemigo específico. Cuando un enemigo desaparece, aparecerá uno nuevo. Medea, comúnmente conocida por los egipcios como el Pueblo del Mar, siempre fue una amenaza para los egipcios; por otro lado, Mitani fue un nuevo enemigo después de que el ejército egipcio entró en el Mediterráneo oriental; Frente a estos enemigos, sólo un poder militar fuerte puede garantizar el desarrollo de la civilización.
Generalmente, los ejércitos antiguos se dividían en dos grupos: terrestres y acuáticos. Sin embargo, debido a que Egipto se encontraba en un período de inundaciones del río Nilo, el enemigo podía penetrar fácilmente en el imperio egipcio a través del transporte acuático, por lo que los egipcios prestaron especial atención a la marina. Además de los barcos de transporte tradicionales o los sampanes más simples, los buques de guerra con placas de colisión pueden atacarse con arcos y flechas, y con ellas se pueden hundir las puertas de las ciudades enemigas en vías fluviales, así como torres altas y muros altos con eslingas al lado; a vías fluviales también se utilizan para ataques de agua enemigos.
Las anteriores son las diferencias entre Pharaoh y los juegos de estrategia generales. Esta vez quiero mencionar la parte del motor del juego. Pharaoh se construye directamente desde el motor de juego de Caesar II. La pantalla del juego admite niveles de color de 16 bits y tiene 40 tipos de terreno. Además, el juego tiene una trama y es un juego basado en una historia. La duración de cada nivel suele ser la vida del gobernante, es decir, el límite de tiempo de un nivel se basa en la duración de la vida del personaje interpretado por el jugador; el final de un nivel representa el final de la vida de un señor; , pero el final de otro nivel El comienzo representa el comienzo del gobierno de los hijos del señor, por lo que los jugadores deben continuar completando las condiciones de autorización de cada nivel para tener la oportunidad de ascender al trono del Faraón. Pero basándose en la configuración del juego de 2200 y viviendo con un monarca durante 50 años (los antiguos murieron antes), habrá 44 niveles. Por supuesto, el juego admite el modo de conexión multijugador y, por supuesto, el juego incluye un editor de mapas y niveles, aunque el número de niveles de conexión multijugador es ligeramente menor que el del modo para un jugador, también hay un total de tres niveles; y más de 30 niveles pequeños.