1.1 La aplicación de los juegos con bandeja de arena en la psicoterapia infantil Desde sus inicios, los juegos con bandeja de arena se han ganado gradualmente el respeto de los psicólogos clínicos internacionales y son reconocidos como uno de los métodos de psicoterapia más eficaces. En comparación con la psicoterapia infantil tradicional, los juegos de arena son especialmente adecuados para los niños y se han utilizado ampliamente en el tratamiento de muchas enfermedades mentales infantiles en el país y en el extranjero [2]. El trastorno de estrés postraumático (TEPT) en los niños es una buena indicación para jugar en la arena. El trastorno de estrés postraumático se refiere a un estado persistente de ansiedad en los niños después de experimentar un trauma grave y es uno de los trastornos emocionales comunes en los niños [3]. El trauma se refiere a eventos catastróficos, incluidos varios tipos de abuso o desastres naturales y provocados por el hombre. Este tipo de experiencia traumática, especialmente la experiencia de abuso, es especialmente difícil de admitir para los niños y aún más difícil de expresar con palabras.
La terapia de juego de arena puede proporcionar a los niños un espacio "libre y protegido" donde no solo pueden recrear escenas relacionadas con experiencias traumáticas para ayudar a identificar problemas, sino también desahogar sus emociones relacionadas con experiencias traumáticas complejas con fines terapéuticos. propósitos. Grubbs[4] analizó la eficacia del juego en el arenero en niños con trastorno de estrés postraumático causado por abuso sexual y descubrió que el juego en el arenero es un medio poderoso para la curación y la transformación del trauma. En los juegos de arena, estos niños muestran el proceso de liberación de sus heridas y curación gradual. Louise[5] utilizó la terapia de juegos de arena para tratar a 56 niños de 4 a 5 años de edad con trastorno de estrés postraumático después del tsunami. Después de cuatro meses de terapia de juego semanal en el arenero, estos niños lograron cambios positivos y efectivos. Box Garden también tiene un buen efecto en niños con trastornos del comportamiento. El trastorno de conducta se refiere al comportamiento agresivo y antisocial repetido y persistente en niños y adolescentes [3].
Sandplay puede proporcionar a estos niños una forma de desahogar su ira y expresar un comportamiento agresivo, permitiéndoles mostrar su ira y su comportamiento agresivo en un espacio virtual, disipando así su energía psicológica agresiva y, en última instancia, logrando el propósito de cicatrización. Shi Yuli y otros de la provincia de Taiwán[6] estudiaron la eficacia de la terapia de juegos de arena en un niño con enfermedad de resistencia a la oposición y descubrieron que los juegos de arena pueden permitir a los niños expresar libremente su mundo interior, experimentar y desahogar emociones negativas, liberar energía reprimida y permitirles aprender comportamientos adaptativos para llevarse bien con otros en la situación de la historia construida por los juegos sandbox. Chen Jing [7] analizó la terapia de caja grupal para niños con problemas de conducta. Treinta niños con problemas de conducta se dividieron aleatoriamente en 5 grupos para la intervención en caja grupal. Después de 8 sesiones de terapia de juegos de arena (una vez por semana), los síntomas de estos niños han mejorado efectivamente, como lo demuestran los cambios en los temas de los trabajos de juegos de arena infantiles, las puntuaciones de la Escala de Conducta de Conners antes y después de la aplicación y las evaluaciones de profesores y padres. La terapia con bojes puede aliviar significativamente la ansiedad de los niños con trastornos de ansiedad. Zhang Libin et al. [8] dividieron aleatoriamente a 20 niños de 7 a 14 años en un grupo de tratamiento y un grupo de control, con 10 niños en cada grupo. El grupo de tratamiento recibió 8 veces la terapia con hakoba, una vez por semana, 50 minutos por vez; el grupo de control no recibió terapia con hakoba. Se utilizaron herramientas de pruebas psicológicas como el miedo y el EPQ para evaluar antes y después del tratamiento. Los resultados mostraron que después del tratamiento con el juego de arena, la puntuación de ansiedad total de la escala de miedo y la puntuación de la subescala N de la escala EPQ en el grupo de tratamiento fueron significativamente más bajas que antes del tratamiento, mientras que no hubo cambios significativos en el grupo de control. Se sugiere que la terapia con jardines de cajas puede reducir eficazmente el nivel de ansiedad de los niños con trastorno de ansiedad y mejorar la estabilidad emocional de los niños con trastornos de ansiedad, lo que indica que la terapia con jardines de cajas puede aliviar eficazmente a los niños con trastornos de ansiedad.
Sandplay también tiene un efecto positivo en la neurosis de algunos niños, como enuresis, anorexia, convulsiones por ejercicio y trastorno por déficit de atención e hiperactividad en niños [9~12]. Los estudiosos nacionales también han discutido la eficacia de los juegos sandbox en niños autistas y han confirmado que los juegos sandbox tienen un efecto positivo en los niños autistas [13 ~ 15]. Como se desprende de lo anterior, el juego de arena como medio eficaz de tratamiento psicológico infantil tiene una amplia gama de indicaciones clínicas.
1.2 La aplicación de los juegos con bandeja de arena en la psicoterapia de adultos Con la mejora de la teoría y la práctica de los juegos con bandeja de arena, los objetivos terapéuticos de los juegos con bandeja de arena ya no se limitan a los niños, sino que se utilizan ampliamente en la psicoterapia de adultos. Múltiples estudios nacionales y extranjeros han demostrado que los juegos de arena pueden tratar eficazmente diversas enfermedades psicológicas en adultos, como la depresión, el trastorno límite de la personalidad, la dependencia de drogas y alcohol, los trastornos de la personalidad y el trastorno narcisista de la personalidad, así como diversas enfermedades físicas y mentales. Aman [16] aplicó el sandbox a 1 mujer con depresión severa y logró buenos resultados. Xue et al. [17] utilizaron juegos sandbox para tratar a una estudiante universitaria con trastorno límite de la personalidad. Después de 16 años de tratamiento psicoanalítico, los síntomas centrales de la personalidad límite, especialmente las emociones y los comportamientos impulsivos, han cambiado significativamente y todos los síntomas neurológicos se han aliviado por completo. También se han mejorado varios problemas de personalidad. Zoia[18] llevó los juegos sandbox al centro de rehabilitación de drogas Gong * * *, demostrando que los juegos sandbox también son eficaces para los pacientes con drogodependencia. Además, también utilizó juegos sandbox para tratar eficazmente a un paciente con distrofia muscular progresiva hereditaria. Además, algunos psicólogos también aplican este método a grupos no clínicos, como asesoramiento psicológico, asesoramiento de pareja, terapia familiar, organización y gestión de empresas y equipos [19, 20], integrando Gestalt, hipnosis, juegos de roles y otros métodos. También hay terapeutas que utilizan la caja de arena en el contexto de la teoría de la psicología del ego y la terapia de sistemas familiares de Adler, lo que la hace cada vez más diversa. Sandplay es un tipo de psicoanálisis, pero también incluye el significado y el papel de tres niveles del psicoanálisis: malestar: médico y psicoterapia, libertad: tranquilidad y psicoeducación, libertad: conciencia y desarrollo. Por tanto, el funcionamiento u funcionamiento del “juego sandbox” se basa en el análisis psicológico. El "principio inconsciente", el "principio simbólico" y el "principio de inducción" del psicoanálisis siguen siendo la clave para tratar el "juego de arena"
Pero en comparación con la hipnosis, la asociación libre, la imaginación activa, la empatía, el análisis de los sueños, etc. El método básico de análisis psicológico, el "juego sandbox", también tiene sus propias características. Shen resume los siguientes puntos de acción en "El juego Sandbox". Cómo iniciar un "juego sandbox" suele ser la primera pregunta que surge. En términos generales, el psicoanalista puede presentar al analizando un modelo de caja de arena y de sala de caja de arena, incluyéndome a mí en la caja de arena, en la caja de arena seca y en la caja de arena húmeda, y en el fondo azul después de empujar la arena. Sin embargo, la posibilidad de realizar un sandbox depende enteramente del propio analista. La primera regla de la terapia de "juego de arena" es evitar cualquier factor que obligue a todos a ser analizados como débiles.
Si el análisis muestra interés por los juegos sandbox, entonces ya estás tentado. Como analista, las instrucciones tienden a ser simples y flexibles, y el significado es más o menos: "Aquí está el arenero y aquí está el modelo de juguete. Puedes jugar con él y hacer lo que quieras; o puedes poner cualquier modelo de juguete que quieras". "En la caja de arena, construye la imagen que quieras."
Si el analista quiere hacerlo, generalmente va al estante y toma el modelo de juguete. Si se explica por el principio de "sensación e iluminación" del "Libro de los Cambios", entonces esta elección es bidireccional. En otras palabras, no sólo estás eligiendo el modelo de juguete, sino que los trabajadores aparentemente silenciosos también te eligen a ti en secreto. Al menos, estás expresando inconscientemente el significado y la función de su existencia a través del modelo de juguete silencioso.
Entonces, esto ya es una especie de telepatía, empezando por tocar la arena del arenero con ambas manos. Detrás de la arena se encuentra el significado simbólico de la arena y el agua, la conexión con la Madre Tierra, la comunicación con el arquetipo de vocación colectiva, la espiritualidad interior y la creación… y también se incluye el significado sanador del “sandplay”.
La fuerza y el factor decisivo del tratamiento proviene del corazón del jugador, no de un trato o influencia externa.
Como analista de juegos, su función no es guiar o guiar la curación, sino despertar la guía interna del jugador, desempeñar el papel de Xiang y Guardián y tener el mismo efecto que el compañerismo. Viene del corazón, viene de las manos. Con la inducción del corazón, la actuación de las manos tiene un significado y un contexto de gran alcance. Se puede decir que las manos expresan y operan, mientras que el "corazón" habla y expresa. Como dice el refrán, "diez dedos conectan el corazón" y la "artesanía" también tiene su propio significado terapéutico único del "juego de caja de arena".
En el proceso del "juego sandbox", los jugadores usan sus manos para construir sentimientos internos invisibles. Podría tomar un modelo de juguete de un estante en la sala del arenero, tocarlo con las manos, levantarlo y volver a dejarlo. También podría colocar con cuidado un modelo de juguete sobre la mesa de arena y moverlo hacia arriba y hacia abajo de izquierda a derecha. O toque los recuerdos contenidos en el modelo de juguete con las manos. Prácticamente todos los modelos de juguetes sandbox utilizados por los jugadores pueden contener rastros y recuerdos psicológicos o inconscientes personales. Este tipo de contacto emocional es también la recuperación y la reexperiencia de la memoria en la atmósfera psicoanalítica de libertad, protección y seguridad.
De hecho, a veces, los jugadores no pueden seleccionar ni utilizar modelos de juguetes, sino que simplemente tocan o apilan una determinada forma de arena en el agua con las manos. Pero, para el analista, es también una expresión del corazón. Desde las huellas dactilares dejadas en la mesa de arena hasta el flujo y la forma de la arena formada al tocarla con la mano, todo pertenece al análisis psicológico de los juegos de mesa de arena. Al igual que el análisis de los sueños, detrás de esas formas se esconde un significado psicológico o la presencia y expresión del inconsciente. El jugador finalmente nos deja con una imagen en la caja de arena, que es el foco de gran parte de lo que se ha escrito sobre la terapia de “juego de arena”. Dado que se está gestando la idea de que "lo que obtienes del corazón, tienes que responder con las manos", entonces "lo que obtienes del corazón está más allá de las palabras". A través de la comprensión de la connotación del psicoanálisis basado en la cultura china, sabemos que "Wen" y "Li" están conectados, y que el "Wen" en las inscripciones de bronce contiene el corazón. También se demostrarán plenamente las pistas de la "textura", los profundos indicios psicológicos y las funciones mágicas del alma.
Cuando nos enfrentamos a una imagen sandbox, sentimos la expresión interior del jugador y su aparición inconsciente y espontánea a través de la forma de esa imagen. A veces, un jugador te contará una historia después de completar su sandbox, o incluso mientras juega. Puede que simplemente te deje con su diagrama de zona de pruebas y sus expresiones no verbales.
Lo primero a lo que debemos prestar atención es a la posición de los jugadores y la posición del analista a la hora de construir el sandbox. En segundo lugar, es la dirección en la que se presenta la imagen de la mesa de arena, ya sea frente a usted o al analista. Luego, está la fluidez de la energía en el arenero, que se puede observar en las huellas dejadas por los jugadores en el arenero y en el movimiento de los juguetes en el arenero.
Aunque llamamos a la mesa de arena "psicoterapia no verbal", las imágenes de la mesa de arena "hablan" y utilizan el lenguaje simbólico de la psicología inconsciente. Por ejemplo, si un jugador pone una rana en el sandbox, el significado mítico y cultural de la rana y el significado simbólico de la propia transformación de la rana tienen un significado y un papel muy importantes en la escena del sandbox y en el proceso de análisis psicológico del jugador. La posición de esta rana en el arenero, su relación con los modelos de juguete que la rodean, su aparición, transferencia y desaparición en muchas imágenes del arenero, etc. Todos muestran los cambios internos del jugador y el proceso de curación y desarrollo.