Después de 2.5, Xia Yao avanzó de 10 cargas explosivas a 100 cargas explosivas. Solo podía cargar aleatoriamente una botella de medicamento a la vez, hasta 5 veces por segundo. Debido a que el número de golpes y golpes críticos es muy alto, alcanzando el nivel de cinco golpes críticos por segundo, el avance del Curandero se puede utilizar perfectamente para mantener la carga de todas las pociones.
Calculamos aproximadamente el coste del medicamento. Vishita consume 55 puntos cada vez, Bao Anzu consume 20 puntos cada vez (menos complementos de carga), Destruction Day 30 puntos y Chiara 40 puntos. De esta manera, cada vez que bebes medicina, consume 145 puntos para recargar (con. menos cargo). 20 cinturones, los complementos pagados pueden alcanzar 116 puntos). Avanzada 20 posibilidades de usar poción, no hay cargo por consumo, excepto que el ingreso proporcionado por el Santo Grial asignado a estas cuatro botellas es 16, lo que significa que el consumo final es 121,8.
Con la ganancia de talento, Vichyta puede alcanzar una duración de 8 segundos. El tiempo de carga se calcula en función de la duración de Vichyta (se reducirá a 6 segundos en función de que Chiara pueda cargar 40 veces en 8 segundos). , 1* cada vez (original 100 Santo Grial 100*1,5).
Al mismo tiempo, los regalos de naturaleza avanzada proporcionan una carga completa cada 3 segundos. Las cargas aquí se pueden aumentar mediante talentos y equipos, por lo que también hay 2,6 cargas cada 3 segundos. Entonces un * * * aquí proporciona 8/3*2.6*5=34 cargos.
Así que la recarga de pociones se puede mantener sin que los mobs mantengan 5 golpes críticos por segundo. Por supuesto, esto también está dentro de la duración del efecto de los tres Santos Griales. Después de que se agote el Santo Grial, la situación de recarga será diferente y habrá un breve período de intervalo, por lo que agregué Curse of the Wounded Lord como período de relleno. Eso sí, si el cinturón se reduce en 20, será más estable.