Cómo escribir un formato de planificación de eventos

Libro de Planificación XXXX

Objetivo del evento:

Tema del evento:

Hora del evento:

El organizador del evento:

Proceso de la actividad:

1. Publicidad preliminar

2. . Resumen de la actividad

XX Actividades culturales de la comunidad local, segunda parte

——Plan de implementación de la actividad "XX Torneo de bádminton de la comunidad local"

Nombre del evento

.

XX Actividades Culturales Comunitarias de Inicio 2 - “XX Torneo de Bádminton Comunitario de Casa”

2. Propósito y significado:

1. Construir una plataforma para la comunicación entre propietarios y entre propietarios y personal de ventas.

2. Para atraer a más personas a esta serie de actividades, atraer su atención hacia la propiedad y ampliar la popularidad de la propiedad en sí.

3. singularidad de la imagen de la propiedad en sí y ampliar la reputación del propio inmueble

4. Crear una imagen cultural comunitaria saludable y ascendente, y mejorar la conciencia y el sentido de pertenencia de la audiencia de consumidores.

3. Hora del evento:

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25 de junio - 30 de julio, todos los sábados por la tarde de 15:00 a 18:00

Hora de práctica: 25 de junio - 16 de julio;

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Fecha de competición: del 23 de julio al 30 de julio.

IV.Lugar del evento

XX Blue Sky Badminton Hall

V. Organización del evento:

El objetivo principal de este evento es Permitir a los participantes que los propietarios realmente disfruten de los beneficios y la felicidad que brindan las actividades comunitarias. Por lo tanto, el tiempo de práctica debe ampliarse adecuadamente para permitir que los propietarios se comuniquen plenamente con sus amigos y tengan más oportunidades de comunicarse emocionalmente con la propiedad y las partes de ventas. Toda la actividad se basa principalmente en la etapa de práctica y se complementa con la etapa de competencia.

Según la convención de que cada lugar tiene capacidad para unas 6 personas en dos horas, cada lugar tiene capacidad para unas 10 personas en tres horas.

Sobre la base de 180 personas, generalmente solo alrededor de la mitad de ellos dicen que son libres de participar en la práctica, y aproximadamente el 60% de esta mitad realmente puede asistir a la práctica. Por lo tanto, se pueden reservar 6 lugares en cada etapa de práctica. Básicamente satisfacer las necesidades.

El número estimado de inscritos es: 60, y la proporción de hombres a mujeres es de aproximadamente 3:2, por lo que hay alrededor de 36 personas en individuales masculinos y alrededor de 24 personas en individuales femeninos

Primera ronda eliminatoria: los individuales masculinos deben jugar 18 juegos, los individuales femeninos deben jugar 12 juegos;

Segunda ronda eliminatoria: los individuales masculinos deben jugar 9 juegos, los individuales femeninos deben jugar 6 juegos;

Tercera ronda Eliminatorias: individual masculino debe jugar 4 juegos, individual femenino debe jugar 3 juegos

Cuarta ronda eliminatoria: individual masculino debe jugar 2 juegos, individual femenino; necesita jugar 1 juego;

Final: los individuales masculinos deben jugar 2 juegos y los individuales femeninos deben jugar 1 juego

Luego los individuales masculinos*** deben jugar 35 juegos y los individuales femeninos*** necesitan jugar 23 partidos.

Basándonos en el cálculo de que los partidos individuales masculinos suelen durar aproximadamente media hora y los partidos individuales femeninos suelen durar unos 20 minutos,

entonces los partidos individuales masculinos ocuparán 6 juegos/tiempo,

luego los partidos individuales femeninos ocuparán 3 juegos/tiempo,

Dobles Mixtos tiene un número reducido de personas y lleva menos tiempo, por lo que no está incluido por el momento

***Se requieren 18 juegos/tiempos

A partir del análisis anterior, se puede obtener el siguiente calendario de juegos

Calendario de juego

Proceso de competición etapa de práctica etapa de competencia

Tiempo 6.25 7.2 7.9 7.16 7.23 7.30

Sesión/tiempo 3 6 6 6 6 6

Capacidad: 30 60 60 60 60 60

Coste estimado: 150 300 300 300 300 300

6 Organización de registro

6.1 Registro

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6.1.1 Hora de registro

10 de junio - 15 de julio

6.1.2 Notificación al personal de ventas

El personal de ventas informará a los propietarios y clientes potenciales de información del evento a través de llamadas telefónicas, mensajes de texto, etc.

6.1.3 Anuncio de la comunidad

Utilice tableros de anuncios para publicar información sobre actividades en lugares donde los residentes de la comunidad visitan con frecuencia, como el departamento de ventas y la calle Fengqing.

6.1.4 Foro del sitio web

Publicar información del evento en el popular foro de propietarios de sitios web

6.2 Determinar y agrupar al personal

6.2 .1 Complete el "Formulario de inscripción para la competencia de bádminton de la comunidad local XX" para determinar los nombres, géneros, edades, números de habitaciones, información de contacto, números de tarjetas de práctica, consultores de bienes raíces, etc. de quienes participan en la práctica, y emita tarjetas de práctica al propietarios para la organización.

6.2.2 Complete el "Formulario de registro de la XX competencia de bádminton de la comunidad local" para determinar los participantes, incluido el número, nombre, género, número de identificación, información de contacto, proyectos reportados, etc.

7. Organización de la actividad

7.1 Etapa de práctica

7.1.1 Notificar al propietario el horario y lugar de práctica.

7.1.2 Los propietarios deberán registrarse en el lugar designado según el tablón de anuncios a la entrada del recinto.

7.1.3 Después de que el propietario se registre, el personal organizará la práctica de campo. Los propietarios de diferentes lugares pueden competir entre sí en sus habilidades de golf, pero el principio sigue siendo practicar en el lugar originalmente acordado.

7.1.4 Cuando hay pocos dueños, los dueños pueden practicar por sí mismos; si hay muchos dueños, la práctica se transformará en turnos para jugar.

7.1.5 Durante el proceso de práctica, el personal debe prestar atención a comunicarse con los propietarios, tratando de que todos los propietarios presentes se inscriban en la competencia oficial y completar el formulario "XX Home Community Badminton". Formulario de Inscripción al Concurso” para controlar la situación de los participantes. Facilitar la organización de eventos posteriores.

7.1.6 Para garantizar el nivel de la competición oficial, el personal debe prestar atención a descubrir a los jugadores principales y seguirlos de cerca para facilitar los arreglos posteriores de la competencia y evitar la situación en la que los dos jugadores fuertes se encuentren. prematuramente.

7.1.7 Para garantizar el entusiasmo de los jugadores por participar, el personal debe hacer un buen trabajo de coordinación y organización, y prestar atención a la asignación de jugadores de niveles similares para competir.

7.2 Etapa de Competición

7.2.1 Establecimiento del Proyecto

Hay tres proyectos: individuales masculino, individual femenino y dobles mixtos

7.2 .2 Sorteo grupal

7.2.2.1 De acuerdo con el formulario de inscripción a la competencia, se notificará a los propietarios que el sorteo grupal se realizará durante el último evento de práctica (16 de julio).

Si el propietario no puede venir en persona, permita que su cliente, como un familiar, amigo o vendedor, haga el sorteo en su nombre, indique el nombre del concursante en la tarjeta de inscripción, registre el resultado del sorteo, y exigir que el librado firme para su confirmación.

7.2.2.2 Ponga una cierta cantidad de tarjetas de participación en la caja de lotería en función del número estimado de personas extraídas. Debido a que los números se extraen de manera descentralizada, se pueden agregar tarjetas de entrada al cuadro de acuerdo con el número real de personas.

7.2.2.3 Dependiendo del número de solicitantes, un jugador cabeza de serie se organizará en grupos de 4 u 8 personas. La tarjeta de entrada del jugador cabeza de serie se podrá emitir al jugador individualmente.

7.2.3 Calendario

7.2.3.1 Una vez completado el sorteo, los números se sortearán de la siguiente manera: No. 1 vs. No. 2, No. 3 vs. 4, No. 5 vs. No. 6... Organizar la primera ronda de juegos en principio.

7.2.3.2 Después de determinar inicialmente el cronograma, comunicarse con los jugadores de manera oportuna y realizar los ajustes apropiados en función de la situación real de los jugadores.

7.2.3.3 Se determinará y anunciará el formato del partido y el calendario de competición (sede, comunidad, departamento de ventas)

7.2.3.4 Durante la competición oficial, los jugadores recibirán su placas de números y tarjetas de práctica Regístrese con la "Hoja de registro y puntuación de jugadores del torneo de bádminton de la comunidad local XX".

7.2.3.5 Si ambos equipos están presentes, se organizará el juego;

Si un lado no llega, se organizará que los jugadores practiquen primero;

p> Si un equipo no llega, se considerará que ha renunciado a la clasificación para la competición y los jugadores presentes avanzarán a la siguiente ronda.

7.2.3.6 Al finalizar la competición, ambas partes participantes y el árbitro se dirigirán al banco de trabajo para rellenar los resultados y firmar el "Formulario de registro y puntuación de jugadores del XX Torneo de Bádminton de la comunidad local" y, al mismo tiempo, repartir souvenirs a los jugadores eliminados como agradecimiento por participar en el evento.

7.2.3.7 El personal completará la tabla de situación de la nueva ronda de enfrentamientos en el tablón de anuncios del evento.

8. Juegos divertidos

Se pueden intercalar juegos divertidos con enlaces populares, como la apertura y la final, para interactuar con la audiencia y llevar la atmósfera del juego al clímax.

1. Un golpe

Despejar un campo y colocar una prenda deportiva en la red de bádminton. Los participantes se colocan a cierta distancia de la red, sosteniendo una raqueta de bádminton. y si el bádminton volador golpea la ropa deportiva, te llevarás un recuerdo del juego.

2. El mundo gira

El jugador sostiene la raqueta de bádminton y baja la cabeza hacia el suelo con la raqueta como centro, gira 10 veces alrededor de la raqueta en su lugar. . Después de completar el círculo, aquellos que golpeen el bádminton con la raqueta 5 veces recibirán un recuerdo del juego. Tenga en cuenta que los jugadores no pueden golpear el bádminton contra el suelo. Si el bádminton golpea el suelo antes de golpearlo 5 veces, no recibirán souvenirs.

3. Juego "Shuttlecock"

Usa bádminton para hacer volantes, 2 personas en un grupo, 2 grupos, el grupo que patee más veces se llevará un souvenir.

4. Concurso de Comer Sandía (Beber Coca-Cola)

Un grupo de 4 personas, quien coma más sandía (beba Coca-Cola) dentro del tiempo especificado gana y se lleva un souvenir.

9. Configuración de premios:

Se establecen respectivamente las tres pruebas de individual masculino, individual femenino y dobles mixto:

El primer lugar será premiado con un premio de unos 400 yuanes;

El segundo lugar recibirá un premio de unos 100 yuanes;

*** Hay 6 artículos en total, unos 1.500 yuanes.

10. Árbitros de Competición

Habrá un árbitro por cada sede de competición durante la etapa de competición. Los árbitros pueden considerar seleccionar entre XX Company o XXX Company.

11. Reglas de competición (los detalles se adjuntan por separado)

Con referencia a las reglas estándar internacionales de las competiciones de bádminton, se adoptará un sistema al mejor de tres sets y se jugará un knockout. se implementará la ronda.

12. Preparación del material

2 fotografías del tablón de anuncios del evento comunitario, 6 pancartas del lugar de la competencia, 2 fotos del anuncio del lugar de la competencia, 20 tubos de pelotas de competencia, 3 cajas de tarjetas de práctica, 1 de participación caja de cartas, 20 silbatos, 15 barriles de agua embotellada, 15 vasos de papel, 1 altavoz, 6 marcadores, souvenirs del concurso, premios de juegos divertidos y premios del concurso.

13. Presupuesto de costes

1. Alquiler del lugar: 2000 yuanes

2. Balón de competición: 1000 yuanes

3. marcador, tarjeta de práctica: 100 yuanes

4. Agua embotellada, vasos de papel, souvenirs de la competencia (llamados por el departamento de ventas)

5 Premios de juegos divertidos: 500 yuanes

6. Premios del concurso: 1.500 yuanes

8. Materiales promocionales del evento, fotografías, pancartas, etc.: 100 yuanes

9. Cobertura del evento final): 400 yuanes.

***Total: 5.600 yuanes