Notas sobre la terapia con bandejas de arena:
La tarea más importante y crítica es brindar a los visitantes un entorno de producción acogedor, confiable, cálido y seguro.
Segundo , el consejero debe mantener una actitud objetiva y neutral, minimizar la comunicación verbal y no emitir juicios positivos o negativos sobre el cliente o su trabajo.
En tercer lugar, los registros del consejero deben ser detallados y objetivos. Observe cuidadosamente qué herramientas de arena usa el cliente, cuáles no usa y cómo usarlas y simplemente regístrelas. Cuarto, después de hacer la mesa de arena, el consejero lleva a cabo una comunicación verbal con el cliente, lo cual es terapia intervencionista.
El quinto es dejar que los visitantes nombren sus obras.
El sexto es que la relación entre el consejero y el visitante sea una relación interactiva y promotora. >Séptimo, el consultor tiene la actitud de apreciar los trabajos de la mesa de arena del cliente y ayuda al cliente a aclarar el significado y el tema de los trabajos de la mesa de arena apoyando explicaciones, integración e inspiración, para lograr el más alto nivel de satisfacción para el cliente. cliente puede influir profundamente en el proceso de tratamiento y, en última instancia, promover la capacidad de autocuración del cliente para lograr el propósito terapéutico del juego de arena.
Características terapéuticas de Sandtray Game
Sandtray Game siempre pone al consejero y al cliente en primer lugar para establecer una buena relación de consulta, lo que se denomina unidad madre-hijo durante la implementación. de Sandtray Game, en el proceso, el consejero cuida, protege y acepta al cliente con una actitud racional, tratándolo como una persona con un potencial de desarrollo ilimitado y la capacidad de curarse a sí mismo
Centrado en el sandbox. Crear un espacio libre y protegido para que los visitantes puedan desarrollar plenamente sus habilidades de autocuración en un espacio tan protegido.
A través de trabajos de mesa de arena hechos de arena y herramientas de arena, se pueden expresar plenamente las imágenes mentales de las personas.
Las imágenes mentales se refieren a las impresiones visualmente capturadas producidas por el entrelazamiento de la conciencia y la inconsciencia, y el entrelazamiento de los mundos interior y exterior. Los juegos Sandbox se juegan a través de una proyección simbólica en un espacio libre y protegido. El cliente regresa a un estado de integración infantil, genera nuevas fuerzas para resistir las fuerzas negativas y mantiene la promoción de la autointegración individual. El proceso de fabricación de la mesa de arena en sí es un proceso de regeneración, transformación y dragado de la energía psicológica de los visitantes. Es un autoproceso de su propia comprensión, cambio de acción y experiencia real.