Requisitos
30 artefactos, un conjunto de hardware físico (para que Green Sheep lidere el equipo), conocer las opciones azul oscuro de Anto, muchas opciones para jugadores veteranos se omiten de forma predeterminada.
La ubicación de la inspección del ramal puede no ser precisa y las cuentas deben verificarse cada vez antes de tomar el ramal. Tolerancia a fallos 10ap.
No hay combate real por el momento, la prueba cerebral está bien.
Cero: Patrulla 11-16 a. m.-Patio central-Calle antigua-Ciudad central-Instituto de investigación-Ciudad antigua-Ciudad de Wanbian-Puerto-Patio central (el ramal envía buena voluntad 35)
Cairuno: Patrulla 8-10ap-Bay-University-Midtown-Midtown-Midtown (el ramal envía buena voluntad 40)
Rabi: Patrulla 4-10ap-University-Midtown-Old Street - Ancient Town - Atrium (sucursal línea le dará 40 buena voluntad)
Cálculo de buena voluntad
Cero: 435+Miniatura 24+ Incursión
Crono: 44Imagen 20 p>
Rabino: 44Imagen 20
El séptimo día
Alimenta 5*8=40 bondad a los personajes de estrategia Regalo.
Universidad Tutu (1-6) 12 a. m. (Kairuno + Zero + Rabino)
Instituto Universitario de Investigación Subterránea-Construcción de Biblioteca Pública 4 a. m.
La línea principal patrullaba a Anto en el atrio 3 veces (¡la tercera vez antes del foro, me enteré del rumor!) Diagrama del arca get6ap
Verificación de la sucursal del rabino universitario 12ap
= = = = = = = = = Doom 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Magia 5 Tecnología 35 Inteligencia
Edificio: Universidad 1/4 Atrio 1/
p>Día 6
Construir un instituto de investigación a gran escala en una universidad x24ap
Construir un atrio Arca 2ap
Demoler la calle antigua oriental (1-6) 12ap(Crono+Zero+Rabbi)
Zhongting Ancient Street 0:00 1-24ap inspección
Ciudad Central recomendada (1) 2ap (Crono+Zero+Rabbi) )
= = = = = = = = Fin del sexto día = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Magia 10 Tecnología 60 Inteligencia
Edificio: Universidad 2/3/4 Atrio
Día Cinco
Inspeccionar el atrio (donde se encuentra el Arca) 3 veces en la línea principal (el Arca es 1, 2 y 3 veces, con punto de Opción) 6ap.
Atrio de patrulla de línea principal Antuo (datos cero) 2ap
Atrio de patrulla de línea principal (el último arca, recuerde no hacer clic en la prueba del arca, traiga al gerente An) 2ap cristal inmortal obtener .
Recomendar Central City (2-6) 10 a. m. (Keruno + Zero + Rabbi)
Centro de información del atrio del edificio + Oficina de inteligencia de la ciudad 4 a. m.
= = = = = = = = = = Termina el quinto día = = = = = = = = = = = = = = = = =
Magia 10 Tecnología 60 Inteligencia
Arquitectura: Universidad 4 /3 Atrio
Día 4
Construcción de un instituto de investigación de calles antiguas a gran escala x36ap.
Desarrollar x48ap en universidades
Construir x3 + instituto de investigación regional + instituto de investigación municipal 10ap en grandes institutos de investigación en universidades.
= = = = = = = = Fin del cuarto día = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Magia 10 Tecnología 202 Inteligencia
Universidad de Arquitectura 8/8 Atrio 4/4 Ancient Street 3/4 Midtown 0/
Tercer Día
Instituto para la Construcción de Calles antiguas a gran escala 2ap
La línea principal está inspeccionando el laboratorio de Rachel en el atrio (¡¡responde primero al mensaje privado en el foro!!) 2ap cambios de objetivos
Centro de emergencias de Midtown + Black Gate Monitoring Station 4ap Construction
Tutu Academy (Kluno + Zero + Rabbi) dos juegos + (Principal + Random + Zero) cuatro juegos 12ap
Inspección de la sucursal 2-34ap de Rabino en la calle antigua de Zhongcheng p>
= = = = = = = = Fin del tercer día = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Magia 40 Tecnología 212 Inteligencia
Universidad de Arquitectura 8/8 Atrio 4/4 Ancient Street 4/4 Midtown 2/
El día siguiente
(! El valor de inteligencia se basa principalmente en ataques sorpresa. Si los rumores o aparecen puertas negras al mismo tiempo, al día siguiente, usas 1 cero para compensar tu buena voluntad haciendo controles de rutina en todas partes.
No hay nada que completar, a menos que no haya suficiente información sorpresa. = =)
X36ap, una gran agencia de inteligencia del Instituto de Investigación de Arquitectura
Raid Bayside City (45) + Old City (60) (Principal + Ocio + Cero) (Cero Me gusta + 2)
El ramal patrulla el atrio del rabino en la ciudad vieja 4-5clear4ap
La ubicación de patrulla del ramal no está escrita: Coruno 1-5clear10ap.
Branch Patrol Midtown Research Institute 03-44ap
= = = = = = = = = = Fin del segundo día = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Magia 40 Tecnología 212 Inteligencia 10
Universidad de Arquitectura 8/8 Atrio 4/4 Ancient Street 4/4 Midtown 2/4 Instituto de Investigación 4/
Día 1
Si el asesinato tiene éxito, serás enviado a Central City + Oriental Ancient Street Black Core.
Asalto a la zona del puerto (fuerza principal + aleatorio + cero)
No está escrita la posición de patrulla del alimentador. cero5-8clear8ap.
Instituto de desarrollo e investigación una vez 2ap
2ap, instituto de inspección de reciclaje de núcleo negro
Patrulla universitaria de reciclaje de núcleo negro 2ap
Tolerancia a fallas 10ap Juega lo que quieras~ ~Construir tres grúas para hacer un Tesla tiene una expresividad ilimitada. Incluso puedes construir un metro y luego atacar a Yui~ ~Si tienes la llave, pídele al camarero una verde (basura).
Se agregará 10ap directamente para borrarlo. Se debe considerar la fuerza de la patrulla el último día ~
La guía fue personalizada originalmente para los grandes del grupo. Lo envío cuando lo veo al lado. A diferencia del de al lado, soy una estrategia de estrategia tradicional. Debido a que Qingyang y Zero Strength son muy buenos, uso el método de fortalecimiento del ingrediente principal, cuelgo el juego y empujo imágenes ~
Oscuro. Ap de rutina azul, no hay nada que decir.