Introducción al juego
"La versión china de "La aventura amorosa de Larry the Leftovers"" El protagonista del juego se llama Larry Rafael. Le gusta jugar con las mujeres y los suyos. Su confianza en sí mismo se ha disparado. Debido a que nunca ha logrado ligar con chicas, lo apodan "Qingsheng". Aunque el Sr. Xing tiene un dicho famoso, "ligar con chicas es la experiencia de todo el proceso", nuestro camarada Larry realmente. Merece experimentar los felices resultados. Para empeorar las cosas, a este camarada tampoco le va bien en el trabajo. No, hay problemas en el trabajo. La empresa enviará a Larry a participar en la clase de capacitación definitiva, una capacitación específica para empleados. que están a punto de ser despedidos, si el personal de formación no puede aprovechar esta última oportunidad para mejorar su capacidad laboral, no tendrán más remedio que ser despedidos. Nos apresuramos a tomar el vuelo pero tomamos el vuelo equivocado, llegamos a una isla de vacaciones. Me confundieron con la persona equivocada y me quedé en un hotel. Allí me acompaña una hermosa asistente. Larry estaba tan feliz que pensó que era un nuevo tutorial de entrenamiento. Esto desencadenó una serie de historias y finalmente todo salió a la luz. Afortunadamente, nuestro amante no llegó a la clase de entrenamiento, pero aun así logró conservar su trabajo. Por supuesto, él y su supuesta hermosa asistente también se enamoraron, y Qingsheng no tuvo más remedio que retirarse del mundo.
Instrucciones de funcionamiento
La tecla de dirección hacia arriba y la tecla numérica 2 controlan la dirección de caminata del personaje hacia arriba
La tecla de dirección hacia abajo y la tecla numérica 8 controlan la dirección del personaje dirección de caminata hacia abajo
La tecla de flecha izquierda y la tecla numérica 4 controlan la dirección de caminata del personaje hacia la izquierda
La tecla derecha y la tecla numérica 6 controlan la dirección de caminata del personaje hacia la derecha
La tecla 1.3.7.9 significa que el personaje camina en diagonal Dirección
La tecla 5 puede abrir el menú de acciones o realizar una sola acción
La tecla 0 puede cancelar el menú interactivo o salir del lista de selección de temas de diálogo de personajes
Puedes abrir el bolsillo o salir del menú interactivo
Mostrar información de ayuda
Introducción del icono
El El ícono hacia arriba puede recoger artículos
El ícono hacia arriba puede darle a alguien artículos personales o artículos de uso
El ícono se puede usar para hablar con personas y comer alimentos
Puede activar un cierto estado del artículo
Hay un símbolo + después para conectar el objeto objetivo a un determinado Al combinar artículos, puedes combinar dos artículos en tu bolsillo en uno solo
Puedes observar algo y un lugar determinado y dar instrucciones
Proceso detallado del juego
1. Prefacio
"Guía del hogar de Larry"
Primero llegamos a la casa del protagonista Larry. Larry presentó algunos sistemas operativos simples. De repente, Larry descubrió algo, vaya a la letra y presione la tecla OK para que aparezca el ícono de la mano. Presione la tecla OK para recoger la carta (lo hará cuando recoja cosas en el futuro). Levante la carta y presione la tecla * para abrir el bolsillo, seleccione la letra y presione OK para que aparezca el ojo. Icono para leer la carta. La carta es de la empresa donde trabaja Larry. Larry es enviado a una clase de capacitación para mejorar la eficiencia laboral.
Ahora comienza a hacer las maletas, sube por las escaleras de la izquierda y ve a la puerta de la derecha (para abrir la puerta, mira hacia la puerta y presiona el botón OK para que aparezca el ícono de llave inglesa). y presione OK para abrir la puerta). La puerta del cuarto de lavado está cerrada. Sí, vaya al dormitorio de la izquierda para encontrar la llave. Ingrese al dormitorio y busque el pasaporte en la mesita de noche. Escritorio. Recoge la llave del lavabo para abrir la puerta del lavadero. Encuentra la maleta y la ropa en el lavadero. En este momento, debe colocar la ropa y el software en la maleta (instrucciones de operación: abra el bolsillo, seleccione la ropa y presione el botón OK para que aparezca la llave con un signo +, presione el botón OK, seleccione la maleta y se sintetizará. El software también funciona de la misma manera). Luego regrese a la cocina de abajo y coma el resto de la pizza. Cuando coma pizza, como si tomara una carta, puede tomar la pizza e ingresar la. bolsillo para seleccionar la pizza y use el ícono de la boca para comer. Después de comer la pizza, vaya al teléfono frente a usted, use la llave para levantar el teléfono y elija llamar a un taxi antes de salir por la puerta principal.
2. Capítulo 1
"Mal viaje en el avión equivocado"
El protagonista Larry llegó al aeropuerto, caminó hacia la izquierda y habló con la camarera, primero. Dale el pasaporte, dale la maleta y consigue el billete.
Continuando hacia la izquierda, hay un cubo de pintura en el suelo. Recógelo. Cuando caminas hacia la izquierda, ves al hombre malvado sentado en el asiento. Dale el cubo de pintura. El hombre malvado se asusta. El maletín del hombre grande en el suelo. Después de recoger el maletín del hombre grande en la recepción, después de esta escena... Fui al bote de basura al lado de donde estaba sentado y tiré el maletín del hombre grande allí. Después de eso, entré. atravesó la entrada entre las dos vallas rojas y desencadenó la escena... p>
El protagonista Larry subió al avión, recogió laxantes del asiento delantero en el lado derecho de la primera cabina y luego habló con la azafata de la izquierda (para el contenido del diálogo, seleccione peinado, fenómeno normal, no diga nada, elija una conversación), ingrese a la siguiente cabina y hable con la azafata en esta cabina (el contenido de la conversación es para elegir el uniforme primero, luego moda, arte y continúa una conversación)
Después de ingresar a la siguiente cabina, toma una bebida del asiento de la abuela a la derecha. Abre tu bolsillo y combina el laxante anterior y la bebida, luego dáselo a beber al grandullón de la izquierda.
Después de una escena, Larry se bajó del avión, pero la maleta de Larry se perdió y luego caminó. a la derecha y te encuentras con el guardia de seguridad, entrégale el pasaporte
Desencadena el complot...
Después de que se resuelva el asunto, continúa hacia la derecha y habla con la limusina. conductor parado allí (seleccione la ocupación en el diálogo, luego elija Larry - Rafael), el conductor confundió a Larry con Rafael y llevó a Larry al hotel. Caminó hasta el hotel y habló con el capataz del hotel (seleccione la habitación). el contenido del diálogo), tomó la llave de la habitación y cogió el teléfono junto a él, marcó la habitación 69 y se enteró de que la habitación 69 era la habitación de Larry. Sube por las escaleras de la derecha y ve a la habitación de la parte superior izquierda. esquina y usa la llave para entrar. Recoge una carta de la mesa en la habitación. Es Miss Jenna. Después de bajar al vestíbulo del hotel, la belleza rubia del iceberg sentada en el sofá es Jenna. Ve y habla con ella. Ve a la izquierda del vestíbulo. Sal y camina hacia la playa. sea. Larry lo descubrió. Tome su propia maleta y su software, camine y recoja el software, busque al camarero en la playa y hable con él (seleccione Ayuda, luego Raphael, luego Nadie, luego Contratar) y comience a trabajar como camarero. El maestro decidió contratar a Larry (necesitas jugar un juego pequeño en este momento, y el juego debe pasarse). Larry fue recompensado con monedas de oro. Tomó las monedas de oro y fue a la máquina de juego a un lado para invertir (él también jugó). (un juego pequeño, y después de pasar el juego) consiguió mucho dinero. Para monedas de oro, ve a la máquina expendedora de la derecha y pon las monedas de oro en un traje de baño. Después de entrar a la playa privada por la entrada de la izquierda, Avanza y encontrarás a un tipo grande. Usa la llave inglesa con el tipo grande. Habla con la salvavidas y ayúdala a limpiar la basura en la playa, fue al suelo a recoger los tres trozos de basura y los arrojó. en el bote de basura al costado, mientras continúas hablando con la salvavidas (elige limpio, lindo, delgado, perfecto y entabla una conversación)
Un párrafo Después de la escena...
Vuelve a la máquina expendedora y mete monedas de oro para cambiarte de ropa y volver al hotel.
IV. Capítulo 3
"Entretenimiento en la playa"
Sal de la habitación y encuentra a Jenna en las escaleras que bajan. Después de la conversación, ve a la playa. Fui a la máquina expendedora de la playa y me cambié de ropa. Luego hablé con el operador del barco en el muelle (elige esquí acuático). Luego fui a otra playa y hablé con el niño que estaba al lado (elige el nombre de la conversación). elige a Raphael, elige a Happy, consigue la tarea de ayudar al niño a encontrar helado), ve al camarero y dale monedas de oro para conseguir helado, dale el helado al niño, luego recoge el cubo de arena al lado del niño. y dáselo De pie sobre él, Jenna (aquí hay una trama y un minijuego, pasa el minijuego) fue a la máquina expendedora para cambiarse de ropa, regresó al hotel y habló con el capataz del hotel (seleccionar información) para recibir la noticia de que encontraron la maleta de Larry, la puse en la habitación de Larry. Regresé a la habitación de Larry y vi la carta de invitación en la mesa. Fui a la maleta en la cama para tomar la máscara y me la puse. Llegué al muelle de la playa, le entregué la carta de invitación al marinero y esperé para abordar el yate, llegar al lugar de la fiesta, donde necesitas encontrar tequila, vodka, batidora y pimiento rojo. (elige una bebida, después del diálogo, ve al bartai para hablar con el bartender (elige una bebida, toma leche), abre tu bolsillo, pon tequila, vodka, pimiento rojo y leche en la batidora. un cóctel y dáselo al guardaespaldas de allí, sube las escaleras y habla con Kenwu (contenido del diálogo Elegir un trabajo, elegir un programador, elegir un juego de consola de próxima generación, elegir ayuda, obtener la tarjeta de presentación de Kenwu), Larry también bebió mucho y me enviaron de regreso al hotel.
Cinco, Capítulo 4
"Duerme así durante el día"
Larry ha estado durmiendo
Seis, Capítulo 5
p>"Aventura emocionante"
Cuando Larry se despertó, descubrió que se había quedado dormido. Decidió ir a buscar a Jayna y ahora fue a hablar con el maitre d del hotel (seleccione el mensaje). para saber que Jayna Na visitó a Larry hace una hora y le dejó un boleto de barco a la isla para visitar las ruinas arqueológicas. Después de obtener el boleto, vaya al muelle de la playa y hable con el operador del barco (elija el viaje a la isla y aprenda). que Dónde ir a cambiarme y ponerme ropa deportiva), fui a la máquina expendedora para cambiarme de ropa y descubrí que toda la ropa en la máquina expendedora había sido alquilada, y ahora volví a la lavandería en el segundo piso del hotel para hablar con la lavandera (para elegir ropa deportiva), Larry sintió que la actitud de servicio de la lavandera no era buena, por lo que hoy se quejó con el capataz del hotel (elija una lavandera. El capataz le dijo a Larry que la lavandera estaba). miedo a los ratones Encontró a un turista en el sofá del lado izquierdo del vestíbulo y tuvo una conversación (elige tu origen y acento en la conversación, es mejor elegir entablar una conversación) Luego toma el sándwich de. la mesa, ve a la máquina expendedora en el lado izquierdo del segundo piso, donde encontrarás el ratón, y luego tira el sándwich al lado del agujero del ratón. Cuando salga el ratón, cógelo. El ratón residente fue a la lavandería. habitación y se la entregué a la lavandera, luego sacó la ropa de la lavadora y se la puso. Ve al muelle de la playa, llama al conductor del barco y entra a las ruinas.
Siete, Capítulo 6
"Encuentro con el Departamento de Tierras Local"
Ve a la isla y entra por el agujero de arriba. Espera a que salga el personaje. , y luego ve a la izquierda. Entra en Lost Jungle (La Lost Jungle es un pequeño laberinto. Subamos, derecha, abajo, izquierda y lleguemos a la playa VIP). Aquí hay unos binoculares. Si pones monedas de oro, Verás un milagro. Después de leerlo, hay un bote de basura a la izquierda del telescopio. Hay un conserje en la puerta. Dale la tarjeta de presentación de Kenwu y luego recoge un (botella de refresco rota, una botella de refresco rota y una flor roja) del suelo, Chanel N-tipo 5 y juguetes de goma, después de darle los juguetes de goma a (dos dólares por. el nombre chino del perro de Huang, jugando un juego menor), recibió 10.000 dólares. Después de entregar $10,000 al portero en el medio, entra desde arriba, ve a la entrada de la cueva y habla con el líder, dale la botella de Sula gastada que recogiste antes y luego toma el software de su izquierda. Después de entrar en el bolsillo (combina la flor y Chanel N-type 5 para obtener una flor fragante), dáselo al Departamento de Suelos en la esquina inferior derecha (juega un pequeño juego, después del juego, la persona del Departamento de Suelos se comerá a Larry. ), Larry quiere Después de escapar desde abajo, Larry descubrió que todos se habían ido. Encontró una muñeca inflable del suelo. Después de cambiarse de ropa en la máquina expendedora, Larry descubrió que le habían quitado toda la ropa. Llegó al muelle, caminó hacia el mar
Ocho, Capítulo 7
"Fiesta de despedida"
Larry flotó de regreso a la playa afuera del hotel con. La muñeca inflable en sus brazos descubrió que la llave se había perdido, por lo que puso monedas de oro en la máquina expendedora. La máquina estaba rota y Larry tuvo que regresar desnudo al hotel para buscarlas. ropa (ingrese al hotel, camine debajo del sofá en el vestíbulo, tenga cuidado de no ser descubierto, de lo contrario tendrá que caminar nuevamente), camine hacia la lavandería en el piso de arriba para encontrar la tarjeta general de la habitación y la información, luego regrese a Larry's habitación, camina por el fondo), regresa a la habitación, recoge la ropa del fregadero, póntela y baja las escaleras. Ven a la entrada de la fiesta en el lado izquierdo del pasillo y entra, habla con Jayna (elige depresión, simpatía, Larry Rafael, bebida) para realizar la tarea de encontrar champán, hable con el camarero del bar (elija champán, después de enterarse de que el champán está agotado), vaya al segundo piso del hotel, use la tarjeta de la habitación para ingrese a la habitación inferior, encuentre el champán en la mesa, busque una nota en la mesa de la habitación de invitados en la parte superior derecha, vaya a la playa para encontrar a la mujer, recoja el champán al lado de ella, hable con ella (elija novio , elige problemas, elige a alguien, elige ayuda), habla con el guardaespaldas cuando regresas a la fiesta del hotel (elige novia), habla con la mujer en la playa (elige separación) y luego recoge el champán junto a la mujer, ve Regrese a la fiesta del hotel y déle el champán al camarero del bartai, tome una copa de champán, déle la copa llena de champán a Jenna y continúe la conversación con Jenna (seleccione la fiesta como contenido del diálogo, en La elección es terrible, elijo a los Backstreet Boys, elijo bailar), habla con el DJ en el escenario (elige Backstreet Boys), luego regresa a la habitación de invitados de Larry y encuentra el disco de los Backstreet Boys en la maleta. Will DJ Master, (y luego el mismo minijuego, después de pasar el juego) es una trama ridícula, el juego termina, Larry y Jayna se reúnen.
Dame tu parte