Traduce el significado de estas configuraciones en GTA5.

Subdivisión: Tecnología de superficie de subdivisión

LodScale: Escala de detalle de niveles múltiples

PedLodBias:

Sesgo del vehículo:

Calidad de sombra: Calidad de sombra

Calidad de reflexión: Calidad de reflejo

ReflectionMSAA: Anti-aliasing de muestreo múltiple para reflectores

SSAO: Oclusión ambiental del espacio de pantalla

Varios Filtrado anisotrópico: Filtrado anisotrópico

MSAA: Anti-aliasing de muestreo múltiple

MSAAFragments: Tamaño de suavizado de muestreo múltiple

MSAAQuality: Anti-aliasing de muestreo múltiple Calidad de alias

Igualdad de textura: Calidad del material

Calidad de las partículas: Calidad de las partículas

Calidad del agua: Calidad del agua

Calidad del césped: Calidad del césped

Calidad de sombreado: Calidad de sombreado

Shadows_Soft Shadows: Sombras suaves

UltraShadows_Enabled: Las Ultra Sombras están activadas.

Partícula de sombra sombra: partícula de sombra.

Distancia de sombra: Distancia de sombra

Shadow_LongShadows: Sombra larga.

Shadow_SplitZStart: Comienza la segmentación de sombras.

Shadow_SplitZEnd: Sombra de puntas abiertas.

Shadow_aircraftExpWeight: Peso de la sombra de la aeronave

Shadow_DisableScreenSizeCheck: Desactiva la verificación del tamaño de la pantalla.

Reflection_MipBlur: Desenfoque de textura de reflejo.

FXAA_Enabled: el anti-aliasing aproximado rápido está activado

TXAA_Enabled: la tecnología de anti-aliasing estilo película está activada.

Lighting_Fog: Efecto de niebla de iluminación

Shader_SSA: Sombreado de una superficie específica

Dx_version: Versión DirectX