Cabezal del componente 1, nombre de la conexión: yt
Cuerpo del componente 2, nombre de la conexión: ys
Cola del componente 3, nombre de la conexión: yz
El código para el primer cuadro de la escena principal:
this.attachMovie("yt", "xy0", 21);
for (i=1; ilt; 21; yo ){
if(i == 13){
this.attachMovie("yz","xy" i,i); } else {
this.attachMovie("ys","xy" i,i
}
cys = eval("xy" i) ;
cys = eval("xy" i);
p>
cys._yscale -=
cys._xscale - = i*5;
}
El código del segundo cuadro:
ytx = _xmouse - xy0._x
yty = _ymouse; - xy0._y;
ytz = Math.atan2(yty, ytx)*180/ Math.PI
xy0._rotation =
xy0; ._x = ytx/10;
xy0._y = yty/10
n=21; >
hys = eval("xy" n);
qys = eval( "xy" (n-1));
ysx = qys._x - hys. _x;
ysy = qys._y - hys._y;
ysz = Math.atan2(ysy, ysx)*180/Math.PI; hys._rotation = ysz;
hys._x = qys._x;
hys._y = qys._y
n--; >
}
Código del cuadro 3:
gotoAndPlay (2);