Primero les contaré el sitio web
/jsbase/
Las preguntas de la prueba preliminar de la tercera Liga Olímpica Nacional de Informática Juvenil (Computadora) (grupo de secundaria)
p>
(Tiempo del concurso de lenguaje Pascal: 2 horas)
Primero, la parte básica
(1) WPS pertenece a _ _ _ _ _ _ software; FOXBASE pertenece al software de tipo _ _ _ _ _ _. Utilice el comando FOXBASE:. Cuando se crea un GZB, se genera un archivo _ _ _ _ _ _ en el disco.
(2) En el directorio raíz de MS DOS, se encuentran los siguientes archivos: TIME.EXE·TIME.COM time.bat
Pregunta: c:\gt; y presione Enter >¿Qué orden?
(3) Se sabe que hay otros 6 caracteres después de las letras mayúsculas en la tabla de códigos ASCII, seguidos de letras minúsculas. Se sabe que el código ASCII de la letra A es (41)16 {que representa el número 16 hexadecimal 41}. Intente escribir código ASCII usando las siguientes letras decimales:
g →()10 b →()10t →()10
(4) Supongamos que la matriz A: = 1; := 0;
Para i:=2 a n-1, haga
Inicio
s:= 0;
mientras(m lt; gt0) y (m mod i=0)
comienzan m:= m div I;
Si ③, entonces comienza;
j: = j 1; ④; Respuesta: = ⑤;
Fin
Fin
Para i: = 0 a j do b do k:= k-1;
b[k]:= b[k] 1;
For L:=⑦do b[L]:= 0;
s:=1;
para i:=1 a j hacer
si b[I] gt0 entonces para L:=1 a b; [i] haz ⑧
Si s=n, entonces comienza
para I:= 1 a j haz c[I]:= b[I];
Escribe ('('); m:= 1;
Para i:=1 a j do
Mientras (c[i]>0) y (M lt gt Hacer
Iniciar
M:=M*A[I, 1];
Si M=N, entonces escribir (a[i, 1])
En caso contrario, inicie
Escribir (A[I, 1], ' * '
c[I]:= c[I]-1;
Fin;
Fin
WRITELN(')'
Fin
Fin
p>Fin
p>
Fin.
2. [Descripción del problema]: Dado un polígono convexo, se pueden encontrar varios triángulos inscritos al mismo tiempo. , se especifica que el triángulo inscrito debe tener un lado (solo un lado coincidente con los lados del polígono convexo). Por ejemplo, hay cinco triángulos inscritos posibles en el siguiente pentágono:
Problema: Cuando las dos coordenadas de cada vértice del polígono convexo se dan en secuencia, encuentre el que tiene el área más grande del triángulo inscrito y genere el área del triángulo y las coordenadas de los tres vértices
[. Descripción del algoritmo]: Cada vértice del polígono convexo está representado por un par de coordenadas (x, y).
Utilice la matriz p: matriz [1...punto de 2 * n]; ingrese las coordenadas del vértice;
Al mismo tiempo, se escribió una función SEA para calcular el área del triángulo a partir de los tres vértices del triángulo.
[Lista de programas]: Programa exp 5 (entrada, salida);
Constante n = 6
Tipo punto = registro x, y: final real; ;
var p: matriz[1..2 * n de puntos];
I, j: entero;
q1, q2, q3: puntos ;
smax: real;
Función mar (p1, p2, p3: puntos): números reales;
var s1, s2, s3, p4: real ;
Inicio
s 1:= sqrt((p 1 . x-p2 . x)*(p 1 . x-p2 . x) (p 1 . y- p2 . y)*(p 1 . y-p2 . y));
S2:= sqrt((p 1 . x-P3 . x)*(p 1 . x-P3 . x) ( p 1 . y-P3 . y)*(p 1 . y-P3 . y));
S3:= sqrt((p2 . x-P3 . x)*(p2 . x- P3 . (P4-S2)*(P4-S3));
Fin;
Inicio
para i:=1 a n hacer readln(p [i ]). x,p[yo]. y); smax: = 0;
Para i: =1 a n-1 haga ②
Para i: =1 a n haga
para j := ③ hacer
Si ④ entonces
Iniciar
smax:=Mar(p[i], p[i 1], p[j]) ;
q 1:= p[I]; Q2:=⑤; q3:=p[j]
Fin;
writeln(smax, q1 .x, q1.y, q2.x, q2.y, q3.x, q3.y)
Fin.
3. [Descripción del problema]: Mosaico: un cuadrado con longitud de lado 1 y área 1. A partir de un cuadrado con longitud de lado 1, se pueden usar dos cuadrados con longitud de lado 1 para unir un cuadrado con área 2:
Acuerde también:
Las longitudes de los lados son iguales. los rectángulos se consideran iguales (por lo que los siguientes dos rectángulos con un área de 2 solo se consideran un rectángulo);
2. debe superponerse. A partir de un rectángulo con área 2, puedes usar dos rectángulos con área 2 para crear un rectángulo con área 4 (incluido el cuadrado). La ortografía es la siguiente:
De manera similar, a partir de un rectángulo (incluidos los cuadrados) con un área de 4, puede deletrear un rectángulo con un área de 8. La ortografía es la siguiente:
Puedes continuar como se explica arriba.
Pregunta: Ingrese un número N y genere todas las grafías posibles con un área que no exceda N. Por ejemplo, cuando N = 20, genere: (1, 1), (2, 1), (4, 2), (8,2), (16,3) son grafías con un área de 1.
[Descripción del algoritmo]: El rectángulo se puede representar con tres números x, y, S, donde xey representan las longitudes de los lados, S representa el área y los gráficos están representados por la matriz G [ 1..100, 1.. 3].
Cuando se da n, el número de empalmes posibles es r, y satisface: 2r
Utilice la matriz B [1... 100] para registrar las posibles grafías de cada área.
[Lista de programas]: Programa ex P8 (entrada, salida);
tipo g = registro x, y, z: final del número entero
var; g1 :matriz[1..g de 100];
I, j, n, s1, jj, j1, j2, i1: entero;
Matriz[1..100 ] entero;
GW: g;
Función eq(gk: g): tipo booleano;
var jeq: entero; /p>
Inicio
p:=true; jeq:= 1;
Y (p y (jeq lt=j)) hacer
if ((gk.x=g1[jeq].x) y (gk.y=g1[jeq].y))
o ((gk.x=g1[jeq]).y) y (gk.y=g1[jeq].x))
Entonces p:= false else jeq:= jeq 1;
Ecuación: =p
Fin;
Inicio
readln(n); n: = n 1; s 1: = 1; jj: = 1;
Inicio ②;jj:=jj 1 fin;
③;j 1:= 1;j:= 1;
g1[j]. x:= 1;g1[j]. y:= 1;g1[j]. z:= 1;
Para i:=2 a jj haga
Iniciar
J2:= j;
Para i1: =j1 a j2 hacer
Inicio
gw.x: =g1[i1]. x * 2; gw.y:=g1[i1]. y;gw.z:=g1[i1]. z * 2;
Si ④, entonces comienza
j:= j 1; g1[j]:=gw
Fin;
gw.x:=g1[i1]. x; ⑤
Si eq(gw) entonces comienza
j:= j 1; /p>
j1:=j2 1
Fin;
Para i:=1 a n hacer b[I]:= 0;
for i:=1 to j do ⑦
for i:=1 to n do if ⑧Entonces escribe ('(',I ',',b[i],')');
p>Fin.
Puede que no haya fotografías, entra en la web (hay muchas, tómate tu tiempo para encontrarlas).
¡Te deseamos mucha suerte a ti y a mí! ! !