Una breve historia de los mapas y juegos de Dota
1. Comienza en el mapa de StarCraft. - Eternal Strike.
2. En 2002, los fanáticos de AOS trasplantaron el clásico mapa interestelar "Eternal Strike" a la "Ley del Caos" en "Warcraft 3". se expandió a la variedad de Dota según este mapa, dándole contenido y cambios más ricos.
En Frozen Throne of Warcraft 3, Dota Allstars es casi el mismo. Se presentaron todos los héroes famosos, lo que entusiasmó a los jugadores. p>
4. Guinsoo optimizó Dota All-Stars e introdujo la confrontación en equipo
5. En 2005, Dota se hizo popular. El torneo comenzó en Blizzard Carnival, creando una locura. p>6. En el mismo año, Ice Frog se hizo cargo de Dota y optimizó el equilibrio de héroes y objetos. Dota se convirtió en el mapa de juegos de rol más popular.
7. , y Riot anunció el desarrollo de un juego gratuito basado en Dota, "League of Legends", llamándolo el juego competitivo multijugador en línea de Dota de próxima generación
8. lanzado un mes después, Ice Frog anunció que se uniría a Valve
9 En el mismo año, Game Demigod fue acusado de plagiar a Dota
El 10 de mayo de 2010. , S2 Game Company lanzó "News" "Heroes" (HON), de forma gratuita en julio de 2011. Se rumorea que IceForg está involucrado en el desarrollo del juego.
En 11.2010, Valve anunció que IceForg. Se desempeñará como diseñador jefe para desarrollar Dota2, y Eul también participará en el equipo de desarrollo llamado ARTS de próxima generación (juego de estrategia en tiempo real de próxima generación), cuya fecha de lanzamiento está fijada para 2012.
12.2010 10 Influenciada por la popularidad de Dota en todo el mundo, la empresa china de juegos electrónicos Ningbo Shengguang Tianyi Company lo lanzó
13.205438+00 10. La reencarnación de Dota, Blizzard anunció que desarrollará Blizzard Dota. basado en el motor StarCraft 2 14. En agosto de 2011, Blizzard anunció que debido a problemas con el sistema de accesorios y el equilibrio de héroes, Blizzard Dota ha sido desmantelado, rehecho y optimizado para ajustarse a su estilo y filosofía consistentes. simple de usar pero difícil de dominar La fecha de lanzamiento está fijada para 2012 y se dice que se comparará con StarCraft 2: Heart of the Swarm lanzados juntos.