El mago de las sombras Skros Undril sueña con el gran Imperio Tamir, pero está siendo perseguido por el mago de batalla Jagar Tarn. Después de una batalla extremadamente violenta entre Hammerfell y Sky Wheel, Ondil abandonó Western Reach en busca de refugio. En el caos, estaba escondido en el área de Dragon Star, donde formuló el plan de batalla final: recolectar la Llave de las Sombras, que es algo muy mágico que puede recolectar energía mágicamente en el área para derrotar al Grupo Tharn.
Tu aldea estaba a salvo antes de la guerra Bendel-Mach, pero ahora está amenazada por la guerra desde la otra dirección, por lo que debes proteger a tus aldeanos de los verdugos. Estos verdugos quieren capturar vivo al mago de las sombras Skros Undril, por lo que debes atravesar caminos montañosos escarpados, templos saqueados, zonas de bandidos y cuevas peligrosas. Debes luchar contra muchos enemigos y finalmente encontrar la fuente de energía: la llave de las sombras.
Este juego es similar a un muy buen juego de computadora: "Star Destiny". Recomiendo encarecidamente que juegues.
Crear personaje:
Nombre (tonterías~)
Ocupación:
Sting? ¿Cameo (Asesino)? Habilidad: ¿Golpe crítico? (Golpe crítico)
¿Bárbaro? Habilidad: ¿Enojado? ¿enojado? (Medidor)
¿Mago de batalla? Habilidad: ¿Poder misterioso? (Poder misterioso)
¿Montar a caballo? Habilidades de caballero: ¿acabas de aprenderlas? (La voluntad de la justicia)
¿Night Blade? Habilidad: ¿Acosador nocturno? (Magia Nocturna)
¿Mal? Habilidades de pícaro: ¿Flash? ¿Oculto? (Esquivar)
¿Espada mágica? Habilidad: ¿Magia de precisión? (Magia de Precisión)
¿Bruja? ¿mago? Habilidad: ¿Bruja? ¿Operación? (Brujería)
¿Robar? ¿Ladrón? Habilidad: ¿Conocimiento del ladrón? (Leyenda de los ladrones)
Raza:
Habilidades argonianas: ¿Sentimiento de comerciante? (Sentido del hombre de negocios)
¿Bretón? Habilidades: ¿Fuerte? ¿grande? (Dureza)
¿Elfo Negro? Habilidad: ¿Ocultarse? ¿rastro? (Camino de las Sombras)
¿Lleno de energía? Habilidad: ¿Sangre misteriosa? (Sangre misteriosa)
¿Khajit? Habilidad: ¿Espíritu? ¿gato? (Cat Kuai)
¿Norte? Habilidad: ¿Restaurar el poder original? (Flexibilidad)
Habilidad Guardia Roja: Espíritu Lagada.
Habilidades de los elfos del bosque: la gracia de la naturaleza
Según las preferencias personales, las diferentes profesiones tienen diferentes atributos y habilidades, como el combate mágico, el combate cuerpo a cuerpo de fuerza y el poder mágico. Cada uno tiene sus propias fortalezas y debilidades. Hay pros y contras. Vale la pena mencionar que algunas profesiones puramente armadas no pueden usar magia, como los bárbaros y los caballeros... no hay espacios mágicos en absoluto.
Raza, no estoy seguro. Se recomienda elegir uno con mejor apariencia (como Brittany, Dark Elf), al menos que no dé miedo, como Algonia, Hargit, que es realmente adorable. ¿Aún puedo llamar a alguien? ¿Tienes... manos? ? ~!@#$^amp;*()_
Elijo caballero como profesión y elfo oscuro como raza. Me gusta luchar con la fuerza. Además de esto, el caballero puede equipar su propio arco con todas las armas y armaduras, tanto cercanas como lejanas. Los Elfos Oscuros se ven geniales, algo así como... ¿vampiros?
Bien, comencemos el juego~
Después de ingresar al juego, comienza con la guía de operación antigua.
Utilizo N-GAGE QD, así que solo quiero presentarles la guía de funcionamiento de QD. Otros modelos deberían ser similares.
Guía de funcionamiento:
Teclas de flecha:
? ¿Preliminar
? en/mejor/antes/un apellido
Girar a la izquierda - ¿girar a la izquierda? Gire a la derecha.
?
a continuación? ¿Retirarse
1 salto y 2 levantar la cabeza? 3. Abre la puerta, recoge cosas y habla.
4 ¿Traducción izquierda? 5. ¿Ataque principal con la mano derecha? 6 Traducción correcta
7 ¿Ataque con la mano izquierda (ataque auxiliar)? 8¿Mirar hacia abajo? 9 mapas (siempre debes mirar el mapa en el juego, este juego tiene una gran escena al aire libre, mira el mapa)
*Cambiar elementos de la izquierda 0 ¿Cambiar equipos y elementos de la derecha? #Estado, incluido el estado personal, el equipo, los artículos y las cosas que se encuentran en las manos izquierda y derecha.
Introducción a la barra de estado:
No mires al avatar en la esquina superior derecha, eres tú. En la esquina superior izquierda, de arriba a abajo:
Vida, magia, fuerza física, profesión, nivel, dinero. Más abajo están el estado, el equipo, el equipo izquierdo, el equipo derecho y el registro (de misión).
El estatus se divide en atributos y habilidades.
Atributos:
Fuerza
Fuerza de Voluntad
Velocidad
Personal
Inteligencia
Flexible
Ten paciencia
Suerte
Protege
Ataque
Protege Armadura ( La armadura inicial del caballero que elegí es en realidad -17483,~!@#$^amp;*())
Ataque mágico
Resistencia mágica
Experiencia
Experiencia requerida para el siguiente nivel
Habilidades:
Las habilidades varían según la profesión.
Equipo, el equipamiento se divide en cuatro categorías:
Armas
Cascos y armaduras
Ayuda
Taoísta encantos
Los elementos de misión, como llaves, llaves de sombra, letras, etc., no se pueden descartar.
¿Las manos izquierda y derecha pueden equipar cinco objetos cada una? La magia se divide en libros mágicos y pergaminos mágicos, los cuales deben equiparse antes de poder usarse. Cualquiera que juegue a menudo juegos oscuros sabe que los libros de magia se pueden usar indefinidamente (siempre que haya suficiente magia), mientras que los pergaminos mágicos son desechables y desaparecen después de su uso. Hay niveles de magia. El nivel del libro de hechizos aumenta a medida que aumenta el nivel de tu personaje. El nivel de desplazamiento es fijo. Incluso si no sabes magia y no tienes un espacio mágico, aún puedes usar pergaminos.
El ataque de largo alcance en este juego no tiene una estrella de puntería. Su punto de puntería es el punto medio, pero si no lo dominas bien, irá demasiado lejos. Los arcos y las flechas son fáciles de decir porque la punta del arco y la flecha es el punto de mira, pero las ballestas y la magia son difíciles, lo que trae grandes dificultades a los ataques de largo alcance. Afortunadamente, la ballesta es inagotable y puedes probarla varias veces, pero la magia es diferente. Tienes que tomar medicamentos después del consumo, de lo contrario. ¡Amo mi máquina! ~Perfecto, ¿la "n" debajo de QD? GAGE", puede hacer el trabajo, entre G y A está el punto de mira. Simplemente escanee sus ojos un poco antes de disparar, y estará casi bien. Para otras máquinas, ¡busquemos una manera!~
Además, la tarea Puedes obtener equipos y objetos matando enemigos. El mago usa principalmente el dinero para comprar frascos de medicina. Yo uso al caballero para recoger suficientes medicinas, pero gasté mucho dinero en entrenamiento, así que no lo hagas. No te importa demasiado el dinero y las medicinas, compra lo que necesitas y bebe lo que necesitas! ~~~
¡Por fin se acabó la tontería, volvamos al punto....
Azila Crossing.
Azra Village
Hay equipo de supervivencia básico en la habitación (una espada, una botella de sangre y un libro mágico de bolas de fuego). La espada se equipará sola. Si es del tipo Fuerza, no leas el libro mágico, no podrás entenderlo. En su lugar, equipa el pergamino y sal a la carretera (¿Qué? ¿No hay basura? Maldita sea, te conquisté). , eres un hombre fuerte, ¿no tienes el legendario... "Las ratas venenosas son fuertes"? De lo contrario, solo puedes morderlas con la boca)
Después de salir, las hay. .. ¿ratas por todas partes? Tan grandes como cerdos... Si eres del tipo fuerza, estas Ratas son pan comido, pero si eres del tipo mágico, te aconsejo que te tomes tu tiempo~
Ve a la habitación sur, encuentra a un anciano (Sand Gravel Troska), conversa y luego da el primer paso. Una misión. Dijo que las ratas y los bandidos estaban acosando su tienda. Por favor, ayúdalo a limpiar la aldea de ratas. , su tienda estará abierta para usted. Ayudar a los demás es la base de la felicidad. Nunca retribuimos cuando ayudamos a los demás.
(Uh... no es de extrañar) Empecé a exterminar ratas de casa en casa, y creo que maté ocho ratas. Hay señales de que la tienda del anciano está abierta. Regresé a la tienda del anciano y hablé con él. Misión completada (400 de experiencia, 400 de dinero).
Hay una mujer (Men Lin) en la casa al lado de la tienda. Puedes realizar otras tareas mientras hablas con ella. Su almacén fue asaltado por ladrones y las ratas se llevaron sus hierbas. Caminaron junto al agua (junto al puente a la entrada del pueblo). Por favor, mata al ratón, quítale las hierbas y devuélvelas. Hay un gran grupo de ratas cerca del puente a la entrada del pueblo. Uno de ellos es de color más oscuro y producirá hierbas (ojos de rata) cuando se mate. Maldita sea, resulta que la hierba de la que estaba hablando era... ojos de ratón... Después de comerla, puede aumentar temporalmente su fuerza física en 20 puntos, lo cual es repugnante. Devuélveselo a Menlin. Misión cumplida. (500 de experiencia, 300 de dinero) No te vayas una vez completada la misión.
Cuando Menlin entra en la casa, se encontrará con otra mujer (Almacia). Después de la conversación, dijo que los aldeanos fueron capturados por ladrones en el escondite de Delfran. Por favor ayúdalos.
Después de cruzar el puente, me encontré con otro anciano (el viejo Wei Xiaobao). Te cuenta que no hace mucho vio ratas dirigiéndose al escondite de Delfran. Cuando llegues al escondite de Delfran, se te pedirá que veas un ratón o algo así, lo que significa que el escondite de Delfran está cerca.
Delfran's Hideout (El escondite de Delfran)
Al entrar al escondite de Delfran, los pasillos resuenan con risas ásperas y fuertes gritos, parecían estar celebrando el éxito del saqueo de la aldea.
Déjame darte una pista. Los enemigos no abrirán la puerta ni podrán atacarte a través de la puerta (excepto magos y arqueros), pero tú puedes atacar al enemigo a través de la puerta. No necesito decir nada más. Intenta encontrar uno con una puerta para luchar, atrae al enemigo hacia la puerta y ciérrala ~ Como dice el refrán, cierra la puerta... No, golpea al perro para atravesar la puerta. Además, si te encuentras con una gran cantidad de enemigos, incluidos enemigos que están cerca (como espadachines, chicos verdes) y enemigos que luchan a distancia (como arqueros, magos), y no puedes escapar, puedes intentar permanecer en combate cuerpo a cuerpo. Detrás del enemigo, mantén al enemigo cuerpo a cuerpo entre tú y el enemigo cuerpo a cuerpo para que el enemigo cuerpo a cuerpo no pueda atacarte, incluso si ataca a sus propios camaradas. -~Si estás interesado.
La mayoría de las puertas y cofres cerrados se pueden abrir con palanca, y algunas puertas específicas requieren una llave. Si hay un comando para abrir la puerta, puede hacer palanca para abrirla repetidamente. Cabe señalar que algunas cajas tienen trampas. Si no abres la cerradura, perderás algunas vidas. Si eres un ladrón de oficio, tus posibilidades de forzar la cerradura son mayores y un mago puede forzar la cerradura repetidamente. Si pierdes salud, puedes reponerla con magia curativa. Para el tipo de fuerza, debes actuar dentro de tus capacidades.
Primero elimina a los dos guardianes (también puedes hablar con ellos primero) y luego comienza a matar... Después de entrar por la puerta, sigue caminando hacia la derecha. Hay cuatro pilares. Hay un cofre con un casco (22 armaduras) y un escudo (19 armaduras) con buena defensa. Buen material, equípalo rápidamente. Si encuentras una pieza de equipo que se muestra en rojo, olvídalo. ¿Tu profesión limita tu equipo, por lo que solo puedes cambiar dos dólares por un equipo tan bueno? Uh~ Lo siento, soy un caballero... puedo usar todo el equipo. Al lado hay un lugar donde los aldeanos están encarcelados, pero las celdas están cerradas con llave y no puedes abrirlas. Solo puedes ir a la siguiente habitación para encontrar al Chef Jin Ming. Te da una clave de llamada y te pide que le ayudes a conseguir comida para los prisioneros y te dice que no la robes. Por supuesto, estoy feliz. Después de conseguir la llave, rematé con él por detrás, salí y abrí la puerta de la celda, liberando a todos los aldeanos de Azra (cada uno con 100 de experiencia). Uno de ellos te pide que le ayudes a encontrar una reliquia familiar (colgante). Ella te estará esperando en el pueblo. Lo encontrarás en una habitación con tres cajas y un aldeano de Azra, y varios pilares al lado. Está en la caja más interna y es necesario abrirlo con fuerza. Al lado de esta sala, también hay dos cajas. Dentro había una carta para Greer. Tómalo. En otras habitaciones en el futuro, encontrarás al sargento Grell (ten cuidado de no subir y matarlo a machetazos), habla con él, dale la carta y obtendrás 150 puntos de experiencia.
Él te dará una llave de la puerta. Con la llave, podrás abrir una puerta que antes no podías abrir (La Casa del Tesoro de Delfran). ¡Vaya, está desarrollado y hay muchas cajas dentro! ~(Habrá té amargo, que aumentará la resistencia máxima en 5 puntos, pero tendrá efectos secundarios, la inteligencia, la agilidad y la defensa se reducirán en 1 punto cada una).
Busca en cada habitación con cuidado. (Si golpeas la puerta de las sombras, no podrás entrar ahora). Encontrarás muchas cosas buenas en algunos barriles, sacos de harina y estantes para armas. Lo principal es encontrar pan. No seas codicioso. La misión te será útil en el futuro, así que puedes intentarla nuevamente. También encontrarás una bodega donde podrás tomar una buena bebida (para recuperar un poco de vida). Cuando llegues a una habitación, te encontrarás con un viejo ladrón (Blanden Grizzle) que quiere beber sangre y me pide que se la consiga. para el. Por supuesto, estoy dispuesto a ayudar. Ya que le gusta tanto beber sangre, bebamos... su propia sangre. Jaja~ ~
En otra habitación, encontrarás al orco Macor. Te ruega que lo dejes ir. Dijo que aunque ahora no tiene nada, te lo pagará en el futuro.
Puedes encontrar dos tenientes con nombres dorados (Capitán Brace y Capitán Jolias) en otras habitaciones. Son fáciles de reconocer y todos empuñan espadas grandes (¡golpea al perro para entrar, gana!). Después de matarlos, obtendrás dos llaves (Llave A y Llave B), que son las llaves para abrir las dos puertas de hierro. Usa las dos llaves para abrir las dos barras de hierro y llegarás al trono de Devlan. Mátalos con un arco. Consigue la llave de las sombras de Devlan en el trono y rescata al mago de las sombras Skros en los lados izquierdo y derecho del trono. ·Andril. (La ropa de este tipo es exactamente del mismo color que la alfombra. Sólo cuando miras de cerca puedes decir que es una persona. Esta es la primera vez que juego. @#$^amp;*()) Y otra belleza, Skelos Undriel, la Primer protagonista del juego, es la persona presentada en el prólogo y el juego se desarrolla a su alrededor. Encuentra la puerta previamente inaccesible a Shadow Gate. Ahora puedes abrirlo con la tecla Sombra. Gira a la izquierda y a la derecha dentro y obtendrás una espada en la caja más interna. Regrese y dígales a los aldeanos que completen la tarea de salvarlos. (1500 de experiencia, 500 de oro) Por cierto, guarda los cubiertos (colgante).
Regresé a Azra Village y hablé con Skros Undril y supe que quería usar una cueva enorme para esconder los colmillos de cinco estrellas. (¿colmillos de estrella?) son necesarios para completar su investigación. Recibí la siguiente tarea, limpiar la cueva gigante.
Cueva de la Tierra (Cueva Gigante)
Una mujer, Tanyin Aldwyr, fue encontrada en la entrada de la cueva. Para encontrar el mapa, el mapa está en la cueva de las arañas (lo siento, olvidé dónde está). Ella aceptó la misión y entró en la cueva~ ~
Básicamente no hay nada que decir sobre Spider Cave. Sin problemas complicados de puertas ni llaves. Sólo necesitas buscar con atención y mirar el mapa. Tenga en cuenta que hay muchas cuevas escondidas detrás de la telaraña y hay una caja en la puerta que está cerrada y atrapada. Intenté hacer palanca más de 30 veces. Si nada funciona y el ladrón es profesional o tiene suerte, puede intentar abrir un caso fisgoneando. Si no puede abrirlo 4 o 5 veces, aún necesitará al menos dos frascos de medicamento. Una vez dentro de la cueva, caminé hacia la izquierda. Al borde del acantilado hay un camino. Después de acercarme, encontré una carta en un esqueleto colgado y encontré a Rogulin en una habitación llena de cristales. Le di la carta, obtuve 320 puntos de experiencia, un guante de cuero y lo más importante... te rindió homenaje. Jaja~
Ve a la parte más interna, mata a la reina araña, consigue la llave de la sombra de la araña, luego mata a los zombies en la cueva de cristal al lado y purifica el cristal para salir de la cueva~
Dale el mapa al tanque Gana 600 de experiencia y 375 de oro gracias a Alderweir. Regresa al pueblo y habla con Skros Undril. Misión cumplida. (Parece ser 700 de experiencia y 300 de oro)
Habla con Skelos Undriel nuevamente, él te preguntará si estás listo para encontrarle dientes de cinco estrellas. (Star Fang), elige la primera misión a aceptar y ve al Templo del Crepúsculo a través del Paso de Ghast en el norte. Skros Undril se esconderá en la Cueva de la Tierra. Puedes encontrarlo en la puerta dentro de la Cueva de la Tierra.
Una mujer, Tanyin Aldwyr, fue encontrada en la entrada de la cueva.
Para encontrar el mapa, el mapa está en la cueva de las arañas (lo siento, olvidé dónde está). Ella aceptó la misión y entró en la cueva~ ~
Básicamente no hay nada que decir sobre Spider Cave. Sin problemas complicados de puertas ni llaves. Sólo necesitas buscar con atención y mirar el mapa. Tenga en cuenta que hay muchas cuevas escondidas detrás de la telaraña y hay una caja en la puerta que está cerrada y atrapada. Intenté hacer palanca más de 30 veces. Si nada funciona, el ladrón es profesional o tiene suerte y puede intentar abrir un caso. Si no puede abrirlo 4 o 5 veces, aún necesitará al menos dos frascos de medicamento. Una vez dentro de la cueva, caminé hacia la izquierda. Al borde del acantilado hay un camino. Después de acercarme, encontré una carta en un esqueleto colgado y encontré a Rogulin en una habitación llena de cristales. Le di la carta, obtuve 320 puntos de experiencia, un guante de cuero y lo más importante... te rindió homenaje. Jaja~
Ve a la parte más interna, mata a la reina araña, consigue la llave de la sombra de la araña, luego mata a los zombies en la cueva de cristal al lado y purifica el cristal para salir de la cueva~
Dale el mapa al tanque. Gana 600 de experiencia y 375 de oro gracias a Alderweir. Regresa al pueblo y habla con Skros Undril. Misión cumplida. (Parece ser 700 de experiencia y 300 de oro)
Habla con Skelos Undriel nuevamente, él te preguntará si estás listo para encontrarle dientes de cinco estrellas. (Star Fang), elige la primera misión a aceptar y ve al Templo del Crepúsculo a través del Paso de Ghast en el norte. Skroth Undriel se esconderá en la Cueva de la Tierra y podrás encontrarlo en la puerta dentro de la Cueva de la Tierra.
Paso Ghast
Después de llegar al paso de Ghast, camina por la derecha y encontrarás el Templo del Amanecer. En la puerta, te encontrarás con el comerciante huérfano Olpae Trailslag y dos zombies (la piel verde del niño es igual a la hierba del suelo, es difícil de distinguir), ayúdalo a matar a los dos zombies, habla con él y recibe el mensaje en el Palacio del Anochecer La tarea de recuperar la mochila.
Árbol de las Brujas
Al lado del Templo del Anochecer, encontrarás un Árbol de las Brujas, habla con él y te pedirá que lo ayudes.
La primera misión es la de la comerciante orca Olpae Trailsla. Da la casualidad de que aceptaste ayudarlo a encontrar su mochila. Las estrategias específicas son las siguientes. Habla con él nuevamente cuando hayas terminado y te recompensará. Más o menos he olvidado la experiencia. Hay otra magia que parece estar muerta, o Steelcross* *ow. Elige uno.
La segunda misión está en el suroeste, cerca de Broken Wing, y hay una mujer que necesita ayuda. Ayúdala.
Encontré a esta mujer en Broken Wing Gate en el suroeste. Sus joyas se perdieron cuando el ladrón la persiguió y debes ayudarla a encontrarlas (al pie de la colina frente a la Puerta del Ala Rota). Cuando lo jugué por primera vez, pensé que estaba en Broken Wings, pero me di vuelta dentro de Broken Wings y no lo encontré. Cuando salí, lo encontré en el suelo junto a la puerta (sin abrir el mapa, salí directamente). ~!@#$^amp;*()
Devuelve Ameo a René Violet. Ella te dice que si vas a una tienda en Snowline, díselo y te conocerán. Misión cumplida. (Los artículos con descuento se pueden comprar en la tienda Snowline)
Vuelve al Árbol de las Brujas y habla para obtener recompensas. Elija entre botas de cuero de ébano o botas de acero. (Se recomienda elegir botas de acero, que tienen un rendimiento ligeramente mejor).
La tercera y última tarea es encontrar la llave de las sombras de Twilight Zone y mostrársela al árbol de las brujas, un árbol de brujas. Misión cumplida. 850 de experiencia, un diente de estrella.
Templo Shuguang
Cuando entras al templo, te dicen que algo está suprimiendo tus habilidades. Hay dos grandes esqueletos frente a ti y todos tus ataques contra ellos son ineficaces. No te deshagas de ellos, simplemente ve a la derecha, entra a la biblioteca y mata a los pequeños zombies que están dentro. En el primer estante encontrarás el Pergamino del Amanecer. Con esto, puedes infligir daño a esqueletos grandes. Entra más y encuentra otro volumen de Dusk en otra estantería. Hacia el norte desde la biblioteca, hay una habitación con una amatista. Usando amatista, puedes ser ágil durante mucho tiempo, lo que jugará un papel importante en tu batalla. Más al este, encontrarás Dread Goblins de piel verde.
Él te dirá que consigas el Pergamino del Amanecer y luego podrás matar a los rastreadores (como los grandes esqueletos). ¿Qué más podría decir? Los he matado a todos. Si vuelvo a hablar con él, me dirá que busque a otro niño en el este, Ivgvizt, y luego huya primero. (500 de experiencia, 80 de oro)
Hacia el este, encontré a otro niño, Ivgvizt, en una habitación pequeña. Dijo que estaba feliz de ver a una persona viva y te pidió que consiguieras dos pergaminos, el Pergamino del Amanecer y el Pergamino del Anochecer, derrotaras al gran esqueleto, abrieras la puerta y le consiguieras el Tocado de Chamán. Ahora que tienes dos pergaminos, ¿a qué estás esperando? Me di la vuelta y llegué a una habitación con muchas alfombras blancas, y encontré a un zombi Bolstok Violet (agita, agita~) que parecía estar muriendo. No puedo decir todas las palabras. Déjame ayudarlo a encontrar la llave de la Sombra Crepuscular y aceptar la misión. Antes de que él (¿eso?) estuviera en la habitación detrás de él, dejó caer cuatro grandes esqueletos y llegó a una enorme habitación con forma de diamante. Tenga cuidado donde hay humo blanco. Abra una de las puertas (cerca del sur). La pared interior es una habitación azul con manchas blancas y un esqueleto semilisiado llamado Pergan Asuul. Después de decir tantas tonterías, solo puedo dejar que pruebe el poder de la espada en tu mano. ¿Cómo podría ser el oponente de los Cavaliers? Déjalo tres o dos veces y se convertirá en espuma y penetrará en el suelo para obtener la llave de la Sombra Crepuscular. Usa la tecla Twilight Shadow para abrir la puerta de sombra al lado. Hay una estatua en el interior. Recuerda cómo se ve. Será tu pesadilla en el futuro. Regresa con Bolstok Violet, tócalo con la llave Sombra Crepuscular y volverá a ser humano (~!@#$^amp;*(), y dice que puedes encontrarlo en el futuro en Dragon Star. (Experiencia 900) Luego regresa para encontrar a Green Child Ivgvizt, lo halagó y luego dijo que la mochila del comerciante orco Olpae Trailslag está en la cueva Fearfrost al noroeste de la línea de nieve (600 de experiencia). El palacio se ha completado.
Sal del Palacio del Crepúsculo, regresa a Ghast Pass y habla con el comerciante orco Olpae Trailslag, y cuéntale lo que pasó. Él te confía la recuperación de la mochila y él te pagará. Tienes 250 yuanes por adelantado. p>
Dado que no hay pistas sobre Star Teeth, en lugar de correr a ciegas y sin rumbo, es mejor completar la misión del empresario Ortiz Olpa Traislag, así que decidí marchar hacia Snowlin. Elegiste la profesión como yo, y ambos son caballeros. Según la estrategia que mencioné anteriormente, deberías estar en el nivel 8 y estar equipado con el mejor equipo que jamás hayas conseguido. Felicitaciones ~ Ahora hay bandidos y líneas de nieve en el mapa del paso de Ghast. . El lobo y el chico verde no han perdido sangre desde que te golpearon.
Cuando llegamos a la línea de nieve, hay hielo y nieve por todas partes (no muy lejos, hay dedaleras en la nieve. que será útil en el futuro). Llegamos a las Cavernas Fearfrost en el noroeste (parte superior izquierda del mapa). Como dijeron Scared Goblin e Ivgvizt, este era su hogar. Varios niños verdes fueron asesinados en el camino y llegaron. en Fearfrost Caverns
En la cima de la línea de nieve, hay una mancha blanca en el centro de la montaña (mira con atención, la nieve se hundirá cuando despiertes). Arriba, hay una mujer parada frente a ti. Parece que solo sabes la respuesta por su boca. Primero, recoge todas las flores y plantas desconocidas a tu alrededor. Si recoges más para la tarea, no podrás. tíralos a la basura, puedes intercambiar magia con ella. Puedes comprar la magia Blade of Weakness (1802) y Paralysis (2193), vender toda tu magia y luego elegir irte de Cave. Tan pronto como entré a la cueva de Feros, encontré un grupo de niños verdes frente a mí. Estaba a punto de alcanzarlos y dejarlos, pero descubrí que uno de ellos me resultaba familiar. ¿Es este el Ivgvizt que rescataste en el? ¿Templo del Crepúsculo? Habla con él y te devolverá tu mochila. Puedes elegir aceptar tu mochila directamente o revisar tu mochila. Si lees el diario, descubrirás que hay un agente. en la Cueva de la Tierra.
Si lees el diario o no, parece tener poco que ver con completar la tarea. Y eso sí, ¡no todos los niños ecológicos son tan amigables como él!
Como ya te lo ha recordado, déjame recordarte de paso que los niños verdes aquí son diferentes a los que están fuera de la cueva. Su poder de ataque es mucho mayor, y aquí hay paredes rotas y estrechas. caminos por todas partes. Si no tienes cuidado, caerás al abismo. Recuerde conservar más archivos; de lo contrario, no me culpe por no recordarle cuándo morí. Aquí hay una prueba completa de su competencia operativa. Debes aprovechar al máximo el terreno, utilizar más armas de ataque de largo alcance, evitar el combate cuerpo a cuerpo y recordar no estar rodeado. Incluso si estás asediado, no corras a ciegas, quédate quieto y lucha de frente. Unos cuantos frascos de pastillas extra son mejores que una caída. Además, no dudes de la capacidad de salto de tu personaje, siempre que puedas ver y ver, ¡puede saltar tan lejos! !
Hay una plataforma entre los dos acantilados con una araña encima. Dispárale, salta sobre él y recibe 1 ataque del Anillo de Colmillos. También podrás conseguir muchas setas de tres colores en la cripta. Los hongos rojos aumentan temporalmente tu límite de salud en 50, los hongos negros aumentan temporalmente tu armadura y el foco son los hongos grises, que aumentan permanentemente tu velocidad en 1. Conoce a un chico policía verde con un atroz nombre dorado, habla con él y te dice que te vayas. Está muy ocupado. ¿No es obvio? Después de despedirlo (¿enviarlo? ¿A dónde enviar? ¡Por supuesto al cielo! ~), encuentra al jefe del Niño Verde, TTirasch, mátalo para obtener la llave de la sombra del duende, abre la puerta de Fearfrost 2, busca en Fearfrost 2, y encuentra algunos objetos, luego salta por el acantilado y encuentra al mago Mystic Mage. Parece querer que vayas a la fortaleza de Rakwan.
Vuelve al Ghast Pass y devuélvele la mochila al comerciante Ortiz Olpae Trailslag, y él te dará dos Dark Flames. Misión cumplida.
Cuando llegué al pueblo en la línea de nieve, planeé descansar en el pueblo. Fui a la fortaleza de Rakwan, tal como dijo el mago Mysterious Mage. En la tienda del pueblo me encontré con un viejo comerciante, Wendek Fritt. ¡Él inmediatamente te reconoce como la persona que ayudó a René Violet a encontrar la propiedad perdida y te permite hacer negocios con él a un precio especial! ~Compra lo que quieras. Debes comprar sus ocho panes. Esta misión será útil más adelante.
Habla con Sissithik, el hombre lagarto de la casa de al lado. Los Green Boys allanaron su casa y le quitaron su testamento. Te pedirá que vayas a Fairfrost Cave y recuperes el testamento de Sissyk del agente del Niño Verde. Habla con Sissithik después de recuperar su testamento. Misión cumplida. 1250 experiencia
En otra habitación encontré a Rilola. Te cuenta que su hermana Penélope es coleccionista de taxidermias. Iba a todas partes buscando especímenes de plantas para su hermana, pero se escondía en la nieve porque tenía miedo de los niños verdes y de los ladrones. Ella te pide que lo ayudes a recolectar las cinco hierbas restantes: Dedalera, Cola de montaña, Copo de nieve, Trébol y Yuanhu. Dáselo cuando lo encuentres. Misión cumplida. 1250 experiencia.
Las cinco hierbas están todas en la línea de nieve. Espero que no mires a tu alrededor.
Las dedaleras se pueden encontrar justo debajo de la línea de nieve.
¿Cola de montaña? Cerca de la Cueva Ferros en la parte noroeste del mapa.
¿Copos de nieve? En la montaña al sureste del pueblo.
¿Raíz de Yuin? En el portal en la cima de la montaña, ¿flores de trébol rojo? En el portal en la cima de la montaña verde
La niña verde Tann Aldwell ataca a menudo a su convoy. Te pide que le ayudes a matar a Tilash, el líder de los Green Boys. Sin un líder, los niños verdes no tienen nada que temer. Mata a Tilash y habla con Tann Aldwyer. Tanyin te da una cálida sonrisa y un saludo militar estándar. Misión cumplida. 1000 experiencia.
Habla con Tanin Alderweir nuevamente y recibirás la segunda misión. Encuentra evidencia en la fortaleza de Rakwan y tráela. 2500 experiencia.
Habla con ella nuevamente y te dice que hay una tercera misión para ti, pero que debes encontrarla en la sede de Duweis, al este de Dragon Star en el sureste.
@#$^amp;*~~~un nombre tan difícil) te da la tercera tarea.
El hombre lagarto Pollys Keyes dijo que tiene una tarea para ti, pero que ahora debe ir al oeste de Dragon Planet. Si llegas a Dragon Star, podrás encontrarlo junto al Consejo.
Lakwan's Fortress (Fortaleza de Lakwan)
Está al lado del pueblo, en la parte superior derecha. Por lo general, elimino los problemas de la carretera y salgo del auto. ¡Muy conveniente! ~De todos modos, soy un tipo de Fuerza de sangre caliente, más o menos la mitad~-
Al entrar a la fortaleza de Lakwan, hay arqueros a izquierda y derecha. En primer lugar, están ansiosos por matar a un bando. Luego, usaron arcos y flechas para disparar al lado opuesto desde la distancia, de modo que los arqueros del lado opuesto también pudieran golpear. No te preocupes, puede disparar lejos~ Hay muchas habitaciones con puertas en la fortaleza de Lakwan, lo cual es genial para nosotros. Muchos enemigos pueden morir a través de las puertas~
Busca en cada habitación con cuidado. Entre el esqueleto y la "Doncella de Hierro" en la celda (la "Doncella de Hierro" es un cruel instrumento de tortura en el antiguo Occidente. Es un ataúd con forma humana con cadenas de hierro conectadas en ambos lados, y el prisionero está atado dentro Luego se cierran los dos lados y el marco tiene muchas púas que sobresalen y perforarán el cuerpo del prisionero). Puedes encontrar dos anillos, a saber, el Anillo de las Estrellas y el Anillo del Trueno.
En una habitación puedes encontrar a la secretaria Skye, una mujer que ha sido asignada para investigar pruebas desde que era una niña. Ella te dice que tiene las pruebas, pero el mafioso ha empezado a dudar de ella. Ahora necesita un corazón de araña y una lengua aterradora. Está dispuesta a intercambiar pruebas contigo si puedes encontrarlas. Estas dos medicinas se pueden encontrar no sólo en la fortaleza de Rakwan, sino también en otros lugares. Si lo tienes en tu mochila, dáselo. De lo contrario, después de obtener la Llave de las Sombras de Rakwan y abrir la Puerta de las Sombras, puedes obtener el Corazón de Araña, matar al monstruo con dos piernas y una boca (¿creo que parece un pollo?), y puedes obtener la lengua terrible. . Si tienes suerte.