Resumen de la trama: Adao, un joven guerrero pelirrojo que está obsesionado con la antigua leyenda de la "Tierra de Ys", cruza el mar bloqueado por la barrera y llega al antiguo emplazamiento de Ys-Esteria. , donde conoce a la mujer amnésica. Fina conoce a la bardo Leia. Bajo la guía de la adivina Sarah, Adao comenzó a coleccionar seis legendarios "Libros de Ys" y comenzó una aventura en Astalia, lugar donde Warcraft es frecuente...
Ys, con Zai como original diseñador de juegos, atrajo a innumerables entusiastas de los juegos tan pronto como salió. Por supuesto, el récord de Ys en la historia de los juegos de PC no es tan simple como el de "muchos fanáticos": en 1987, el nacimiento de Ys creó un clásico japonés de ARPG.
Ys toma la "afinidad" como núcleo y transmite un concepto de juego completamente nuevo: ya no enfatiza la dificultad de la operación del juego, pero aún mantiene la operabilidad emocionante, la trama es simple y fresca; la longitud es perfecta; los parámetros del sistema son simples; la configuración del perfil está bien pensada; la música y los sistemas de combate atraviesan los modos... El juego siempre considera los problemas desde la perspectiva del jugador, al mismo tiempo que encarna plenamente la diversión del juego. Este es un claro desafío a la tendencia de juegos que hacen alarde de jugabilidad con alta dificultad y hacen alarde de calidad con magníficos gráficos de gran capacidad y grandes historias.
El estado de la versión para PC de Ys ya es así, y el Ys después del trasplante a la computadora de casa es aún más prestigioso. FC, MD, SFC, PC-E, SS... Hasta la versión de PS2 en los últimos años, varias versiones trasplantadas de Ys han aprovechado al máximo las computadoras domésticas, no solo elevando la popularidad a un nivel superior, sino también ampliando su audiencia. mercado.
Abril de 1988 YS2—YSvanizado antiguo ~Capítulo final~ (PC-8801)
(Traducción de referencia: Izu 2-El antiguo país perdido de Izu ~Capítulo final~)
Resumen de la trama: Adao, que recopiló seis "Libros de Ys", fue enviado a la tierra de Guisu por fuerzas poderosas. Después de ser rescatado por Lilia, una chica de Guangming Village, Adao se embarcó en una nueva ronda de aventuras en el Continente Cielo. ¡Las identidades de Fina y Leia son en realidad las diosas gemelas que fundaron Izu! La historia del antiguo Reino de Ysu, los Seis Dioses y la "Perla Negra" emergieron gradualmente...
El nacimiento de Ys2 fue un gran éxito. Ha ganado casi todo tipo de premios de juegos de PC, su popularidad ha aumentado como una bola de nieve y han aparecido juegos posteriores. La edad de oro de Falcom llega a su clímax.
Ys2 no solo sigue el elegante estilo y sistema de juego de Ys1, sino que también agrega elementos mágicos y más escenas de juego, enriqueciendo la operatividad del juego y haciendo eco con éxito del juego anterior para construir una visión completa del mundo de Ys. El trasfondo de la historia épica es claramente visible. La banda sonora del juego se considera un clásico junto con sus predecesores.
Así que los dos primeros trabajos de Ys son una combinación perfecta, uno no puede existir sin el otro. El trasplante PC-E mencionado anteriormente es una colección de 1+2. La versión PC-E producida y lanzada por Hudson ha aumentado enormemente el encanto de Ys con su poderosa expresión sensorial, y se la considera la "obra maestra más alta" de la versión portada de Ys.
——Las idas y vueltas de la secuela
El desarrollo de las tres últimas partes ha sido de idas y vueltas, pero nunca ha salido de la sombra de las dos primeras.
Julio de 1988 YS3-El Errante de YS (PC-8801)
(Traducción de referencia: Yisu 3-El Aventurero de Yisu)
Resumen de la trama: El La historia tiene lugar dos años después de que Adao terminara su aventura en Astalia. Adao, que ya es un aventurero profesional, y su compañero Duoqi* llegaron a su ciudad natal de Fergana para investigar una serie de desastres inexplicables. En su contacto con la chica Elena, Adao descubrió que el hermano de Elena solo planeaba despertar al antiguo rey demonio Gabalan para vengarse...
Ys3 es un trabajo para la comunicación externa, el estilo de juego rompe completamente con lo Modos de las dos primeras generaciones de Ys: la pantalla cambia de un mapa de arriba hacia abajo a un movimiento de eje horizontal, y se agregan varios elementos de acción al sistema de combate. Aunque la rica operabilidad y el rendimiento de alto nivel de la pantalla horizontal son los aspectos más destacados de Ys3, la reforma del sistema y el cambio de estilo han provocado la polarización de la evaluación de los jugadores, y la visión del mundo y la configuración de la trama no son tan atractivas como el juego anterior. En otras palabras, la revolución Ys3 no tuvo éxito.
A pesar de las constantes malas críticas, Ys3 fue trasladado desde los primeros FC y PC-E a los posteriores MD y SFC, convirtiéndose en el juego de consola multiuso más popular de toda la serie, lo que llevó a su popularidad en Europa. y Estados Unidos La popularidad es incluso mayor que la de su predecesor. No solo eso, Ys3 también es el primer trabajo de toda la serie de teléfonos móviles trasplantados.
Consejos: Se rumorea que la parte del programa de Ys3 fue desarrollada por el equipo de producción de "The Witcher" de Falcom (un usuario de magia de siete estrellas, un juego ARPG de desplazamiento lateral). Esto probablemente explica la causa fundamental de las diferencias estilísticas.
1993 11 SFC versión YS 4-Máscara del Sol (producida por Tokyo House)
(Traducción de referencia: Isu 4-Máscara del Sol)
1993 65438 + versión PCE de febrero YS4-The Dawn of YS (Producida por Hudson)
(Traducción de referencia: Izu 4-The Dawn of Izu)
Resumen de la trama: este libro sigue el historia de Ys La trama de las dos películas continúa contando las aventuras de Adao cuando deja Estela y llega a Cersita, con el fin de descubrir el misterio de la "Máscara del Sol" que trae prosperidad al lugar.
Ys4 puede ser el más tortuoso de toda la serie: en ese momento, Falcom planeaba poner Ys4 en el mercado de consolas y decidió lanzarlo en tres consolas populares: SFC, PC-E y MD. al mismo tiempo, solo hizo el juego original de Ys4 y dejó el juego en sí a otras compañías para que lo produjeran. Incluso hoy en día, ninguna empresa se atreve a intentar un plan tan audaz. Al final, el desarrollo de la versión MD se detuvo y solo se lanzaron con éxito la versión SFC de Tonkin House y la versión PC-E de Hudson. Debido a la descentralización activa de Falcon, ambas compañías han desempeñado sus respectivos roles en sus respectivos Ys4. La versión SFC puede ser básicamente fiel a la historia original de Falcon, mientras que la trama de la versión PC-E tiene muchas contradicciones con la historia original. . Aunque la versión PC-E es propiedad del famoso Hudson, el juego no solo tiene excelentes efectos sensoriales, sino que la línea de producción también es bastante lujosa, la reconocida posición de Falcom todavía se inclina hacia la versión honesta SFC. Sin embargo, pase lo que pase, Ys4 todavía se encuentra en una posición incómoda sin el trabajo original.
Ys4 regresa al modelo de sistema de las dos primeras películas de Ys en términos de sistema, y la trama se hereda aproximadamente de las dos primeras películas, y explica y amplía aún más la visión del mundo del antiguo país de Izu. Sin embargo, la trama de la visión ampliada del mundo es generalmente evaluada, incluso apodada "indigestión". En ese momento, varias obras maestras estaban detrás de PC-Engine y SFC. En comparación con obras maestras clásicas como "Final Fantasy" y "Legend of Sword", Ys4 obviamente carecía de resistencia.
PD: En 2005, cuando Oto portó la versión de PS2 a Ys4, hizo otro cambio importante en la trama. Sin embargo, dado que Ys4 no tiene la versión original de F Club, Falcom sólo puede escuchar pasivamente la "nueva teoría" de la versión para PS2 de Ys4.
1995 65438+Febrero YS 5-El Reino Perdido de Kefen, Reino de Arena (SFC)
(Traducción de referencia: Yisu 5-La Ciudad Perdida de Arena, Kefen)
p>Resumen de la trama: Tres años después de la aventura de Astoria, Adao llegó al continente de Floca, donde estaba escondido el misterio de la "Ciudad Mágica", y se embarcó en otra ronda de aventuras, descubriendo los secretos de la misteriosa ciudad. que había desaparecido. El misterio de una misteriosa ciudad antigua en el desierto...
El primer y último juego de consola SFC de Falcom. Ys5 una vez más hizo un nuevo intento de estilo y sistema de historia. El sistema de combate integra el modo de acción de Ys3 y añade magia alquímica, mientras que la banda sonora es completamente sinfónica, subvirtiendo por completo el estilo de rock electroacústico de la generación anterior. Los cambios en Ys5, al igual que los de Ys3, han causado controversia entre algunos jugadores. Al mismo tiempo, la consola de la Comisión Reguladora de Valores de China comenzó a decaer y el mercado estuvo ocupado principalmente por obras de alta inversión. Además, la tecnología SFC de Falcom no está lo suficientemente madura y su popularidad y evaluación en el mercado SFC no son muy altas. Al final, las ventas y la respuesta de Ys5 fueron muy diferentes a las del pasado. Lamentablemente, hizo eco del título del libro y se convirtió en una obra perdida.
Consejos: El proyecto original de Ys5 fue filmado por el "Padre de Kakabu" Masayoshi Hayakawa. Los fanáticos de la serie Heroic Legends pueden sentir un poco el sabor de Heroic Legends del Ys5.
-La versión de copia de Windows es popular.
Después de examinar el brillante rendimiento de Ys3-5, Falcom centró su atención en la plataforma Windows.
Abril de 1998 Ys 1 ~Eternal~(Eternal Isu 1, Windows)
("YS 1" versión portátil de Windows)
A mediados de A finales de la década de 1990, Falcom, que estaba al borde de la edad de oro, decayó gradualmente debido al fuerte impacto del mercado de juegos de PC y a errores estratégicos al pasar al mercado de PC.
Después de 1996, Falcon abandonó el mercado sin salida del PC98 y copió sucesivamente tres antiguas obras maestras: "The Legend of Heroes", "Seven Star Magician" y "The Monarch" en la emergente plataforma Windows. Sin embargo, por motivos como la excesiva insistencia en la apariencia original del juego, la respuesta fue muy mediocre. En 1997, las operaciones de Falcon se encontraban en un estado bastante lento. Este año, Falcom trasplantó por última vez el Ys1 producido hace 10 años a la plataforma Windows y lo llamó Ys Eternal (Eternal Edition Isu, traducido localmente como "Eternal Isu").
Basado en las lecciones aprendidas de los tres primeros juegos regrabados, YsE reinterpreta la primera versión de Ys con una nueva apariencia, haciendo que los gráficos sean lo más detallados posible y conservando el sabor original de Ys en gran medida. medida.Sabor original. Se han realizado cambios suplementarios en algunas tramas y se han modificado la trama y el diálogo de la versión portada de Ys1. En términos de sistema, YsE sigue audazmente el escenario de combate de "colisión" de la primera edición y es digno de ser una réplica de la "Edición eterna" que se adhiere a la afinidad de la primera edición. Además, el elegante personaje de Minako Iwasaki también aporta mucho al juego.
Después del lanzamiento de YsE, recibió una respuesta fuerte e inesperada. Solo el provocativo eslogan "El nombre Ys ha resucitado" es suficiente para entusiasmar a los fanáticos mayores de Ys que ya son padres. YsE brinda a más personas la oportunidad de entrar en contacto o volver a visitar los juegos antiguos que alguna vez fueron gloriosos, lo que promueve que la popularidad de Ys vuelva a aumentar, y Falcom también se deshace de la carga de la actual lentitud operativa.
Julio de 2000 Ys 2 ~Eternal~(Eternal Isu 2, Windows)
(versión portátil "Ys2" para Windows)
Conoce la versión portada Ys1E. En comparación con su predecesor, la calidad de imagen del Ys2E es mayor. Aunque no hay muchas adiciones a la historia, la adición de una gran cantidad de mapas y configuraciones detalladas mejora aún más la visión del mundo de Ys. Se ha mejorado la riqueza y la afinidad de la interfaz del sistema de combate, y el diseño del "Registro de aventuras" hace que la gente sienta realmente la cuidada configuración de Ys2E. La animación OP producida por Makoto Shinkai también muestra efectos visuales casi perfectos. Ys2E recibió una respuesta más fuerte que su predecesor. Después de que se anunció la noticia del lanzamiento, hubo una locura por las reservas en el sitio web oficial de Falcom. Después de su lanzamiento, estableció un récord al vender 14.000 juegos de PC en el primer mes.
YS1 y 2 completados en junio de 2001 (versión completa Issu 1 y 2, Windows)
(versión Ys1 portada a Windows, colección de segunda generación)
YsComplete Edition reúne dos trabajos exitosos de YsE, elevando la calidad de imagen de Ys1E al nivel de Ys2E. Al mismo tiempo, Makoto Shinkai recreó una vez más la maravillosa animación OP de Ys1E, que es aún más impactante para los sentidos. Sin embargo, esta "versión completa" simplemente agrupa los dos trabajos sin hacer nada sobre la integración de la trama o nuevos elementos. Como resultado, la "versión completa de YS 1 y 2" es básicamente equivalente a arroz frito.
Septiembre de 2003 Año 6: Arca de Napishtim (Windows)
(Traducción al chino: Izu 6: Arca de Napishtim)
Resumen de la trama: Adao, de 23 años desafió el vórtice de Canaán en las aguas del borde del continente Alancia. Después de ser atacado por la flota de Lomon, deambuló hasta una isla aislada rodeada de remolinos y conoció a los descendientes de los elfos...
A finales de 2002, Falcom volvió a caer en problemas financieros debido a las malas ventas de VM Japón y Dinosaurios Las noticias de la crisis y de la inminente quiebra llegaron incluso a China. Además de la gran cantidad de copias de juegos antiguos revendidos y el lanzamiento sucesivo de juegos de agentes extranjeros para aliviar la vergonzosa situación, el Ys6 en desarrollo también se ha convertido en una de las cartas de triunfo para salvar a Falcom.
Ys6 es el segundo juego 3D de Falcom (el primero es Dinosaurios), y también es la primera vez que la serie Ys utiliza un motor 3D. Aunque Falcom comenzó tarde en 3D, el rendimiento de la imagen 3D de Ys6 no es inferior: la perspectiva de la imagen calculada en tiempo real es fija y cambia con el tiempo, lo que genera efectos de luz, sombra y niebla de agua más delicados en el entorno, lo que hace que el 3D Imagen de Ys6 Aunque muestra grandes escenas, todavía muestra la delicadeza de la era 2D. El sistema de combate integra el modo de acción de Ys3. El motor 3D mejora enormemente la sensación refrescante del funcionamiento del juego y el ritmo general es bastante rápido. Aunque la trama es similar a un boceto, Ys6 ha promovido con éxito la solidez técnica de la nueva generación de Falcom.
La antigua marca "Ys" y la promoción de la versión portada de Windows han sentado una base sólida de audiencia para Ys6. Los hechos también han demostrado que el rendimiento de ventas del Ys6 es bastante impresionante. Los fanáticos entusiastas encargaron las 30.000 copias de edición limitada del editor oficial una semana antes del lanzamiento del juego. En cuanto al F Club, que está al borde de la quiebra... Unos meses después del lanzamiento de YS6, surgió la noticia de que Falcom cotizaba en la Bolsa de Valores de Tokio. Noticias sobre Falcon firmando un plan de cooperación con una compañía coreana de juegos en línea, noticias sobre Falcon codiciando el mercado chino de juegos móviles, noticias sobre Falcon planeando desarrollar un sistema de juegos a gran escala... El subtexto detrás de todo tipo de noticias es "Falcon fue salvado por Ys6". ¡Felicidades! !
Junio de 2005 YS-The Oath in Ghana (YS3 Window Version)
(Traducción de referencia: Ys-The Oath of Fergana)
La nueva versión de Ys3 utiliza el motor 3D de Ys6, haciendo que la visión del mundo de Ys3 sea completamente 3D. El sistema de combate se basa en la configuración de Ys6, con una movilidad aún mayor y una jugabilidad muy mejorada. En términos de música, YsF usa todas las pistas de Ys3, pero otorga gran importancia a la reorganización e incluso usa música instrumental que ha sido desempolvada durante muchos años. Y la calidad posterior a la grabación también es ampliamente elogiada. Buenas críticas. La estructura general de la trama no está muy lejos de la de YS3, pero la relación entre la trama y los personajes se ha ampliado y ajustado, lo que hace que sea más fácil de aceptar para la gente y está más estrechamente relacionada con el trasfondo general de la serie Yisu. YsF restó importancia a casi todos los factores que criticaban a Ys3 y sus calificaciones fueron dramáticamente más altas. Vale la pena mencionar que Falcom no promocionó "Eternal" en la etapa inicial de promoción de YsF. Simplemente lo llamó "el nuevo trabajo de Isu" y evitó deliberadamente usar Ys3 como proyecto original. ¿Cuál es la motivación de Falcom para hacer esto? Alimento para el pensamiento.
Uno de los Fragmentos de la Memoria - La Historia de Ys
La Destrucción del Reino de Dios
Un reino habitado por muchos dioses alados. Este país con miles de años de historia llegó repentinamente a su fin en un día. Por qué murió y cómo murió, nadie conoce este secreto hasta ahora. Lo único seguro es que no todos los dioses alados perecieron. En tierras de Seruseta se asentaron personas que huían del desastre. En aquella tierra les llamaban "Pueblo Alado". Sin embargo, también hubo algunas personas que heredaron el linaje del Pueblo Alado pero no fueron a Seruseta con ellos. Son Fina y Leia, conocidas como las "Diosas Izu" por las generaciones futuras. Su madre es un Hombre Alado, pero su padre es un humano normal. Entonces ninguna de estas dos mujeres tenía alas en la espalda cuando eran jóvenes. Aunque sus padres estaban conscientes de la supervivencia de Hedian, habían estado contemplando cómo su pequeña hija podría escapar del lugar. Al final, los padres robaron la "Piedra de las Palabras" (que significa palabra o belleza en japonés) del tesoro eludiano "La Máscara del Sol" y la dejaron flotar en el Mar de Doyal con su pequeña hija.
El Nacimiento de Ysu
Confiando en el milagro traído por la "Piedra de la Palabra", Fina y Leia pasaron por dificultades y llegaron a la tierra de Ysu que no tenía nombre en ese momento. , y creció allí. Al final, los dos conocieron la historia de la desaparición de Ludian a través de los registros registrados en la "Piedra de las Palabras"; además, las figuras de sus padres que los amaban profundamente se reflejaban claramente en sus ojos; Los dos hundieron la "Piedra de las Palabras" en las profundidades del mar, con la esperanza de olvidar todo su dolor. Poco después llegaron también los serusetanos. La era de la guerra ha llegado a Seruseta y las personas que anhelan la paz tienen que emprender la búsqueda de un mundo nuevo. En ese momento, Fina y Leia aún no habían aparecido frente a los humanos, sin embargo, aunque han pasado cientos de años, las pobres vidas de las personas no han mejorado en absoluto y no hay señales de mejora en absoluto; Los dos estaban profundamente entristecidos por esto y finalmente decidieron usar el poder que obtuvieron de la "Piedra de la Palabra" para servir a la humanidad. De esta manera se estableció en esta tierra un paraíso sin preocupaciones. La gente las considera diosas. Estos son los seis órganos de los sentidos a cargo del "tiempo, poder, luz, tierra, sabiduría y corazón"; están dotados de diversas habilidades que simbolizan sus responsabilidades y, al mismo tiempo, tienen el destino de transmitir sus habilidades de generación en generación. a generación en la familia. Fue en esta época cuando nació el nombre "Ys".
El Templo de Salomón y la Perla Negra
Fina y Leia, para que todos sepan dónde viven, decidieron construir un templo en la cima de la montaña más alta. Cuando un hombre llamado Salomón escuchó la noticia, propuso el deseo de construir un templo por parte de los propios humanos. Para ver la sabiduría de la humanidad, las dos diosas también confiaron a Salomón todos los asuntos relacionados con la construcción del templo. Finalmente, Salomón y seis sacerdotes construyeron un templo increíble.
Para no entristecer a los dioses, tallaron estatuas de diosas por todo el templo, imitando a sus madres. La gente elogió a Salomón y llamó al templo "Templo de Salomón". Divines también estaba profundamente conmovido y quería darle a la gente algo como regalo de agradecimiento. Sin embargo, todas mis habilidades son impartidas al hombre; nada se le puede dar, ni en la tierra, ni en el aire, ni en el cielo, ni debajo de la tierra. Finalmente, los dos se dirigen al fondo del mar, donde hay una "piedra de las palabras" que han hundido en el fondo del mar. Dar el poder de la "Piedra de la Palabra" a los humanos significa que el poder de la diosa ya no será una existencia especial. Pero aun así, los dos se lo llevaron a Ys como un regalo para la humanidad. La "Piedra de las Palabras" se llama "Perla Negra" en Ys. Esta piedra parece una gran perla negra, de ahí su nombre. Pero fue esta piedra la que provocó disturbios en toda la isla...