1. La persona que me ganó es 1945. Algunas personas lo llaman Finanzas 1945. Cualquiera a quien le guste masturbarse debería haberlo hecho. muy bien. Este avión es muy distintivo. Imprescindible para los salones recreativos de los años 90, con un índice de recomendación de 90.
2. Batsman 1945-2, este fue un poco un fracaso. La intención del autor es obvia. Él cree que matar es en realidad sólo una herramienta para detener las balas. El autor creía que matar era sólo un seguro, por lo que lo cambió a una forma similar. Pasaron un montón de aviones y la experiencia fue mucho peor. La versión anterior todavía era muy divertida, por lo que en versiones posteriores volvió a ser como era hace una generación, en teléfonos móviles.
4. Serie Touhou, este juego también es muy clásico. El bombardeo es probablemente el más hermoso, pero también tiene muchos problemas. Todo el juego es muy inconsistente. El Feiren lanzó una serie de bombardeos con patrones cuadrados y circulares, lo cual era inexplicable. El bombardeo es para el bombardeo, y el bombardeo sirve a la experiencia de combate. Aunque es hermoso, es ilógico y no da una explicación a los jugadores. Fue principalmente el apoyo de los fans en ese momento. Índice sugerido 65
5. Four Kingdoms Fighter, principalmente porque alguna vez fue muy bueno, pero ahora solo puede considerarse como un clásico, pero... definitivamente es peor que la serie Attacker. Déjame contarte una historia: un japonés es el productor de Shikoku Fighter (el líder del proyecto en la industria del juego). Después de completar Shikoku Fighter, logró buenos resultados, pero sentía que todavía estaba lejos de su combate aéreo ideal. Entonces comencé mi propio negocio. Una vez, los miembros de su equipo también dejaron sus trabajos para seguir a los japoneses. Se trata de la empresa Caijing que ha dominado el combate aéreo durante diez años. En otras palabras, el personal principal de Four Kingdoms Fighters y "Finance" son en realidad los miembros del equipo original y descubrirás que sus habilidades son similares. Índice recomendado 75
6. Avión de combate de Ghana, llamado Agni 3 en China. Cualquiera que haya jugado a la plataforma FC debe saber que si juegas a la luna, Marte, Mercurio... el sistema solar una vez, las balas son particularmente únicas y la música y el estilo de pintura son muy buenos. La mayoría de la gente prefiere el dardo de seguimiento de tamaño tres. Prefiero Fire No. 4, es muy clásico, pero lamentablemente solo puedo jugarlo en un emulador y la experiencia no es buena. De hecho, la segunda generación de este juego todavía está bien. La versión doméstica se llama Agni 92. Puede ahorrar energía y disparar bombas redondas, pero la tercera generación es mejor. Algunos internautas piensan que este es el mejor combate aéreo del FC. Estoy de acuerdo y el índice de recomendación es 90.
7. El luchador Red Fox (Águila Roja) tiene muy buen sentido del ataque, incluso mejor que el de la serie "Financial". La desventaja es la mala calidad de la imagen. Hay un luchador chino, pero es el más débil, por lo que tiene problemas de equilibrio. Pero la experiencia de juego es genial y el combate intenso. Índice recomendado 85
8. Caza expedicionario (puntuación de la aplicación taptap 9,0), el juego utiliza los cazas más poderosos de todos los países de la actualidad como aviones utilizados por los jugadores. En cuanto al diseño del equipamiento, no es del tipo que integra ataque y defensa. Todo el equipamiento de última generación con efectos especiales. Por ejemplo, el lanzallamas se puede transformar en una pistola de hielo seco para congelar y se puede liberar la habilidad para rastrear la explosión. Hay muchos equipos de última generación ocultos que se pueden recolectar después de pasar el nivel, lo que mejora enormemente la jugabilidad. Hay otra característica muy especial: los jugadores pueden usar al jefe y también pueden usar el núcleo del jefe como compañero para liberar bombardeos de jefes. No me gusta jugar con ese tipo de idiota. Esta es mi masturbación/aplicación/222505 favorita actualmente.
Índice de recomendación 100
9. No hace falta decir que probablemente todo el mundo haya oído hablar de ella antes. La experiencia está bien, pero básicamente se puede decir que se ha desviado del núcleo de la masturbación. Entiendo que el núcleo de la masturbación es la lucha feroz, el bombardeo magnífico y la victoria técnica. Este juego se desarrolla básicamente jugando. Subir alto es muy sencillo y hay muchos niveles repetitivos. La mayoría de los niveles son vagos y no hacen jefes (lo cual no puedo aceptar). Son jóvenes y enérgicos, pero hacen las cosas descuidadamente y posponen las cosas. El índice recomendado es 40.
10. National Aircraft War, estilo versión Q, sigue siendo muy bueno. Hay muchas habilidades maravillosas de los Tres Reinos y otros personajes ficticios cuyas habilidades son invencibles... toma la misma ruta de entrenamiento. Esta versión A es increíble y todos practican A, y esa versión B es increíble y todos practican B. Después de practicar A para un círculo, evoluciona para continuar practicando A. He estado jugando durante mucho tiempo para conseguir un buen estilo de pintura. Si te gusta entrenar y estás dispuesto a gastar dinero, puedes probarlo. Objetivamente hablando, no es tan malo. La diferencia es que se especializan en capacitar y ganar dinero. Si no se capacitan, no pueden ganar dinero. El índice recomendado es 45.
11. La serie Truenos y Relámpagos es innegable, un clásico absoluto, y mi amor por la masturbación. Pero... realmente no es el mejor. Si crees que es el mejor, objetivamente hablando, te has masturbado muy poco. Quizás no hayas tenido mucho contacto con la masturbación después de jugar a Lightning, por lo que Lightning se ha convertido en una marca inmortal. Esto es como cuando juegas Street Fighter, siempre sientes que Street Fighter es el mejor peleando.
/store/apps/details? Id=com.play2.mame.raiden índice de recomendaciones 75
12. Serie de versiones horizontales, la mejor, Saloman Snake, Sengoku Blade 2, versión para PC de Raiden 2003, 3D (en realidad, juego en 2D). El Thunderbolt 2003 es del tipo que puede absorber aviones enemigos para su propio uso y utilizar aviones enemigos como energía para lanzar grandes láseres. ¿Por qué armé la versión horizontal? Porque la versión horizontal del combate aéreo, como Sengoku Blade 2, es novedosa a primera vista y también puedes liberar a tus propios dioses como ataques para ahorrar energía. Si juegas demasiado (solo en términos de juegos de combate aéreo), eventualmente volverás a la versión vertical. Esto se limita a la intensidad del combate aéreo, no lo sentirás cuando sea simple. Cuando los bombardeos vuelan por todo el cielo, sentirás fuertemente que puedes reaccionar fácilmente pero que puedes morir fácilmente por una mala operación. Esta es la perspectiva que limita tu juego. Por tanto, el combate aéreo horizontal (combate aéreo en sentido estricto, disparando de lado, el avión está de lado, pero puede girar) ha desaparecido por completo en el largo río de la historia. De hecho, existe una primera generación de Sengoku Blade, y es una versión vertical, pero la experiencia es muy inferior a la de la segunda generación.
Índice de recomendación de Solomon Snake 50
Índice de recomendación de Warring States Blade 80
Índice de recomendación de la versión para PC Lightning 2003 85
13. La música de este juego es genial y se siente muy inmersivo. Por ahora sólo se puede decir que es un clásico y no un excelente. Pensé que el botón B era una muerte segura, pero en realidad es invencible. Durante un tiempo, el índice recomendado fue 70.
14. Angry Leader Peak tiene una buena sensación de shock, pero aún no es lo suficientemente maduro. Las técnicas gráficas parecen diferentes en la animación, pero en realidad la diferencia es muy pequeña, no hay aspectos destacados, el estilo artístico es mixto y la interfaz es desordenada. El índice recomendado es 65.
15. Tiger Fighter, este solo se puede decir que es aceptable y no recomendado, pero dado que su calidad es decente, el índice de recomendación es 50. ¿Otros modelos en "Caijing", Blade of? el Período 1 de los Reinos Combatientes, Sun Voting y Zero Fighter, todos estos modelos pertenecen a "Finanzas" y no son muy destacados. Entre ellos, Sun Tou es una versión horizontal de combate aéreo RPG, y el juego es muy innovador. Nadie lo ha hecho hasta ahora, pero el panorama es un poco pobre.
Índice de recomendación de Sengoku Blade 1 65 Índice de recomendación de votación de Sun 85
Índice de recomendación de Zero Fighter 75
17 Dragon's Wrath, esto... quiero. Bofetada al jefe de Caijing. Es el año 2000 y todavía sigo fabricando máquinas recreativas. Eres tan jodidamente estratégico. Capcom está en el negocio de PC y mainframes. Este juego es tan bueno como 1999, excepto que los gráficos son un poco oscuros y las peleas contra jefes son bastante buenas. Es una pena que ya no esté disponible en el arcade. Tiene dos poderes como Armed Birds 2. El final de la empresa "Finance" es el mismo que el de la empresa SNK, con un índice de recomendación de 95.
18. No presentaré la primera generación de Armed Birds 2, porque la segunda generación supone un salto cualitativo respecto a la primera. A todo el mundo le encanta este estilo de juego. Además de la fuerza tradicional, también tiene habilidades de ataque de corto alcance. Toque el poder cercano, luego presione el poder lejano. Todo el juego es luminoso y brillante, y la música es genial. La intensidad del jefe es menor que en 1999, pero el estilo y la música son ligeramente mejores que en 1999, con un índice de recomendación de 95.
19. La experiencia de comprobar y matar virus está bien, pero solo puede considerarse como un juego pequeño... No hay batalla contra jefes, ni bombardeos, ni trama ni escena. Si rara vez entras en contacto con juegos de combate aéreo, aún es posible jugar esta experiencia. Si te gustan las batallas contra jefes y los bombardeos llamativos, esto es todo lo contrario. El índice de recomendación para novatos es 90 y el índice de recomendación para veteranos es 0.
20 Otros modelos con calidad aceptable, como Lightning Fighter 2 (teléfono móvil), Dance (arcade), Double Eagle (fc), United Combat (mc), etc. no son recomendables, pero sí. puedo intentarlo.
Por supuesto, también he jugado algunos otros juegos en profundidad, pero no son tan buenos. Lo que algunos de ellos quizás hayan olvidado es que no recomiendo en absoluto la mayoría de los juegos móviles. Todas son cartas con mucho oro kriptón y piel masturbadora. En 3d he jugado mucho, pero... básicamente no hay gran diferencia. Es la misma perspectiva y el mismo funcionamiento. Debido a que es realismo 3D, básicamente no existen trucos ni técnicas.
El tema del combate aéreo en 3D también es malo para los extranjeros, al igual que CS y CF. Esto solo se puede decir que espera a que la realidad virtual salga silenciosamente y experimente el combate aéreo realmente feroz. Sólo teniendo un PK de combate aéreo 3D multijugador puede haber una mejora cualitativa.