Buscando una guía del juego "Dream Simulator 2" en MD

Fantasy Simulator War 2》Estrategia completa, trucos y tesoros escondidos

No sé mucho, solo sé lo siguiente:

(MD)

Invocación oculta de monstruos:

Al ingresar a la página oculta "Templo de los Músculos", compra una mancuerna de hierro por 10 yuanes, luego haz a Hain el Invocador (サモナ一) y déjalo equipa la mancuerna. Puedes convocar a tu hermano en la batalla.

Ocultar la pantalla de título:

Durante la DEMO de apertura, sigue presionando el botón inferior derecho y B hasta que aparezca la pantalla de título y puedas ver a los dos hermanos Atón y Samson.

Ocultar la tienda:

Ingresa A, B, A, B, arriba, abajo, izquierda, derecha, INICIO, B en la pantalla de configuración del soldado para ingresar a la tienda.

Tienda oculta verdadera: En la pantalla de configuración del soldado, ingresa B, INICIO, derecha, izquierda, abajo, arriba, B, A, B, A, arriba, abajo, izquierda, derecha, INICIO

Prueba de música:

En la pantalla del mapa, detén el cursor en la esquina superior izquierda (2, 2) y mantén pulsada la tecla B.

Seleccione nivel:

Complete más de una página y guarde el progreso. Luego, en la pantalla de extracción, detenga el cursor en el progreso requerido e ingrese izquierda, derecha, INICIO y C. .

Entra al juego en secuencia: ↑, ←, ↑, →, A, ←, ↓, B, ↓, →, A, B, ↓, →, A

Escuche Después de escuchar un sonido nítido, no importa nosotros, NPC o el enemigo, todos tenemos magia ilimitada y todas las invocaciones

Dream Simulator Battle (MD)

Obtén tesoros:

En la pantalla de configuración del soldado, mantén presionados los botones superior izquierdo, A y B para obtener todo el equipo excepto la Espada Sagrada.

Seleccionar nivel:

Situa el cursor en la esquina superior izquierda (2, 2) del mapa alejado y mantén pulsada la tecla B.

Prueba de música:

Situa el cursor en la esquina superior izquierda (2, 2) del mapa ampliado y mantén pulsada la tecla B.

Restaurar la ciudad:

Si la muralla de la ciudad es destruida por la magia del terremoto, presiona la tecla A para reducir el mapa y restaurarla.

Página oculta:

1. Deja que Alvin se mueva a las coordenadas (4, 6) en la 12.ª edición.

2. Deja que Alvin se mueva en la 19.ª edición. se mueve a las coordenadas (46, 1)

3. En la edición 22, deje que Erwin se mueva a las coordenadas (20, 6), luego se mueva a (1, 5)

4. Pase las primeras 26 páginas, incluidas las páginas ocultas 1 a 3, de una sola vez sin perder.