Con la popularidad de las computadoras, han surgido cibercafés en las calles de Lishui. Al caminar por las calles, a menudo vemos no sólo a adultos entrando y saliendo de los cibercafés, sino también a muchos niños entrando. No hace mucho, vi un cartel que decía "No se permiten menores" colgado afuera de la sala de juegos. Aunque en el exterior del paquete de cigarrillos se puede leer "Fumar es perjudicial para la salud" y "Aquí no hay dinero", al menos muestra la actitud clara del Ministerio de Seguridad Pública y del Ministerio de Educación. Los cibercafés, producto de tecnología avanzada, han atraído a un gran número de niños que se liberaron de las salas de juegos.
No hay duda de que Internet jugará un papel cada vez más importante en el nuevo siglo. Es una parte indispensable de nuestra vida diaria, estudio, trabajo y entretenimiento. Sin embargo, para algo tan nuevo, ¿los estudiantes de primaria con un autocontrol débil están determinados por características de edad adecuados para acceder a los cibercafés? ¿Los estudiantes de primaria realmente utilizan Internet en los cibercafés? ¿Qué tipo de Internet navegarán? ¿Los beneficios superan las desventajas para los estudiantes de primaria que ingresan a los cibercafés, o las desventajas superan los beneficios?
En resumen, decidimos investigar y estudiar el fenómeno candente de los estudiantes de primaria que ingresan a los cibercafés del campus para comprender la situación real de los "estudiantes de primaria que ingresan a los cibercafés" y explorar las ventajas y desventajas de " estudiantes de primaria que ingresan a cibercafés", y se hacen sugerencias para abordar este fenómeno. Con el fin de regular el mal comportamiento de los "alumnos de primaria que ingresan a los cibercafés".
2. Ámbito de investigación
Cibercafés cercanos a los colegios de nuestros alumnos y padres.
Tercero, métodos de investigación
1, investigación de campo 2, respuestas orales
Cuarto, resultados de la investigación
(A) y entrevistas personales
1. Entrevistas con pares: ¿Los estudiantes de primaria van a cibercafés?
Muchos estudiantes van a los cibercafés sólo para jugar, lo que no sólo afecta a sus estudios, sino que también daña sus ojos. (Chen Lei Nivel 602)
Me gusta chatear en línea en cibercafés, lo que puede acelerar mi velocidad de escritura.
(Sun Kai de la Clase 605)
Jugar algunos juegos de forma adecuada en los cibercafés puede activar nuestro pensamiento. Por eso creo que está bien que los estudiantes de primaria entren a los cibercafés si pueden controlar el tiempo y la frecuencia.
(Lu Ye, Clase 603)
Podemos hacer amigos en línea y podemos visitar varios lugares en línea. Para que puedas relajarte. (Jiang, Clase 504)
Jugar en cibercafés afectará el aprendizaje y hará perder tiempo y dinero.
(Yang Ben, Clase 504)
Algunos estudiantes visitan sitios web poco saludables cuando navegan por Internet. Además, hay mucha gente mala en los cibercafés. Creo que no es bueno que los estudiantes de primaria vayan con frecuencia a los cibercafés. (Zhou Xinjing, clase 404)
Mi opinión: si vas a un cibercafé para navegar por Internet, chatear y visitar algunos sitios web útiles, no solo podrás relajarte, sino también ampliar tus horizontes y aumenta tus conocimientos. Pero simplemente jugar en un cibercafé día y noche no está bien. Porque eso no sólo afectará el aprendizaje, sino que también dañará tus ojos. En ese caso, ¿no se desperdiciaría el tiempo y el dinero gastados en los cibercafés?
Xie Dong, miembro del equipo (Clase 504)
2. Habla con la tía del médico sobre los estudiantes de primaria que ingresan al cibercafé.
"¿En un cibercafé? ¿Ir a un cibercafé?" Estas dos frases se han convertido en palabras de moda entre los estudiantes de primaria de hoy. ¿Los beneficios superan las desventajas o las desventajas superan los beneficios para los estudiantes de escuela primaria que ingresan a los cibercafés? Por eso entrevisté a los padres.
P: Tía, ¿qué opinas de que los estudiantes de primaria entren a los cibercafés?
Respuesta: Es comprensible que navegar por Internet pueda absorber información, ampliar tus horizontes y enriquecer tu vida extraescolar. Sin embargo, la mayoría de los estudiantes de primaria se vuelven adictos a algunos juegos tan pronto como ingresan a los cibercafés, lo que afecta su aprendizaje, visión y capacidades cerebrales.
P: Como médico, ¿cree que es perjudicial para los estudiantes de primaria jugar en cibercafés?
Respuesta: Por supuesto que es perjudicial. Los juegos son simplemente programas preestablecidos, un entrenamiento de pensamiento estereotipado fijo para el cerebro. Esta estimulación repetida provoca reflejos condicionados en la actividad del cerebro humano, lo que reduce en gran medida la flexibilidad. Jugar durante mucho tiempo restringirá el desarrollo intelectual de los niños y hará que gradualmente se vuelvan perezosos. Jugar en la computadora durante mucho tiempo también puede causar fatiga en el nervio óptico y reducir la visión. Algunos estudiantes con poco autocontrol se olvidan de estudiar mientras juegan. El rendimiento académico cayó significativamente.
En la conversación con la tía doctora, podemos sentir fácilmente que existen ventajas y desventajas para que los estudiantes de primaria entren en un cibercafé. Tengo que recordarles a los estudiantes que presten atención, distingan los pros y los contras, se controlen y dediquen más tiempo a estudiar.
Liao, miembro del equipo de investigación (Clase 504)
3. Papá habla de estudiantes de primaria que ingresan a los cibercafés.
Le pregunté: "Papá, ¿es bueno o malo que los estudiantes de primaria entren a los cibercafés?
Papá dijo: "Definitivamente no es bueno que los estudiantes de primaria entren a Internet. cafés.
Pregunté: "¿Por qué?"
Papá dijo seriamente: "Porque ir a un cibercafé distraerá a los niños de sus estudios y afectará su rendimiento académico".
Le dije: "¿Hay otras deficiencias?
Papá dijo: "Algunos niños van a su propia casa o incluso van a la casa de otras personas a robar o robar si no No tengo dinero. El camino del crimen. Otros harán amigos y amigas y tendrán citas en línea. Así que no estoy de acuerdo con que los estudiantes de primaria entren en los cibercafés.
Dije: "Entonces, ¿no estás de acuerdo en dejarme entrar al cibercafé?".
Papá dijo: "Estoy totalmente en desacuerdo". ”
Miembro del equipo de investigación Mao Chaoyun (Clase 404)
(B) Visita no anunciada al cibercafé
El 4 de marzo de 2001, nuestros compañeros de clase del La clase de reportero nos hizo una visita sin previo aviso. El siguiente es un conjunto de datos obtenidos de visitas sin previo aviso a varios cibercafés cerca de la escuela:
Contenido de la encuesta
Resultados de la encuesta
Sitio de la encuesta
Número total de estudiantes
Estudiantes
Número de estudiantes
Estudiantes
Número de alumnos
Jugar entre alumnos de primaria
Número de personas en el juego
Mi colegio
Número de alumnos
Café Internet Shanshui
45
43
五
五
2
Área Conquistada
46
40
12
12
1
Oriental Dragon Internet Café
30
12
2
2
Cupido Internet Café
32
11
Siete
p>
Siete
Cinco
Sina Café Internet
20
Cinco
Tres
Tres
Ciber Café Natural
17
15
2
2
Mundo de la informática
Nueve
Nueve
Seis
Seis
Tres
Tianma Internet Café
30
25
13
13
1
A partir de estos datos reales, no es difícil ver que los estudiantes son los verdaderos "dioses". " de los cibercafés. Afortunadamente, nosotros, los estudiantes de primaria, no nos hemos convertido en la corriente principal de los cibercafés. Pero compare el "número de estudiantes de primaria" y los "estudiantes de primaria jugando". Los datos del "número de jugadores" no pueden evitar causar Pensemos profundamente. Resulta que el 100% de los estudiantes en realidad juegan en los cibercafés. Y a menudo se sientan en los cibercafés durante medio día. Gastan mucho tiempo, energía y dinero en los cibercafés. Al final, ¿en serio? No sé cuál es la diferencia entre un cibercafé y una sala de juegos. Además, también preguntamos a algunos estudiantes si sus padres aceptaron ingresar al cibercafé. Cibercafé en secreto, sin que sus padres lo sepan o a pesar de ellos.
Estudiantes, acabamos de despedirnos de la sala de juegos. ¿Nos hemos vuelto a descarriar jugando en el cibercafé? p> p>
Fan Bowen, líder del grupo de investigación (Clase 504)
(3) Discusión de pros y contras
1 Veo estudiantes de primaria ingresando a Internet. cafeterías.
Acceso a Internet, si dispone de acceso a Internet. Pero muchos cibercafés tienen juegos de computadora para atraer a los estudiantes. A los estudiantes de primaria les encanta jugar. Cuando vean juegos en las computadoras de algunos cibercafés, o algunos juegos que les gusten a los estudiantes, se sentirán tentados a ingresar a los cibercafés. Algunos estudiantes se enamoran de un juego la primera vez que lo juegan. Fui al cibercafé casi todos los días después de la escuela durante cinco días. No hice la tarea los días festivos y me quedé en el cibercafé todo el día. Al final ni siquiera quería comer, así que mis padres me preguntaron por qué. Voy al cibercafé todos los días y mi vista empeora cada vez más. Hay un par de anteojos en el puente de mi nariz y todavía necesito usarlos. Mis estudios empeoraron cada vez más, hasta que comencé a pensar en cómo jugar bien en clase. Creo que todavía somos jóvenes y deberíamos prestar atención al aprendizaje. Jugar en los cibercafés es una forma de ocio y no puede utilizarse como contenido principal de la vida para relajarse y estudiar. De lo contrario, los cibercafés, que originalmente eran un lugar saludable, también se convertirán en un lugar perjudicial para los estudiantes.
Miembro del equipo de investigación He Jiayi (Clase 304)
2. Me opongo a que los estudiantes de primaria entren a los cibercafés.
Creo que los estudiantes de primaria que entren en un cibercafé harán más daño que bien. 1. Porque cuando los estudiantes de primaria van a los cibercafés, la mayoría juega juegos de computadora durante varias horas seguidas, lo que no es bueno para la vista ni para el estudio. La visión de los ojos disminuirá y también el rendimiento académico. 2. Algunos adultos son adictos a las computadoras, mientras que los estudiantes de primaria tienen débiles capacidades de autocontrol y son más propensos a volverse adictos a las computadoras y les resulta difícil liberarse. 3. Algunos juegos son juegos de azar. Si los estudiantes de primaria van con frecuencia a los cibercafés para jugar este tipo de juegos, se convertirán en delincuentes cuando crezcan. Así que no estoy de acuerdo con que los estudiantes de primaria entren en los cibercafés.
Miembro del equipo de investigación Jin Xiaoxiao (Clase 302)
La investigación demostró que hay demasiadas desventajas para que los estudiantes de primaria vayan a cibercafés, por lo que los miembros de la clase de reporteros junior decidieron emitir una propuesta a todos los Jóvenes Pioneros.