1. Habilidades de expresión sólida (escrita y oral)
La planificación generalmente requiere la finalización de la redacción de textos publicitarios y, a menudo, requiere arte. programación y prueba de comunicación, por lo que la capacidad de expresión es la primera prioridad. Es una capacidad básica para expresar las funciones y efectos que quieres conseguir de forma muy organizada en forma de redacción publicitaria, y al mismo tiempo poder explicarlo claramente en las reuniones.
2. Una cierta base matemática
Una gran parte de la planificación del juego implica configuraciones numéricas, por lo que es necesaria una cierta base matemática. Para poder planificar razonablemente varios gráficos y fórmulas de cálculo, es necesario cultivar continuamente la sensibilidad a los datos.
3. Ciertas habilidades de programación
Actualmente, la mayoría de planes de ejecución requieren la escritura de scripts. De hecho, esta parte no es muy difícil, en su mayoría oraciones simples, y el script Lua se usa ampliamente actualmente.
Otros, como un rico conocimiento, una buena estética y buenas relaciones de equipo, se pueden acumular y cultivar gradualmente.
Si está interesado en intentar escribir un plan usted mismo, le sugiero un método de autoestudio, que consiste en trabajar hacia atrás a partir del plan. En pocas palabras, es utilizar un juego que ya es un producto terminado para revertir su plan.
Los casos de planificación incluyen muchos:
1. Planificación general
Los puntos básicos del documento de planificación del juego mencionado en el primer piso son en realidad la situación general del juego. planificación Generalmente será escrito por el planificador jefe. Define principalmente el estado del juego, la posición del usuario, el trasfondo mundial del juego, el estilo artístico, el sistema central y la jugabilidad principal del juego. De hecho, también incluye algunas estimaciones del juego, como tiempo de desarrollo, mano de obra, ingresos, etc. , se puede escribir a la inversa.
2. Caso de planificación del sistema
De hecho, describe todos los sistemas del juego por separado. Incluyendo el propósito del sistema, el proceso del sistema, los requisitos de función del programa del sistema y los requisitos de dibujo artístico.
3. Configuración de contenido
Esta parte en realidad incluye la mayor parte del trabajo de redacción, como la configuración de personajes, la configuración de carrera, la configuración de habilidades, el diseño de niveles, el diálogo de los personajes y el nombre del personaje. nombres de accesorios, distribución de monstruos, etc.
4. Configuraciones numéricas
Incluye todas las configuraciones numéricas del juego.
5. En otros tipos de redacción, en realidad hay muchas áreas que deben perfeccionarse.
Si actualmente estás estudiando por tu cuenta, te recomendamos que elijas algunos juegos independientes sencillos para probar, como Diablo II, que es un buen juego.
Por supuesto, si recién ingresas a la industria de los juegos, nunca se convertirá en la estrategia principal. Generalmente, realizarás parte del trabajo de redacción como un plan de ejecución. Incluyendo pequeñas tareas como escribir tareas e inventar nombres. Luego, su supervisor le asignará un trabajo adecuado en función de sus capacidades.
Espero que te ayude.
Además, es recomendable que comprendas y domines el software utilizado en la planificación general. La importancia de Excel es evidente, especialmente por el uso de algunas de sus macros, que se utilizan en muchos lugares. A menudo se utiliza ppt. Mindmanager, un software muy útil. El planificador jefe también utiliza el software de dibujo de diagramas de flujo Visio para planificar la interfaz y puede lograr proporciones reales.