¿Alguien sabe cuándo se lanzará Dahua 2? El 17 de junio de 2002, Westward Journey II se lanzó en versión beta pública. En junio de 2002, 165438 + octubre, Westward Journey II lanzó su primer paquete de expansión "Rebirth". Los sistemas principales incluyen el sistema de reencarnación, el sistema de invocación de animales, el nuevo mapa de la ciudad de Luoyang y el sistema de síntesis de gemas. En 2002, Dahua 2 estaba en estado de renacimiento del fénix porque Dahua 1 había muerto antes de llegar a la edad adulta. Yo, que no soy muy fuerte, fui atacado por Waigua y me caí por falta de experiencia en la operación. Dahua 2 creció siendo cuidado por todos. En ese momento, había decenas de miles de personas en línea, lo que también fue un buen resultado. Los jugadores se enfrentan a un camino difícil para ganarse la vida desde el pueblo de pescadores, desde pescar peces voladores hasta servir vino y ayudar al jefe del pueblo a cobrar por la trama. Los jugadores que vinieron de esa época todavía lo recordarán. En ese momento, al igual que el desarrollo de la sociedad primitiva, todos enfrentaban una naturaleza siniestra, y la cooperación grupal y el sistema de amigos se convirtieron en el tema principal del juego en ese momento. En torno a este tema, la trama recomendada requiere un equipo para pasar de nivel, y el sistema de ayuda para principiantes también habla de ello. En ese momento, la situación en la que Majin se quitaba los zapatos y dejaba que su mascota liderara el equipo para entrenar se convirtió en una versión mejorada del equipo estándar. Se dice que quitarse los zapatos hace que tu mascota se encuentre con más enemigos, y todo el mundo lo cree. De hecho, no importa si puedes encontrarte con más enemigos. Lo importante es que todos sientan que han entrenado muy bien y vean que sus habilidades han mejorado, lo que les da una fuerte sensación de logro. También me hice amigo de mis compañeros de equipo. Esta es una era de cooperación, y el entusiasmo de la cooperación determina la escala y la velocidad de desarrollo en línea durante este período. A finales de 2002, se lanzó la expansión Reincarnation y, a principios de 2003, cada servidor tenía una pequeña cantidad de Reincarnations, muy pocos de hecho. Pero eso es suficiente. La apariencia reencarnada fascina a todos los jugadores e inmediatamente hace que todos los jugadores mejoren. Porque la apariencia del jugador que no ha rotado es demasiado simple, muy diferente a la imagen de la reencarnación. Aunque la estatua de Wu Zunshen se formó replicando el esqueleto del monstruo acuático en el laberinto submarino, los jugadores todavía la buscan. ¡Las personas reencarnadas pueden sintetizar gemas! Esto permite a los jugadores que han sido devastados por monstruos celestiales ver la luz en su situación. Desde entonces, han aparecido actualizaciones nacionales y se pueden vender gemas a jugadores que necesitan equipo físico. La valiosa ropa deportiva puede incluso tener un precio en RMB. Al mismo tiempo, también atrajo a algunos estudios de minería de oro jóvenes y agricultores de monedas de oro. Debe considerarse que estos jugadores que participan por beneficios prácticos también son una fuerza importante en la contribución en línea de NetEase. Las gemas pueden ganar hasta diez tarjetas 150 en una noche, lo cual es una buena forma de ganar dinero. En esta etapa, la motivación del jugador para conectarse es ascender al cielo, obtener una hermosa imagen de reencarnación y ganar dinero con gemas. En mayo de 2003, Westward Journey II publicó el segundo mensaje, condenado a tres vidas. Los sistemas principales incluyen un sistema de dos turnos, nuevas áreas de entrenamiento (Sishengzhuang, montaña Wanshou y montaña Baigu), nuevas tareas de trama y un sistema de síntesis de piedra demoníaca. Earth Star se lanza simultáneamente. Hay más de 654,38 millones de personas en línea. En agosto de 2003, el número de usuarios simultáneos en línea de "Westward Journey II" superó los 16.000. Desde junio de 5438 hasta octubre de 2003, durante la búsqueda del tesoro en Dragon Palace, la cantidad de personas en línea aumentó rápidamente. Hasta 2005, se encontraba en un estado de rápido crecimiento. La búsqueda de tesoros en el Palacio del Dragón fue un error, lo que ayudó a muchos jugadores a salir de la pobreza, cosechó una gran cantidad de Pangu Mentian y también permitió que prevaleciera la inflación. Sin embargo, estos también estimularon directamente la incorporación de un gran número de nuevos actores. Parece que en aquella época no hubo ningún trabajo sistemático de planificación numérica. Afortunadamente, Dahua 2 en ese momento era lo suficientemente potente como para resistir el impacto de una actividad de misión a tan gran escala. La Misión del Mono del Año Nuevo Chino del año siguiente también permitió a los jugadores en línea encontrar la sensación de jugar con el tamaño amarillo en el juego con el mono. Grandes cantidades de dinero y gemas de durabilidad devalúan el precio de durabilidad que alguna vez fue alto. Cada actividad de misión en el futuro se referirá al modelo de entrega loca de recompensas. En este momento, ha habido una crisis de proliferación excesiva de productos básicos. Si no lo controlamos, iremos directo al comunismo, y ese es el final del juego. En 2004, Hui Xiaojun (nuevo inquilino) se unió a la división de juegos en línea de NetEase; al año siguiente, se desempeñó como gerente de producto de Westward Journey II. El tercer mensaje "Ride the Great Sage" En junio de 5438 + octubre de 2004, Westward Journey II publicó el tercer mensaje "Ride the Great Sage". El sistema principal es el sistema de montaje, las tareas de montaje y el sistema de tarjeta de deformación. Del funcionamiento de Big Talk II tras la incorporación de los nuevos inquilinos se desprende que todo sigue desarrollándose en dirección a la estabilidad y la prosperidad. La montura mejora las capacidades ofensivas y defensivas del invocador, especialmente las capacidades defensivas del sistema de control, permitiendo así mascotas con doble resistencia o incluso mascotas con seis resistencias. La carta de transformación fortalece las habilidades ofensivas y defensivas del personaje, especialmente al establecer el valor de la carta de transformación. Se puede decir que la mayoría de las cartas de transformación se han utilizado donde debían usarse.

En este momento, también controlamos conscientemente el equilibrio económico dentro del sistema y ya no recompensamos con objetos locos como antes. Debo mencionar el incidente del libro antiguo en 2005. Creo que NetEase lo manejó con mucha determinación y éxito. Aunque el incidente del libro antiguo del Día Nacional en 2005 tuvo un cierto impacto en la reputación de NetEase, debe tenerse en cuenta que sin medidas de control tan estrictas, ahora todos serían una montura perfecta y todos serían una mascota perfecta y resistente. equipo, el juego entrará rápidamente en su período de envejecimiento. Entonces, desde una perspectiva operativa, apoyo absolutamente el control estricto sobre la cantidad y calidad de las recompensas de los productos. En septiembre de 2004, "Westward Journey II" lanzó el cuarto paquete de expansión "Ingenuity", que incluye principalmente un sistema de taller, una nueva interfaz de juego, nuevas bestias convocadas y un sistema de alquimia interior. Hada anti-vampiros - La era de las bolas de piedra: El quinto mensaje "Caja del tesoro a la luz de la luna" En junio de 5438 + octubre de 2005, Westward Journey II lanzó el quinto mensaje "Caja del tesoro a la luz de la luna", principalmente para el sistema de tres turnos, sistema de armas mágicas. , batallas ofensivas y defensivas de pandillas y un nuevo mapa: Shura Ancient City.