El juego consta de 104 cartas, numeradas del 1 al 104. En cada carta numérica, dibuja un número diferente de cabezas de toro (2 es múltiplo de 5, 3 es múltiplo de 10, 5 es múltiplo de 11 y las cartas restantes son 1.
10 cartas para cada persona, luego saque al azar cuatro cartas de la pila restante como cabezas de las cuatro filas y descarte las cartas restantes. Cada persona lleva una carta a la vez, luego enciende las cartas y comienza a ordenarlas desde pequeñas. a grande;
Reglas de disposición:
a. Comience con la tarjeta más pequeña;
b. Colóquela detrás de la tarjeta más cercana que sea más pequeña que usted;
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C. Si la carta que jugaste es más pequeña que todas las cartas, puedes elegir una fila de cartas y ponerla frente a ti.
D. sexto en esa fila, debes recoger todas las cartas de esa fila;
Después de que comienza el juego de cartas, se calcula la puntuación. Quien tenga más tauren al frente. Una vez iniciado el juego de cartas, cada jugador perderá. Los individuales eligen una carta de la mano como carta a jugar.
Cuando la carta colocada es más pequeña que la última carta de la mesa, o está colocada en la sexta posición. , toma la carta anterior y te pasa. Las cartas quedan en la mesa como la carta superior.
Fin del juego: Hay dos modos de final de juego, uno es el final de la mano. , el otro es el final de que el jugador llegue a 66 tauren
Si el número de participantes es inferior a 65, 438+00, el número máximo de cartas se reducirá en 20 por cada 4 participantes. de 7 a 10 personas, las tarjetas serán de 1 a 104; de 3 a 6 personas, las tarjetas serán de 1 a 84. etc., para dos personas, las tarjetas van de 1 a 64.
Por ejemplo:
1. Las cartas de cola en la mesa son
2, 3, 8
16, 22
. 45, 48, 49, 56
58, 62, 63, 69, 77
Las cartas del jugador son 20, 7 y 57.
Primero determina el orden de juego de cartas La diferencia entre los últimos números de la tabla es de 1 punto, y la diferencia entre los últimos números 57 y 56 es de 1 punto. La diferencia al final de la tabla es de dos puntos. más cercano al final de la mesa, y el número más pequeño, el 7, se coloca al frente.
En segundo lugar, determine la ubicación de las cartas. La última carta es más alta que la número 7. La número 7 debe aceptarse. las cartas de esta ronda y solo puede elegir la carta más cercana a la última carta. Por lo tanto, el jugador que juega el No. 7 toma las cartas No. 2, No. 3 y No. 8, y usa el No. 7 como la parte superior. La tarjeta se coloca sobre la mesa.
Luego, determina el orden de las tarjetas restantes. Los pasos son los anteriores.
Configuración de puntuación
Estadísticas de puntuación de ganar o perder.
Si el número de toros es igual, el perdedor del empate descontará 1 punto, y el ganador obtendrá 2 puntos.
La persona con el número más bajo de 3-6. los toros ganarán y el otro perderá si el número de toros es igual. Si el número de toros es el mismo, el ganador siempre obtendrá 8 puntos. Si hay más de 1 ganador, 8 puntos se dividirán en partes iguales. 1. Al perdedor con el menor número de toros se le descontará 1 punto, seguido de 2 puntos, y así sucesivamente. Suma 2 puntos por empate.
La persona que tenga menos toros entre 7 y 10 gana, y los demás pierden. Si hay más de 1 toro con el número menor, todos ganan y el resto pierde. Si el número de toros es el mismo, hay empate. El ganador obtiene un total de 12 puntos. Si el número de ganadores supera 1, los 12 puntos se dividen en partes iguales, y si hay decimales, la puntuación es 1. Al perdedor con el menor número de alcistas se le descontará 1 punto, seguido de 2 puntos, y así sucesivamente. Suma 3 puntos por empate.