Swordsman Online Versión 3, Manual Jiuyin, Xiaoao OL, Meteor OL, Tianya Mingyue Dao OL. JX Online 3
JX Online 3 (conocido como JX Online 3) es un juego cliente de computadora de rol de artes marciales en 3D desarrollado por Kingsoft Xishanju y operado por Kingsoft. "Jian Wang 3" se basa en la tecnología de representación de la vegetación del terreno, los efectos especiales de luces y sombras de la escena y SpeedTree y otros efectos especiales del motor para mostrar el mundo de las artes marciales tradicionales chinas. Combina poesía, canciones y danzas, seda, guqin y cultura de la bebida. El arte del té, la música y otros elementos culturales tradicionales chinos se integran en el juego, presentando a los jugadores un mundo majestuoso, magnífico y hermoso de la dinastía Tang. Al mismo tiempo, "Jian Wang 3" utiliza el nuevo juego de habilidades ligeras ACT creado por el motor de física para brindar a los jugadores una nueva experiencia de juego. Descripción general de las artes marciales del sistema destacado Artes marciales de la secta
Después de convertirse en un maestro, los jugadores pueden encontrar a los líderes y entrenadores de cada secta para enseñarles artes marciales. Cada una de las diez sectas de artes marciales tiene sus propias características. Cada secta practica dos habilidades internas principales y métodos mentales. Los movimientos y la jugabilidad de las habilidades internas de diferentes sectas son completamente diferentes. y una jugabilidad de combate variada (el Clan Beggar solo tiene un método mental).
Cada escuela de artes marciales tiene cuatro rutinas principales de artes marciales. Cada rutina tiene diferentes movimientos, y cada movimiento debe corresponder a una fuerza interna y un tipo de arma diferentes. Por ejemplo, el movimiento "Convertirse en un Buda en el suelo" de la rutina Shaolin "Kasaya Demon Subduing Kung Fu" requiere el arma "palo" y la habilidad interna de Shaolin "Sutra de limpieza de médula" antes de poder ser lanzado. También hay algunos movimientos que solo requieren la fuerza interna de las artes marciales y no es necesario equipar una fuerza interna específica.
Reunir diferentes habilidades internas producirá diferentes efectos al usar algunos de los mismos movimientos. Por ejemplo, el movimiento "Yu" de Tiance solo necesita estar equipado con la fuerza interna de Tiance para ser liberado. Sin embargo, después de ensamblar la fuerza interna específica de Tiance "Ley de Hierro", además de poder resistir completamente el daño que está a punto de sufrir. recibido, el valor de parada también aumentará, el valor de demolición y el valor de amenaza y otras bonificaciones de efectos. La multiplicidad de movimientos de las artes marciales
Hay dos formas de obtener el nivel de cultivo. El primer tipo: puedes cultivarte a través de tareas relacionadas. El segundo tipo: puedes aumentar tu cultivo tomando medicamentos. Los medicamentos son las píldoras Jiuhua Yulu y Nayuan Dan. Estos dos medicamentos se pueden obtener mediante tareas o comprarse en la tienda comercial. Presione la tecla P para abrir la interfaz de artes marciales, mueva el mouse sobre un ícono de movimiento y, en el panel de propiedades que aparece, podrá ver la cantidad actual de movimientos y el cultivo requerido para actualizar al siguiente nivel. Clasificación de movimientos
Los movimientos se pueden dividir en movimientos activos y movimientos pasivos que no necesitan ser liberados y pueden producir efectos automáticamente siempre que se cumplan ciertas condiciones, mientras que los movimientos activos deben ser liberados. haciendo clic en el icono de mover o presionando la tecla de acceso directo correspondiente.