Análisis de puntos de bonificación en modo supervivencia
Mismas dificultades de supervivencia, 2 fuerza, 4 sentidos, 3 resistencia, 5 encanto, 9 sabiduría, 3 sensibilidad, 2 suerte.
El punto clave es la muñeca
En la etapa inicial, puedes cambiar la armadura con 3 de poder y sentir la explosión con 5 de poder, por lo que la inteligencia de la biblioteca también es fácil. para obtener.
Dale cualquier libro que tengas a Yajule y obtendrás un muñeco que te devuelve el poder de viajar.
A medio plazo, podrás conseguir muñecos con suerte y encantadores.
La resistencia y la agilidad básicamente llegan relativamente tarde.
Cuando empieces, empieza con una pistola y cambia a pistolas. También puedes empezar con un rifle.
Tolerancia: Creo que lo más importante es que seas resistente a tomar medicamentos y no seas adicto.
Después de todo, tu resistencia no es tan buena como la de un solo perro con 2 puntos. Con la ayuda de la medicina intelectual, Psychebali y Kontonin, todo se puede hacer de acero. En la etapa inicial, puedes superar el período peligroso hablando y construyendo una casa.
El nivel 13 se puede reemplazar con una pistola en el nivel 2. El tubo de hierro 38 se puede reemplazar con una pistola 45 y el manual 308 se puede reemplazar con una pistola 50. El poder explotará. Los zombies al borde de la carretera son básicamente de 1 y 2 disparos. Al cambiar, dispara lentamente, pero soplar V durante segundos hará que sea más difícil formar una forma humana. Sólo puedes apuntar lentamente a la cabeza desde una gran distancia. El poder de una pistola de nivel 15 se forma básicamente en el nivel 3, que es una pistola de nivel 4 con nivel 27. Es difícil mezclarse en el medio, pero generalmente está bien no ir a lugares peligrosos.
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