1. "Adivina qué"
Método de juego: juegan cuatro personas y cada grupo. escribe algo Palabras y luego intercámbielas entre sí para adivinar (una persona hace la acción, otra adivina) y finalmente ve quién puede adivinar la mayor cantidad de palabras dentro del tiempo especificado.
2. "El Ciego Camina"
Cómo se juega: Dos personas forman un equipo (como A y B). B puede trazar cualquier terreno o ruta, dictar las precauciones y guiar las acciones de A. Luego cambian de roles, B cierra los ojos y A dirige las acciones de B.
Juegos interactivos de interior para alumnos de primaria para ampliar información
Juegos interactivos de interior retransmitidos en directo (adecuados para fiestas, reuniones anuales, reuniones matutinas, enseñanza, etc.)
Juego 1: ¿Control de fase de ciclo?
Utensilios: ¿Ninguno?
Número de personas: Dos personas
Método: Las palabras son "cazador, oso y arma". Las dos personas hablaron al mismo tiempo, y cuando dijeron la última palabra, hicieron una acción - la acción del cazador fue poner las manos en las caderas; la acción del oso fue poner las manos en el pecho; levantar las manos como una pistola.
Ambas partes utilizan esta acción para determinar el resultado. El cazador vence al arma, el arma vence al oso y el oso vence al cazador. Si los movimientos son iguales, empiezan de nuevo. ?
Emoción: La diversión de este juego radica en los grandes movimientos de ambas partes. ¿Es divertido? Desventajas: Es sólo un juego para dos personas.
Juego 2: ¿Gran tiburón blanco con suerte?
Herramientas: Lucky Great White Shark
Número de personas: Dos personas
Método: La estructura de Lucky Great White Shark es muy simple, pero es divertida. para jugar. El método consistía en romper la mandíbula de un gran tiburón blanco y luego presionar su fila inferior de dientes. Sólo uno de estos dientes afecta las mandíbulas del tiburón, provocando que se cierren. Si presionas esto, las mandíbulas del tiburón se cerrarán repentinamente y te morderán el dedo.
Por supuesto, los dientes de tiburón están hechos de plástico blando y no te morderán. ? Se puede utilizar como utensilio para beber para apostar suerte en la mesa de vino. Varias personas se turnaron para presionar. Si te muerde un tiburón, te multarán. ?
Emocionante: Adecuado para que niños y niñas jueguen juntos, más emocionante para niñas tímidas. ? Desventajas: Primero hay que comprar un "Gran Tiburón Blanco", aunque no es caro.