El logo del ganso es aún más sorprendente. Los amigos que entraron en contacto con OICQ antes aún deben recordar los diversos personajes de anime clásicos utilizados como avatares en OICQ en ese momento. En ese momento, la OICQ probablemente no consideró que sería tan grande como lo es ahora, por lo que no consideró la cuestión de los grandes derechos de autor. Utilizaron directamente los avatares de muchos personajes de dibujos animados extranjeros clásicos y tal vez incluso seleccionaron al azar una imagen de pingüino para que fuera el ícono de todo el software. Más tarde, cuando el software se hizo más grande y comencé a prestar atención a las cuestiones de derechos de autor, encontré a alguien para volver a dibujar estos avatares. De hecho, la sombra de la versión más antigua del avatar se puede ver en muchos avatares rediseñados. Como imagen de todo el software, el icono del software debe, por supuesto, diseñarse para que tenga un buen aspecto, pero se conserva la imagen del pingüino. Después de todo, este pingüino es muy popular entre los internautas.
1. Los pingüinos viven en los confines de la tierra. Usar pingüinos como representantes también implica que la red QQ también puede conectar ambos extremos de la tierra: la red está en todas partes, lo que hace que la comunicación sea más conveniente.
2. QICQ es el predecesor de QQ, que usa el ícono del pingüino de Linux, por lo que el ícono de OICQ es un pequeño pingüino. Luego se cambió a QQ, que también usaba la imagen del pingüino.
Según el logotipo de Linux Penguin:
Los pingüinos son los animales simbólicos de la Antártida. Según los convenios internacionales, la Antártida pertenece a toda la humanidad y no pertenece a ningún país del mundo. Ningún país tiene derecho a incluir la Antártida dentro de su territorio.
Linux elige el pingüino como logotipo, lo que también demuestra que el código abierto Linux pertenece a toda la humanidad y ninguna empresa tiene derecho a mantenerlo en privado.
Hay muchas historias detrás de los pingüinos.
(linuxbyte.net, 65438+27 de febrero) A finales de año y principios de año nuevo, su entrevista no versó sobre temas serios de tecnología o industria, sino sobre explorar el origen de Linux. símbolo de la mascota: el pingüino Tux.
No creo que mucha gente sepa cómo el vestido de pingüino se convirtió en un símbolo de Linux. ¿Por qué elegiste Pingüino? ¿En lugar de elegir un león o un tigre? Algunas personas dicen que como Linus es finlandés, eligió al pingüino. Algunos dicen que Linus tuvo que elegir el pingüino porque todos los demás diseños de animales estaban agotados. Con esta pregunta, traigo la cosecha de la entrevista de Jennifer y les deseo a todos un feliz año nuevo y sonrío como Tux.
Durante mucho tiempo, algunas personas en el extranjero se han quejado de que Tux se parece demasiado a los Simpson en los dibujos animados, o algunas personas piensan que esta imagen no es lo suficientemente seria (algunos internautas han investigado antes, y algunos la gente piensa que la imagen de Linux debería ser el martillo de Thor (Llama o la atmósfera de IBM).
Linus cree que el logotipo de Linux debe ser un patrón divertido y lindo. Un patrón divertido y amigable significa que debes elegir un logotipo de animal. Pero muchas personas en la industria de Linux no buscan ternura y simpatía. Algunas personas piensan que el logotipo de Linux no debería ser "lindo" en absoluto, sino serio.
En 1996, el sistema operativo Linux, que tenía 5 años de antigüedad, comenzó a ser ampliamente utilizado en todo el mundo, y Linus comenzó a considerar la creación de un logotipo para este sistema operativo. Pero el alcance de su pensamiento todavía está en el mundo animal: el albatros, el ornitorrinco, el águila y, una vez, el zorro. Así, los animales pasaron por la mente de Linus. Finalmente, tuvo un destello de inspiración y recordó que le había mordido un pájaro en Australia.
Después de elegir el pingüino como logotipo, Linus lo describió en la lista de correo del kernel de Linux en 1996: "¿No es demasiado gordo y debería estar sentado? Imagínese una bolsa llena de frijoles". Larry Ewing) Se le ocurrió la idea. Larry Ewing, un estudiante de ingeniería eléctrica de 22 años que trabaja en el Instituto de Computación Científica de la escuela, vio una discusión sobre el logotipo en una lista de correo. El artista entusiasta descubrió que dibujar pingüinos era más fácil. que escribir. La tesis fue más interesante. )
Ewing usó GIMP para crear la forma básica de un pingüino. Cuando estaba a punto de anunciarlo, de repente pensó: ¿cómo sería este pingüino en manos de otros? Por lo tanto, bajo la premisa de conservar los nombres de Ewing y GIMP, permitió a los usuarios agregar y modificar libremente la forma de este pingüino, que también derivó de las formas de muchos pingüinos actuales. Ewing es actualmente el desarrollador del lado oeste y también escribió el gráfico del mono en el lado oeste.
En cuanto al nombre del pingüino: Tux. Debido a que los pingüinos siempre visten ropas blancas y negras, se cree que el nombre proviene de la palabra Txuedo.
De hecho, Tux es la abreviatura de "Torvalds' UniX".
Ahora, Penguin Tuxedo se ha convertido en un símbolo de Linux, o de una marca. El esmoquin sonriente atrae a muchos entusiastas de la informática amantes de la libertad en todo el mundo. El significado de Tux también ha seguido evolucionando con el crecimiento de Linux. Según Ewing, "Es realmente interesante. Pasé más de 20 horas dibujando un pingüino y pasé cuatro o cinco años escribiendo código de programa. Pero el pingüino que conozco es mucho más que cualquier código".