Herramienta de pensamiento
La programación es en realidad una herramienta de pensamiento que involucra matemáticas, física, geometría y otros aspectos del conocimiento en el proceso de pensamiento y diseño. y mejorar.
Diseño de juegos
Por ejemplo, diseña un juego en el que uses un tablero para recoger una pelota de tenis de mesa que rebota y comer frijoles. Para una pelota de ping pong voladora, su ángulo de contacto con la tabla es de 30 grados. ¿Cuál es el ángulo con el que una pelota de tenis de mesa sale despedida del tablero después de tocarlo?
Abre un mundo nuevo
Al mismo tiempo, aprender a programar es más como una llave, que puede abrir la puerta a un mundo nuevo para los niños y mejorar su capacidad de pensamiento lógico y práctico. La capacidad de pensamiento, la capacidad de trabajo en equipo y la capacidad de aprendizaje continuo son de gran ayuda.