1. logrogivelt; nombre de datos gt; [nombre del jugador]
Se utiliza para otorgar logros a los jugadores.
2.
3. clearlt;player namegt;[item][data]
Borra el inventario del jugador o solo borra elementos específicos.
4. dificultadtylt; 0|1|2|3gt;
Cambiar la dificultad del juego. 0 es pacífico, 1 es fácil, 2 es normal, 3 es difícil,
5 effectlt; nombre del jugador> borrar
Borra todos los efectos en el jugador.
6. playoundlt; música/efectos de sonidogt;lt; nombre del reproductorgt; [x][y][z][volumen][frecuencia][volumen mínimo] para reproducir efectos de sonido.
7. publicar
Abrir juegos para un jugador a jugadores LAN.
8. replaceitemlt;entity|blockgt;
Dar entidad o bloquear elementos.
9. saylt; mensaje gt;
Transmitir el mensaje a todos los jugadores en línea. (Utilice fuente rosa brillante)
10. semilla
Muestra la semilla del mapa del servidor.
11. setblocklt; Crea, elimina o reemplaza bloques individuales. El antiguo método de procesamiento de bloques puede ser: [mantener|reemplazar|destruir]
12. setworldspawn[x][y][z]
Establecer los puntos de generación de todos los jugadores (incluso de Jugadores que no han ingresado al servidor o no están en línea, pero la configuración de la cama no se sobrescribirá).
13. spawnpointlt; player namegt; [x][y][z]
Mueve el punto de generación del jugador a la ubicación especificada. Si la posición no está definida, entonces la "posición especificada" es la posición actual del jugador.
14. spreadplayerslt; Los jugadores se distribuyen hasta un punto de partida. Se puede definir el rango de dispersión y el espaciado mínimo.
15. convocar; nombre de entidad gt; [x][y][z][etiqueta de datos]
Se utiliza para generar cualquier entidad en el juego, incluidos gigantes y cristales de ender. el Ender Dragon y activó TNT.
16. tellrawlt;nombre del jugadorgt;lt;mensaje json originalgt;
Utilice el lenguaje json para mostrar texto avanzado en la ventana de chat (como crear "botones" y formatear texto).
17. testforlt; nombre del jugador gt;
Pruebe si el jugador especificado está en línea o si está en la ubicación especificada. Antes de 1.7.6, solo se podía usar. por el bloque de comando.
18. testforblocklt; Los bloques especificados son los mismos.
19. toggledownfall
Cambia el clima a lluvia o nieve.
20. tplt; jugador objetivo gt;
Teletransporta al jugador a la ubicación del jugador objetivo.