Con el rápido desarrollo de Internet móvil, las formas, los canales y el contenido de las personas que ven programas de entretenimiento han cambiado mucho en comparación con años anteriores. Muchas personas sostienen sus teléfonos móviles para ver vídeos cortos, series de televisión, películas o programas de variedades de entretenimiento. Alguien preguntó, dado que el número de usuarios audiovisuales en línea supera los 900 millones, ¿cuál es el límite superior para la demanda de entretenimiento? Esto no se puede analizar sólo en función del número de usuarios, hay muchos aspectos que deben considerarse de forma integral.
1. El límite superior de las necesidades de entretenimiento requiere una innovación continua en contenido y forma para satisfacer las nuevas necesidades de entretenimiento.
El número de usuarios audiovisuales en línea es un aspecto al considerar el límite superior de la demanda de entretenimiento. Si desea tener espacio para el desarrollo, necesita innovar en contenidos y formas de entretenimiento para satisfacer las nuevas y cambiantes personas. necesidades. Al igual que mucha gente solía ver series de televisión y películas, el auge de los vídeos cortos en los últimos años ha hecho que mucha gente empiece a poner más interés como consumidor en esto. Entonces, ¿qué nuevos cambios habrá en las necesidades de entretenimiento en el futuro? Los cambios en los conceptos de los consumidores sobre el consumo de entretenimiento están estrechamente relacionados con sus niveles de vida. Si sus niveles de vida continúan mejorando pero el contenido de los programas aún está desactualizado, las necesidades de entretenimiento de las personas cambiarán. 2. El límite superior de la demanda de entretenimiento no solo está relacionado con la cantidad de usuarios, sino también con el tiempo en línea.
Con una escala de usuarios tan grande ahora, si hay un mayor avance en el número de usuarios, se estima que el espacio es limitado. Después de todo, el número de usuarios potenciales es seguro. Entonces solo se podrá analizar en función del tiempo de consumo del usuario. Si el contenido es atractivo, puede haber margen de crecimiento. 3. El consumo de entretenimiento a través de Internet requiere contenidos de mayor calidad y una orientación de entretenimiento saludable y ascendente.
Mientras buscamos cantidad y escala, también debemos controlar el contenido, orientar el entretenimiento hacia arriba y de forma saludable y defender un estilo de vida beneficioso. Internet todavía tiene una gran influencia en nuestras vidas. Debemos mantener una dirección de entretenimiento positiva y mejorar la calidad del contenido.
¿Cuáles son sus puntos de vista y comprensión sobre este tema?