Alerta Roja 2 La misión de venganza de Yuri

Los aliados y los soviéticos están cada uno en el nivel siete, y Yuri no tiene ninguna misión (es una lástima, sería genial si la tuviera).

Aliados

El tiempo vuela en el primer nivel.

Ubicación: San Francisco

Misión 1: Capturar la planta de energía para proporcionar energía a la máquina del tiempo.

Misión 2: Defender la máquina del tiempo.

Misión 3: Destruir al maestro espiritual de Oaks.

Descripción de la misión: Yuri está a punto de lanzar su gobernante espiritual a la Isla del Diablo. Nuestra única posibilidad ahora es utilizar la máquina del tiempo proporcionada por el profesor Einstein para retroceder en el tiempo y detenerlo antes de que complete su red mundial de maestros psíquicos.

Este nivel es una tarea práctica y relativamente sencilla. Luego de ingresar a la misión, no hay suficiente energía para alimentar la máquina del tiempo, por lo que hay que ocupar al menos 2 plantas de energía, las cuales se encuentran en la parte inferior izquierda del mapa. Los soldados de Yuri se han apoderado de las casas a lo largo del camino, así que ten cuidado. Después de ser capturada por los Ingenieros, Tanya entrará en la máquina del tiempo, la cual se activará y el tiempo comenzará a fluir hacia atrás... y se detendrá. Ha retrocedido en el tiempo, pero parece haber sido una base para las tropas soviéticas en el pasado. El ejército soviético inició una ofensiva a gran escala, centrándose en el mantenimiento de cañones gigantes. El alcance extremadamente largo podría destruir la mayoría de los acorazados. Luego, Tanya salió de la máquina del tiempo y le indicó que cruzara el mar nadando hasta la Isla del Diablo y volara el Spirit Dominator para completar la misión.

Suplemento: El alcance de este cañón gigante sólo puede describirse como exagerado y también puede alcanzar la central nuclear del otro lado. Pero no importa si peleas o no. El objetivo es el maestro espiritual.

El segundo piso de Hollywood, un sueño

Ubicación: Hollywood, Los Ángeles

Misión 1: Destruir todas las fábricas militares de reciclaje de la ciudad (destruyéndolas Le costará 5.000 yuanes en caja).

Misión 2: Destruir todos los edificios de Yuri.

Consejos para la misión: no todos los rehenes tienen control mental y algunos de ellos pueden incluso ayudarte en la próxima batalla.

Descripción de la misión: Yuri ha tomado el control de la gente de Los Ángeles y los ha enviado a la fábrica de reciclaje militar a cambio de recursos para abastecer su enorme proyecto Mind Dominator. Si estas fábricas militares de reciclaje pueden ser destruidas, Yuri perderá una enorme base de suministro de recursos.

Después de ingresar a la misión, la computadora te pedirá que ocupes Los Ángeles en la esquina inferior izquierda del mapa y busques ayuda de paracaidistas. Hay cuatro Crocodile Guns alrededor, así que no las golpees al principio. Observa el tanque de cocodrilos de Yuri durante la batalla. Las unidades de infantería aliadas son simplemente vulnerables frente a ellas. Usar soldados estadounidenses para ocupar edificios puede desempeñar un papel defensivo eficaz (la defensa Gator es similar a la multipropósito, pero puedes construir más tanques para matarlos, no solo uno o dos, porque). cuanto más tarde, menos probable será. Bueno, debido a que el cañón del tanque Gator barre cada vez más rápido, se recomienda crear un fantasma). Después de eso, con dos Fortalezas de Batalla y diez Soldados Pesados, podrás derrotar fácilmente a Crocodile Guns en Los Ángeles. También puedes usar la hoja ligera para golpear más rápido, solo ten cuidado con otros tanques. Se recomienda construir satélites espías para eliminar a los soldados de Yuri (pilotos de cohetes) y los tanques que patrullan (solo use los bordes desnudos). En la misión, Yuri tiene dos bases, una en la parte superior izquierda y otra en la parte superior central. Usa fantasmas para cubrir Guangleng (también puedes agregar varias fortalezas de batalla al mismo tiempo) y destruye todas las fábricas de reciclaje del ejército. Primero ocupa el cuartel de Yuri y la fábrica de tanques a la izquierda (envía vehículos de mantenimiento de Guangleng para cargar las fortalezas de batalla fuertemente equipadas para eliminar). las instalaciones de defensa, y luego llame a un helicóptero Nighthawk para que sobrevuele y lance desde el aire a 5 ingenieros). Sus restos serán fácilmente eliminados con la ayuda de las tropas de Yuri. No es necesario ocupar Los Ángeles para recibir ayuda de los paracaidistas. Puedes poner a ciudadanos incontrolados en una fortaleza de batalla, agregar soldados de Chrono Legion y agregar algunos tanques con bordes lisos frente a la fábrica de construcción local donde colocas a Yuri y algunos tanques. Aplasta el tanque y atacará inmediatamente, pero debes prestar especial atención: cuando te encuentres con el enemigo, primero debes atacar la unidad de control mental.

Suplemento: Hay tres tipos de personas que no están controladas por la mente:

Infantería, tanques y edificios

Westwood Star (encima de la base) : Muerte instantánea débil Daño, daño débil.

Blue Wave (Fábrica de Reciclaje del Ejército Central a la derecha): Wolf Fang no puede atacar a Wolf Fang.

Terminator (Planta de Reciclaje del Ejército Chino): Mata con daño medio y daño medio.

Ataque concentrado de tercer nivel

Ubicación: Seattle

Misión 1: Destruir el silo de bombas nucleares de Yuri.

Misión 2: Salvar el parque blando gigante.

Resumen de la misión: Dado que hemos cortado los recursos de Yuri, ahora el loco planea adoptar un enfoque más directo. Construyó un silo de bombas nucleares en Seattle y lo usó para extorsionar a Giant Software para ayudarlo a compilar software de control mental.

Nuestra misión es salvar Seattle y Titan Software de la amenaza nuclear de Yuri. El jefe de la empresa gigante de software (¡se parece a Bill! Después de enviarnos un mensaje de socorro, ahora está en manos de Yuri. Preste atención a las diversas centrales eléctricas de nuestro país, y lo mejor es garantizar el suministro de energía de la Controlador meteorológico Cada planta de energía debe tener uno o dos francotiradores equipados con vehículos de infantería para proteger la unidad de control mental de Yuri y los francotiradores de virus. Prepare una docena de tanques (incluidos Phantom, Grizzly y vehículos de infantería equipados con francotiradores). Storm despeja los edificios y unidades enemigas alrededor del silo de bombas nucleares y se apresura a nivelar el silo de bombas nucleares. Cabe señalar que el primer ataque nuclear del enemigo volará nuestra fábrica de tanques. También hay un tanque en la esquina inferior derecha. del mapa, pero necesita ser capturado para que se puedan producir tanques nuevamente.

Incursión en la cuarta tumba

Ubicación: Egipto

Misión 1: Destruye el reactor bioquímico de Yuri junto a la pirámide, rescata a Einstein

Misión 2: Destruye la base de Yuri

Descripción de la misión: Yuri ha capturado al profesor Einstein intentando que acelere. hasta completar su tecnología Spirit Dominator. Ahora debemos rescatar al profesor Einstein inmediatamente y destruir todas las fuerzas armadas de Yuri en Egipto.

Entra en la misión, un trozo de arena amarilla, y hazlo desde el principio. Para la defensa, moviliza rápidamente a 4 asesinos de tanques para resistir con éxito el ataque inicial de los tanques Yuri. Usar soldados estadounidenses para ocupar la pequeña torre dorada sobre la base (bueno, habrá momias) puede mejorar enormemente las capacidades de defensa de la base. y luego Tanya puede ser transportada por aire. Varios ingenieros ocupan el pozo de petróleo en la esquina inferior derecha del mapa, construyen varias torres con bordes lisos en las dos entradas y construyen un centro de control remoto para producir una docena de tanques de control remoto (este tipo de). El tanque no será destruido por la unidad psíquica de Yuri). Controla la torre de control mental y puedes cruzar el mar. ¡Primero limpia la planta de energía y el arma captadora al lado de la Gran Pirámide, rescata al Profesor Einstein y luego destruye la base de Yuri! Si puedes construir el controlador meteorológico, adelante. Será más fácil despejar la base enemiga con un rayo.

No te apresures a rescatar a Einstein, será mejor atacar la fábrica de construcción del enemigo con armas especiales. al mismo tiempo >

Guerra de Copias Nueva Zelanda-Australia Nivel 5

Ubicación: Sydney, Australia

Misión 1: Encuentra y destruye el centro de copias de Yuri

<. p>Misión. 2: Eliminar las fuerzas restantes de Yuri.

Descripción de la misión: Yuri ha establecido un centro de clonación en Sydney, Australia, con la intención de copiar y reemplazar al líder mundial. todos los costos antes de que logre su propósito.

Después de ingresar a la misión, se producirán tres o cinco destructores para hacer frente al próximo ataque del submarino Thunder, mientras se presta atención a la defensa aérea en la costa. Muchas de las casas en el lado derecho de la base están ocupadas por soldados estadounidenses. La casa está ocupada por los reclutas de Yuri. Mantente alejado de ellos, pero puedes usar misiles para destruirlos. Luego construye varias torres prismáticas en red en el borde. la base, y luego construye espías y un punto de teletransportación, envía cuatro o cinco espadas ligeras y una fortaleza de batalla (cargada con un sello y cuatro soldados pesados) a la parte trasera de la base de Yuri, encuentra un lugar lejos de la torre de control mental. y comenzar el ataque. Concentra tu potencia de fuego, primero mata la torre de control mental y la unidad de control mental más cercanas, avanza paso a paso y acaba con todos sus edificios. O use un tanque de control remoto para colocarlo en el mar antes del ataque y láncelo desde la esquina inferior derecha durante el ataque, generando más de 45 a 50 aviones. Envía nueve tanques de bordes lisos a un lugar seguro detrás del centro de replicación para tomarlo desprevenido.

Nivel 6 Halloween

Ubicación: Londres, Inglaterra

Misión 1: El Parlamento no puede ser destruido.

Misión 2: Destruir las fuerzas armadas de Yuri.

Descripción de la tarea: Dado que el plan para clonar al líder mundial fracasó, Yuri planeó capturar al verdadero líder. Ahora ellos (incluido el Primer Ministro soviético) están negociando y firmando un tratado de alianza ofensiva y defensiva contra Yuri en el edificio del Parlamento junto al río Támesis y el Big Ben en Londres, Inglaterra. Nuestro trabajo es proteger al Parlamento de la destrucción.

El ataque de Yuri se lanzará por completo en [17 (Difícil), 20 (Medio), 24 (Fácil)] minutos. Tenemos que defender tres lugares, las cabezas de puente de los tres puentes, y la tarea es ardua. Primero puedes contratar 20 soldados estadounidenses para ocupar los dos edificios en el lado izquierdo de la base, de modo que la defensa en el lado izquierdo tenga un 70% de confianza (no es imposible producir unas 100 casas en la orilla norte del río donde Los soldados estadounidenses están estacionados), y luego pasan las extensiones del edificio, construyen dos torres prismáticas y tres búnkeres en cada cabeza de puente para que la defensa terrestre ya no sea un gran problema. Lo mejor es prestar atención a los edificios cerca del mar que no sean centrales eléctricas. Cuando el platillo láser de Yuri se acerque a la planta de energía, la base perderá energía. Construye de cuatro a cinco misiles Patriot a cada lado del puente del medio (o construye una base naval para producir de tres a cinco cruceros Aegis). Cuando el OVNI láser de Yuri ataca, puede ser destruido antes de que se acerque a la planta de energía. ¡Éxito de la Guardia del Capitolio! Hay muchos recursos en la esquina superior izquierda del mapa. Recauda fondos para construir satélites espías y transmisores espacio-temporales para producir nueve espadas de luz. Cuando los tanques controlados mentalmente en la base de Yuri nos ataquen, serán teletransportados al. Esquina superior derecha de la base de Yuri. Destruye la fábrica de tanques enemiga lo más rápido posible sin dejar de ser seguro para evitar que reproduzca tanques controlados mentalmente, y luego, ¡qué diablos!

La segunda forma de jugar (la más sencilla): El OVNI láser puede ser destruido con un vehículo de infantería multifuncional. Ten cuidado con el submarino Thunder que ataca el Parlamento desde el mar. Una vez finalizada la defensa, la Unión Soviética te enviará un grupo de soldados: un grupo de robots terroristas, un grupo de desintegradores magnéticos, un grupo de soldados movilizados, dos submarinos, dos acorazados acorazados y dos cangrejos de mar. Déjalo en paz y mueve la armada a la esquina superior izquierda del mapa. En el camino, el Thunder Submarine lo bloqueará. Destruye el muelle. Derrota sus fábricas de tanques/laboratorios de batalla/cuarteles paso a paso... luego guardarán todo y un grupo de reclutas yuri vendrán a atacarte, prepararán algunos SEAL y los eliminarán a todos.

Nota: La capacidad antiaérea del cañón Gator es realmente muy fuerte, especialmente contra misiles. Entonces, luchar en tierra con un Dreadnought es en realidad más lento que empujar con un borde liso.

Método 3: Utiliza la Phantom Prism Tower para defender el lado derecho, y el lado izquierdo para confiar completamente en ese edificio (prepara uno o dos ingenieros), vehículos de infantería y tropas pesadas para la defensa aérea. Además, puedes poner un guerrero del espacio-tiempo en la costa derecha para congelar hasta la muerte el barco de transporte de Yuri, y el resto estará bien. Es decir, al final Yuri tendrá un submarino, que será destruido lo antes posible, y los ingenieros estarán esperando junto al Congreso. El ataque simplemente barre con bordes suaves.

También puedes recaudar fondos para producir tanques de lados lisos con un nivel superior a 15 e ir directamente a Huanglong. Si es demasiado lento, construir más industria pesada.

El séptimo nivel es estúpido

Ubicación: Antártida

Misión 1: Construir una estación de radar soviética.

Misión 2: Destruir al gobernante espiritual de Yuri en la Antártida.

Misión 3: Destruir todas las fuerzas armadas de Yuri.

Descripción de la misión: En la última misión, Yuri posee al último gobernante psíquico en la Antártida, bajo la total protección de las tropas de Yuri. Tu misión es volar al Polo Sur, devolver el control de una base soviética abandonada y luego configurar una estación de radar soviética para encontrar la ubicación exacta de las fuerzas de Yuri y determinar el punto de entrada aliado. Dejemos que las tormentas eléctricas y las bombas nucleares realmente pongan fin al plan de control mental de Yuri.

Método: La fábrica de construcción soviética abandonada y el reactor de energía magnética están ocupados por varios ingenieros aerotransportados, que mantienen el centro de comunicaciones en la esquina superior derecha de la base y los dos campamentos militares en la esquina inferior izquierda. Al principio se construyó un búnker en cada una de las cuatro salidas para instalar a los soldados. Luego se construyeron varios cañones centinela y se colocaron dos cañones antiaéreos para su uso posterior (posteriormente). En los primeros días, Yuri te enviará algunos Storm Tanks/Crocodile Tanks/Yuri Clones/Virus Snipers con naves de tropas cada pocos minutos, pero con las defensas que te di, deberías poder sobrevivir (Pista: Base Hay un pozo de petróleo arriba y un taller de maquinaria tecnológica a la izquierda). Construir un radar cuesta entre 10.000 y 20.000 euros.

Después de n segundos, el vehículo base aliado y algunos tanques fantasma/tanques ligeros/vehículos de infantería multipropósito realizan teletransportación temporal y espacial. Al mismo tiempo, se han desplegado las dos armas especiales de Yurifang (gobernantes espirituales/mutantes genéticos). Los aliados bajan, hay dos pozos de petróleo, se lanzan aquí (no es fácil de lavar, porque solo hay una entrada), desarrollan tecnología aliada (se pueden construir grandes cañones) y usan cañones gigantes y torres prismáticas para la defensa (grandes). Los cañones atacan objetivos de largo alcance, los prismas se elevan para atacar objetivos de corto alcance), luego construye un satélite espía, usa un helicóptero Nighthawk para transportar ingenieros para ocupar el pozo de petróleo en la parte superior derecha y luego construye una súper arma para acabar con la guarida de Yuri. . Yuri no reparará la superarma él mismo, simplemente la bombardeará lentamente con tu superarma.

Método de consumo de Mind Dominator: controlará aleatoriamente unidades blindadas densamente paradas. Podemos concentrar deliberadamente un pequeño grupo de tanques y dispersar a los demás. Cuando se expanda, use la tecla X para dispersar instantáneamente los tanques, asegurando que se controle una cantidad mínima de tanques.

Método de consumo de mutación genética: cuando la mutación genética esté casi completa, crea rápidamente un perro y colócalo en la entrada del campamento militar para atraer su atención. De esta forma atacará al perro y el perro no se volverá salvaje y morirá directamente.

Trucos: Usa una bomba nuclear/tormenta para destruir la planta de energía cerca de Chaowu. El suministro de energía a toda el área se detendrá y el arma especial de Yuri podrá irse.

Después de la pelea, hay una animación al final. El pobre Yuri ha perdido los estribos y el agente de la ley usa tapones para los oídos en la cabeza para resistir su control mental. Pero el caos de la máquina del tiempo convirtió a TANYA en dos en el último episodio, lo que confundió un poco a TANYA. Sin embargo, la guerra finalmente terminó.

(Otra vista final es que Tanya no se separó al final, y las dos últimas mujeres fueron Tanya y la Capitana Eva. Fue Tanya quien vio los sentimientos de la Capitana Eva por el jugador. Mirada interesada. Le preguntó al médico. para ver si la máquina del tiempo era normal. ¡Quería volver al pasado y cambiar el pasado! ¡Este es solo un clip divertido, no lo tomes en serio)

Unión Soviética

Transferencia de tiempo y espacio El primer nivel

Ubicación: San Francisco

Contenido de la historia: El mundo está siendo destruido y Yuri controla de forma segura a personas que están completamente indefensas. Ahora, sólo los aliados estaban planeando una operación audaz. Planean retroceder en el tiempo a través del túnel del tiempo y destruir a Yuri. Sin embargo, Yuri debería pagar el precio de su traición a los soviéticos, no a los aliados. Así que tenemos que ocupar la máquina del tiempo y regresar nosotros mismos al pasado.

Contenido de la misión:

Misión 1: Destruir la armada y los cañones aliados.

Misión 2: Destruye los cuatro búnkeres de ametralladoras alrededor de la máquina del tiempo y captura la máquina del tiempo.

Misión 3: Capturar cuatro centrales eléctricas para proporcionar energía a la máquina del tiempo.

Misión 4: Controlar la base soviética y destruir al gobernante espiritual.

La primera tarea es muy sencilla, no hay mucho que decir. Después de arrasar con la armada y los cañones con acorazados, tus tropas aterrizan en masa. Entre ellos se encuentra un soldado de élite de las fuerzas especiales soviéticas. Puede convocar el "avión de combate Mig 3-15", por lo que sólo necesitas escoltarlo hasta la "máquina del tiempo" y él hará el resto. Después de capturar la máquina del tiempo y suficientes plantas de energía, la máquina del tiempo comienza a moverse. Desafortunadamente, algo sale mal y tienes que enfrentarte a un grupo de Tyrannosaurus rex. Después de regresar del Jurásico, utilizó un transporte de tropas para transportar guerreros de élite a la isla y apuntó la guía láser al gobernante espiritual. Todo ha terminado...

Agregado:

Boris es más vulnerable cuando usa objetivos láser. Presta atención a la protección. Además, su propósito de posicionamiento láser es en realidad muy general. Los MiG son fácilmente destruidos por las defensas aéreas, pero pueden ser convocados nuevamente después de ser destruidos.

El segundo Deja Vu

Ubicación: Selva Negra, Alemania

Contenido de la historia: En la Selva Negra, los aliados nos derrotaron por primera vez y finalmente enamorado Toda la guerra se ganó con la ayuda de Instein y su teletransportador. Sin embargo, esta vez no podemos volver a fracasar. Debemos destruir el transmisor espacio-temporal de Einstein y su laboratorio para asegurarnos de poder obtener la victoria final.

Contenido de la misión:

Misión 1: Destruir los puestos de avanzada que custodian la frontera alemana.

Misión 2: Destruir el laboratorio de Einstein y su teletransportador.

Método 1: Al comienzo de este nivel, ocuparás fácilmente las tres bases aliadas en la parte superior derecha, pero la base aliada en el medio está un poco indefensa porque parece tener innumerables torres de prismas. .

Pero podemos adoptar tácticas indirectas y dar la vuelta por detrás. Notarás que casi no hay defensa detrás de ti. Bien, bombardeen la central eléctrica y capturen su base. De esta manera puedes sacar a Einstein de la luz. No importa si no puedes soportarlo. Haz que Genov se apresure, ya que solo tienes dos objetivos.

Método 2: Puedes mover V3 al lado izquierdo del laboratorio, donde podrás conseguirlo y resolverlo rápidamente.

Suplemento: La base enemiga y el Laboratorio Einstein están en la esquina inferior izquierda del mapa, y hay un taller de reparación de edificios neutral al lado. Envía ingenieros para ocupar y abandonar la fábrica cercana, construye cuatro o más aeronaves Kirov para bombardear el laboratorio y podrás pasar de nivel rápidamente. Si tu control es lo suficientemente bueno, puedes destruir los tres puestos de avanzada, concentrar todas tus tropas en la esquina inferior derecha del mapa y lanzar un ataque total contra Einstein, así que deja la base en paz. Este método debe ser rápido, prestar atención a la defensa y resolverlo en 14 minutos. Un método más rápido es simplemente movilizar tanques para destruir el laboratorio de Einstein y la capa de tiempo, lo que se puede completar en cuatro o cinco minutos como máximo.

Modificadores agregados:

1. Si el tiempo se prolonga durante mucho tiempo, los aliados crearán muchos patriotas y pilotos de cohetes, lo que dificultará el avance.

Hay alrededor de tres fantasmas en la ruta de ataque rápido, así que ten cuidado.

La tercera operación de lavado de cerebro

Ubicación: Londres, Inglaterra

Contenido de la historia: Los aliados descubrieron al maestro espiritual de Yuri en Londres, Inglaterra. Desafortunadamente, Yuri ha tomado el control de ellos y exige su ayuda para proteger a su maestro psíquico aún intacto. Lo que tenemos que hacer ahora es destruir el faro espiritual, liberar a los aliados y permitirles unirse a la lucha contra Yuri. Sin embargo, cabe señalar que el gobernante espiritual puede utilizarse en cualquier momento.

Contenido de la misión:

Misión 1: Destruir el faro espiritual.

Misión 2: Destruir al gobernante espiritual de Yuri.

Tarea 3: Cuida de las tropas de Yuri.

De hecho, este nivel no es difícil, pero requiere ciertas habilidades. Sólo me llevó diez minutos completar esta tarea. Primero sujeta el puente con tanques, luego usa vehículos de transporte de tropas para transportar guerreros de élite a través del puente (es mejor no cruzar el puente, porque el enemigo puede volar el puente con SEAL y tus tropas caerán al mar: puedes enviar un robot terrorista en la base. Cruza rápidamente el puente de abajo, cuelga el sello y el francotirador de abajo y luego regresa). Tienes que tener mucho cuidado aquí porque después de aterrizar te encontrarás con varios tanques, pero los guerreros de élite son expertos en batallas de tanques y deberías poder manejarlo. Luego, ve detrás de la baliza psíquica y pide a los cazas MiG que la hagan estallar. Ahora Tanya luchará junto a los guerreros de élite. Ordénales que vengan a la base de Yuri, preferiblemente con uno o dos tanques, en caso de que suceda algo inesperado. Usa guerreros de élite para jugar con el cañón defensivo y Tanya será la soldado que está junto a ellos. Después de reparar los cañones defensivos, usa a Tanya para volar la planta de energía para que todos los cañones defensivos queden desactivados. Ahora puedes ordenar a los soldados de combate de élite que eliminen a los dominadores psíquicos, y luego los soldados de Yuri los atacarán, pero estarán bien. Es así de simple.

El método más simple: reúne todas las tropas (excepto los guerreros de élite), corre frente al gobernante espiritual, derriba la cerca y luego podrás luchar violentamente. Después de la batalla, Tanya luchará contra Boris. En caso de emergencia, es mejor seguir a algunos tanques (preste atención al tiempo del Psychic Dominator, si su tanque está controlado por dos héroes, se acabó).

Información complementaria: 1. Hay una hucha en el muelle al lado del francotirador.

Hay un contenedor de reciclaje en el lado este del mapa, que está convirtiendo a los ciudadanos en fondos. Barre las defensas cercanas y destruye el contenedor de reciclaje, y tendrás una hucha.

3. Si construyes un pequeño edificio cerrado, obtendrás una caja de dinero (la caja de dinero está sellada por dentro, envía tropas para destruir una de ellas y luego entra a buscarla).

4. Simplemente explota la baliza mental y consigue la caja de dinero sin importar el francotirador.

5. Puedes ver una mina aliada neutral en el lado izquierdo del mapa (desde tu base hacia la izquierda). También podría ocuparlo para obtener ganancias de capital constantes.

El cuarto nivel de Espía del Norte de África

Ubicación: Marruecos

Contenido de la historia: El avión especial del Primer Ministro ha sido derribado por las fuerzas de defensa aérea de Yuri, nosotros Debemos encontrarlo lo antes posible y llevarlo al aeropuerto. Pero Yuri ha construido una base fuerte para proteger el aeropuerto, así que primero tenemos que limpiarlo y luego llevar al Primer Ministro al aeropuerto de manera segura. Bien, comencemos.

Contenido de la tarea:

Tarea 1: encontrar al primer ministro Nomanov y protegerlo.

Misión 2: Destruir la base de Yuri para defender el aeropuerto.

Tarea 3: Llevar al primer ministro Nomanov al aeropuerto después del control de seguridad.

Recuerda construir algunos robots aterradores al comienzo de este nivel, que serán útiles para los orcos y los clones de Yuri. En cuanto a Romanov, puedes acudir a él o no. De todos modos, el clon de Yuri no lo matará después de encontrarlo, simplemente lo controlará. Pero la base de Yuri es realmente difícil de alcanzar. No explotes fácilmente con un camión de desactivación de bombas, lo controlará. Se recomienda construir diez vehículos de lanzamiento de misiles, creo que debería ser suficiente, y luego alinearlos para bombardear las dos torres de control mental y dos cañones defensivos en la intersección, y luego atacar con Apocalipsis. No es difícil, pero debes tener cuidado de no dejarte controlar por Yuri.

Además, si construyes nueve dispositivos de autodestrucción e instalas el Telón de Acero, siempre que uno explote, podrás ejercer el poder de nueve y los otros ocho no morirán. Explotas el cuartel en la puerta, luego entras corriendo y explotas la base y el campo eléctrico. Usados ​​correctamente, dos minutos pueden acabar con el mito del control mental, y también se puede utilizar la minería. Si no me crees, intenta mejorar la minería al nivel 3~ Si usas la autodestrucción para limpiar los dos edificios en la puerta, puedes usar minería y apocalipsis~

Adicional: después de encontrar el Primer Ministro, usted puede construir el Telón de Acero. Al atacar la base de Yuri, puedes poner una cortina de hierro sobre Apocalipsis y entrar corriendo, para no tener miedo del control mental de Yuri. Este nivel permite la construcción de camiones de autodestrucción, que son muy efectivos contra los edificios de guarnición de reclutas de Yuri. Una gran cantidad de rastreadores antiaéreos también son útiles contra Yuri. Una mejor manera de escapar es utilizar ingenieros para ocupar el cuartel de Yuri a la izquierda y enviar cuarenta o cincuenta orcos para atacar la base de Yuri, porque los orcos no tienen control mental.

Suplemento: También puedes calcular la distancia de control de la torre de control mental a través de dos camiones bomba, y luego enviar un camión de control y otro para golpear el vehículo controlado y volar las dos torres de control mental en la puerta. ;El envío de productos baratos como tropas de movilización también es un medio.

Los jugadores cuidadosos pueden haber descubierto que Yuri no tiene ninguna mina (creo que esto es pura culpa del productor). Puedes defenderte bien, esperar hasta que Yuri se quede sin dinero y ya no pueda enviar tropas, y luego atacar cuando la base esté vacía. Nadie tiene la perseverancia y el resultado de hacerlo es cansancio o una gran miopía.

El quinto escape de la gravedad

Ubicación:

Contenido de la historia: Encontramos la base secreta de submarinos de Yuri, que se encuentra en un pequeño lugar desconocido en el Océano Pacífico. isla. La amenaza que suponen para nosotros los submarinos de Yuri debe ser eliminada, y ahora es el momento.

Contenido de la tarea:

Tarea 1: Seleccionar el área de aterrizaje y establecer una base.

Misión 2: Encuentra y destruye el astillero de Yuri.

Misión 3: Destruir todas las tropas restantes de Yuri.

Los mapas de este nivel son realmente molestos, con carreteras estrechas, por lo que ajustarlos en este nivel es muy importante. Preste atención al acaparamiento de minas y pozos petroleros. El dinero es importante a este nivel. Los terrorbots todavía tienen su lugar porque hay muchos Yuri. Si eres un microoperador, puedes usar una nueva arma: [Gunship Helicopter] para destruir su base, pero se necesitan al menos una docena. Por supuesto, el apocalipsis también es necesario para ganar. Este es un proceso largo y doloroso. Utilice su computadora para afilarlo lentamente.

Suplemento: el juego rápido es el siguiente: el juego te dará tres indicaciones de ubicación para iniciar sesión al principio, luego inicia sesión para expandir la base en el punto de indicación en la esquina inferior derecha, ocupa el tres pozos petroleros cercanos, construye búnkeres de combate para defender al enemigo y quédate. Bájate de tres dirigibles Kirov, navega desde el mar hasta el muelle de Yuri en el medio del mapa (el mapa muestra la ubicación de la terminal), soporta la débil defensa anti-enemiga. -Ataque de fuego de aviones y destrucción de la terminal para ganar (el objetivo de la tercera misión no es necesariamente seguro). En otras palabras, muchos submarinos fueron enviados a submarinos en el momento adecuado.

Juego rápido 2: elige el lugar más cercano para aterrizar al principio y luego usa edificios para extender la montaña.

Recuerda limpiar las defensas de Yuri antes de construir el dirigible Kirov y usa ingenieros para capturar todos los edificios de Yuri. Hay una estatua de Yuri en la isla. Aunque puede estar ocupado por ingenieros, es muy problemático. Hazlo explotar con el barco vacío de Kirov. Avanza hacia la base de Yuri. En este momento, deberías poder construir las unidades de Yuri, defenderlas con búnkeres de combate y reclutas de Yuri (una combinación casi invencible) y luego construir tanques de magnetrones para destruir los muelles.

Método de juego rápido 3: aterriza cerca, primero construye una defensa, luego construye algunos helicópteros armados (probé 5, más es mejor) y una cortina de hierro (si hay una), el helicóptero puede basarse en preciso La distancia se amplió paso a paso, despejando la defensa aérea y finalmente llegó al astillero. Puedes utilizar el Telón de Acero por última vez, que es más rápido.

El sexto vuelo a la luna

Ubicación: Luna

Contenido de la historia: Después de lanzar una ola de control mental que cubre toda la Tierra, Yuri planea Lanzarse al luna. Ahora debemos establecer una base en la luna y construir las fuerzas armadas necesarias para destruir su centro de mando y control lunar.

Contenido de la tarea:

Tarea 1: Encontrar un lugar para construir una base.

Misión 2: Encuentra y destruye el Comando Lunar de Yuri.

Misión 3: Destruir la base restante de Yuri.

La tarea de este nivel es relativamente más fácil que la del nivel anterior, porque habrá mucho dinero cuando salgas y solo necesitas enviar tropas para lavarlo. Usar Moon Soldiers junto con Apocalypse es básicamente invencible. No pasará mucho tiempo antes de que las tropas de Yuri desaparezcan en la luna. Las bases de Yuri están en el medio izquierdo, medio derecho y superior derecho. Si derribas las bases del medio izquierda y derecha, habrá una caja de efectivo.

Información complementaria: 1. El precio de un soldado lunar es 600, pero de hecho, construyendo y vendiendo cuarteles (la fábrica de carros puede construir cuatro a la vez), su precio es solo 250. Pero es demasiado caro y este método no puede formar tropas continuamente, lo cual es problemático. Tu decides. Tenga cuidado de no permitir que Apocalipsis sea controlado; la razón básica de la existencia de Apocalipsis es disparar la Ametralladora Cocodrilo, pero no es imposible usar el Soldado Lunar para empujar la Ametralladora Cocodrilo.

2. Cuando llegues a la última base (en la parte superior) nuevamente, cuando la torre de control y el cañón de cocodrilo aparezcan al mismo tiempo, puedes usar 5 (preferiblemente más de 3) tanques Apocalypse. Simplemente corre hacia allí. la torre de control y destruirla, sin importar el control mental. Uno es controlar el tiempo de enfriamiento y el otro es Apocalypse, que es poderoso y se puede usar en segundos con un solo clic. Una vez destruido, el Apocalipsis Controlado regresa al jugador.

3. Los dos vehículos controlados mentalmente junto al centro de control fueron eliminados por el terrorífico Spider-Man. En cuanto a cómo entrar, puedes romper la pared del extremo derecho para entrar.

El juego de la Séptima Cumbre

Ubicación: Rumania

Contenido de la historia: Para evitar nuestro feroz ataque, Yuri ha huido a su ciudad natal de Rumania. No podemos darle ningún respiro o se reagrupará y regresará. No podemos permitir que nos amenace de nuevo. Destrúyelo ahora y déjalo desaparecer de nuestra vista para siempre.

Contenido de la misión:

Misión 1: Destruir Fuerte Uri.

El nivel final es ligeramente menos difícil que el último nivel Aliado, pero tampoco demasiado fácil.

Cómo jugar: Construye una valla cerca de la base (con una salida). La salida se utiliza para los vehículos mineros. Construye dos búnkeres (llenos de soldados movilizados) y dos bobinas de tormenta magnéticas (cerradas por vallas). a la salida. levantarse) para completar la defensa inicial. A continuación, desarrolle tecnología y construya silos de bombas nucleares. Yuri debería mezclar sus habilidades en este momento, ¡ten cuidado! Recuerda reparar el búnker y la bobina de tormenta magnética, esperar a que se complete el silo de la bomba nuclear y usar la bomba nuclear para desactivar la baliza espiritual aliada (algo que Yuri controla las fuerzas aliadas). De repente, la vista se aclara (porque los aliados construyeron satélites espías). Repara los prismas cerca de Patriot Missiles y Psychic Beacon, y construye un muro en el cruce de los Aliados y Yuri (preferiblemente construye algunas Prism Towers más). En este momento, el camión minero de Yuri atacará repentinamente a tu camión minero hiperespacial. Recuerda enviarlo de regreso a la mina.

No lo toques, luego desarrolla tecnología aliada (la mayor parte ha sido construida para ti), encuentra la planta de reciclaje del ejército con Yuri en la esquina inferior izquierda y en el centro derecho del mapa, atácala con un cazacohetes y llama al Vehículo de orugas antiaéreo para reunir el dinero. Hay una defensa secreta debajo de la planta de reciclaje del ejército en el centro derecho. Usa ingenieros para capturarlo y podrás construir un cañón gigante (increíble). Máquina de control del clima y explota la baliza espiritual que controla el ejército soviético. Luego, en la entrada, haz 4 ~ 5. ), luego espere a que terminen la bomba nuclear y la tormenta eléctrica, explote la planta de energía de Yuri (no la fortaleza de Yuri, el valor de defensa de la fortaleza es demasiado alto y requiere demasiado tiempo), destruya la fábrica de construcción de Yuri, limpie todas las instalaciones de defensa restantes y los soldados restantes fueron derrotados y llamaron al vehículo de infantería multifuncional que llevaba a los SEAL a la fortaleza de Yuri, dejaron caer los SEAL y le pidieron que volara la fortaleza de Yuri para completar la misión.

La misión del ejército soviético finalmente se completó. Yuri también quiere escapar del destino del fracaso. Reparó y activó la máquina del tiempo que dejó el jugador en San Francisco (el camarada Yuri dijo la famosa frase: ¡El mundo entero y su historia serán ordenados y conquistados por mí!), pero la máquina del tiempo lo ha convertido en el vientre de un dinosaurio. ¡Es genial! ! ! Ahora la bandera roja de la Unión Soviética ondea alto e incluso la luna se ha fusionado con la Unión Soviética. La Unión Soviética finalmente conquistó el mundo y comenzó la exploración espacial a gran escala.

Información complementaria: 1. Sería más rápido usar bombas nucleares para alcanzar el faro espiritual soviético y construir cuatro Kirov para atacar la fortaleza directamente desde lo alto.

2. También puedes atacar primero la baliza aliada, porque puedes usar satélites espía.

3. No esperes usar tormentas eléctricas y bombas nucleares para golpear la Fortaleza Yuri, porque encontrarás que ni siquiera ha perdido la mitad de su salud y su defensa generalmente no es alta...

4. Otra buena forma es construir algunos sellos y ponerlos en vías antiaéreas, ponerles cortinas de hierro y correr hacia el frente del castillo para volarlos.

5. ¿Por qué se apagaron las luces a ambos lados del sótano después de que el sótano en el mapa fue destruido (sudor)?