Para garantizar el desarrollo eficaz de las cosas o del trabajo, a menudo es necesario hacer planes con antelación. El plan generalmente incluye la ideología rectora, los objetivos principales, las prioridades de trabajo y la implementación. pasos, políticas y medidas, requisitos específicos, etc. ¿Cuáles son las características de un excelente plan? El siguiente es un plan de planificación para organizar un partido de bádminton que he recopilado únicamente como referencia. Bienvenido a leer.
Plan de planificación para la organización de una competencia de bádminton 1 Con el fin de enriquecer la vida de entretenimiento extracurricular de los estudiantes, mejorar su calidad general, cultivar un espíritu proactivo y crear más oportunidades de comunicación para los estudiantes, la Rama de Graduados de la Escuela de Matemáticas y Ciencias de la Información Organizar especialmente competencias de bádminton para jóvenes, salud y belleza deportiva para brindar a los estudiantes mejores oportunidades de comunicación, aprendizaje y entretenimiento.
1. Propósito de la actividad: Enriquecer la vida cultural extracurricular de los estudiantes, cultivar las excelentes cualidades de tenacidad y coraje para luchar de los estudiantes, mejorar la condición física de los estudiantes y promover el desarrollo del bádminton en nuestra universidad.
2. Hora del evento: 2:00 pm del día X-X-X-X.
3. Ubicación: B18 Pista Inferior de Bádminton.
4. Público objetivo: todos los estudiantes de posgrado de la Facultad de Matemáticas.
5. Tema de la actividad: juventud, salud y belleza del deporte.
6. Formato de la actividad: Individual masculino, individual femenino, dobles mixtos (combinación libre)
7. El equipamiento de bádminton utilizado en la competición lo proporciona el organizador y se proporcionan las raquetas. por ti mismo.
8. Cuestiones de inscripción y plazo: Los estudiantes que estén interesados en participar deberán inscribirse directamente con los miembros del Departamento de Cultura y Deportes antes de las 12 horas del día.
9. Organizador: Departamento de Cultura y Deportes, Escuela de Graduados, Facultad de Matemáticas y Ciencias de la Información, Universidad de Guangzhou
10. Formato de competición: la fase de grupos adopta un sistema de eliminación única. con los cuatro primeros ganando en tres juegos (21 puntos por juego).
11. Normas del concurso: ver anexo.
12. Notas: Preste atención a la higiene del lugar, mantenga el lugar limpio y el orden de las actividades primero, la competencia después. Prestar atención a su propia seguridad durante las actividades; preparar los medicamentos pertinentes para hacer frente a situaciones inesperadas durante la competición; hacer preparativos antes de la competición y responder con flexibilidad a diversas situaciones que puedan surgir durante la competición para garantizar el buen desarrollo de la competición.
13. Premios: Habrá 1 primer premio, 1 segundo premio y 1 tercer premio por cada evento de este concurso. 14. Gasto:
1.3 tubos de bádminton
2,2 pastillas de agua purificada
3.3 carteles
4. aceite de flor roja, tirita, Yunnan Baiyao)
5. Pequeños obsequios
* * *Arroz: (por determinar)
Calendario (Reglas del concurso) ):
p>
1. La competición se divide en rondas preliminares, semifinales y finales. Debido a limitaciones de tiempo, el juego adopta un sistema de juego al mejor de uno, en el que cada equipo gana un juego.
2. Cada juego tiene 21 puntos, y el primer jugador en anotar 21 puntos gana. Si el puntaje llega a 20 puntos, cualquiera de los lados debe exceder los 2 puntos para ganar. Si los dos equipos empatan a 29, un equipo lidera por 1 punto y se gana el juego.
3. Antes del inicio del juego, ambos lados deben decidir el lugar o saque lanzando recolectores de borde. El ganador tiene derecho a elegir si sirve primero.
4. Servicio:
Al realizar la entrega, ninguna de las partes retrasará ilegalmente la entrega.
Tanto el sacador como el receptor deben ubicarse en el área de servicio diagonal para servir y recibir el balón, y sus pies no deben tocar el límite del área de servicio; parte de ambos pies debe estar en contacto con el; suelo y no puede moverse antes de servir.
La raqueta del sacador debe golpear primero el portapelotas, y toda la pelota debe quedar por debajo de la cintura del sacador.
④En el momento de golpear la pelota, el palo debe apuntar hacia abajo de modo que todo el soporte de la pelota quede significativamente más bajo que todo el agarre del sacador.
⑤Después del servicio, la raqueta del servidor debe continuar moviéndose hacia adelante hasta que se saque la pelota.
⑥El saque debe volar hacia arriba sobre la red. Si no es interceptado, deberá caer en el área de servicio del receptor.
5. Infracciones:
1.
②El sacador falla la pelota al sacar.
③Al sacar, la pelota pasa por encima de la red y cuelga de la red o se detiene en la parte superior de la red.
④Durante el juego:
El balón cayó fuera de la línea lateral de la cancha.
Dos. El balón pasa por la malla o por debajo de la red.
Tres. El balón no pasó la red.
IV. La pelota impacta en el tejado, techo o paredes circundantes.
v. El balón toca el cuerpo o la ropa del jugador.
ⅵ. La pelota toca a otras personas u objetos fuera del recinto (debido a problemas estructurales del edificio, la organización local de bádminton puede formular regulaciones temporales para que el bádminton toque el edificio si es necesario, pero su organización nacional lo ha hecho). poder de veto).
⑤ Durante el juego, el punto de contacto inicial de la raqueta o la pelota no está en el lado de la red del bateador (después de que el bateador golpea la pelota, la raqueta puede llevar la pelota sobre la red).
⑥Durante el juego:
La raqueta, el cuerpo o la ropa de un jugador toca la red o el soporte de la red.
Dos. La raqueta o el cuerpo del jugador invaden la cancha del oponente en cualquier medida.
Tres. Obstruir a un oponente, como impedir que un oponente golpee la pelota legalmente cerca de la red.
⑦ Durante la competición, un atleta distrae deliberadamente la atención del oponente, como gritos, posturas, etc.
8 Durante el juego:
1. Al golpear la pelota, la pelota queda atrapada o atrapada en la raqueta y luego arrastrada.
Dos. El mismo jugador golpea la pelota dos veces seguidas.
III. Dos jugadores del mismo equipo golpean la pelota una vez consecutiva.
IV. La pelota golpea la raqueta y continúa volando hacia la pista trasera.
⑨Los atletas violaron las reglas sobre continuidad de la competencia.
Mala conducta del asistente.
6. Vuelva a servir el plato:
① En caso de circunstancias imprevistas o inesperadas, sirva el plato nuevamente.
② Además del saque, si el balón cuelga de la red o se detiene en la parte superior de la red, se debe volver a sacar el balón.
(3) Al sacar, si el servidor y el receptor cometen faltas al mismo tiempo, deberán volver a sacar.
Cuando el equipo receptor no esté listo, el servidor deberá volver a servir.
⑤ Durante el juego, el disco se separa completamente de otras partes de la pelota, y el saque debe realizarse nuevamente.
⑥Cuando el juez de línea no puede ver claramente dónde cayó el balón y el árbitro no puede tomar una decisión, se debe sacar el balón nuevamente.
⑦ Al volver a sacar, el último saque no será válido y el jugador inicial volverá a sacar.
7. Balón muerto:
①El balón toca la red y cuelga de la red, o se detiene en la parte superior de la red.
②Después de que la pelota golpea la red o el poste de la red, comienza a aterrizar en el lado de golpe.
③El balón toca el suelo.
(4) Servicio ilegal o reserva.
8. El ganador preliminar avanzará a las semifinales, el campeón de la semifinal avanzará a la final y los tres primeros recibirán premios.
9. Las reglas específicas del concurso se formulan de manera flexible según el número de participantes, y el derecho de interpretación final pertenece al organizador del evento.
Plan de planificación de la organización de la competición de bádminton 2. El propósito del concurso
Aliviar la presión laboral de los maestros de jardín de infantes, enriquecer la vida de los maestros de jardín de infantes, mejorar su condición física, cultivar el espíritu emprendedor de unidad, cooperación y perseverancia, y esforzarse por crear una mejor comunicación. y plataforma de aprendizaje para maestros, proporcionando así una mejor plataforma para los maestros de jardín de infantes. Hacer más contribuciones al desarrollo del país. Las competiciones de bádminton en los jardines de infancia las llevaremos a cabo basándose en el principio de amistad primero, después competencia y sin centrarnos en los resultados y la participación.
2. Organizadores
Xx Kindergarten
3. Unidades participantes
Personal de Xx Kindergarten.
Cuarto, tiempo de competición
x mes x día.
Verbo (abreviatura de verbo) Lugar de competición
Pista de bádminton del Parque Xx.
Competencia de verbos intransitivos
Individual masculino, individual femenino y dobles mixtos.
Siete. Normas generales de la competición
Tanto las eliminatorias como las finales adoptan un sistema de eliminación única y un sistema de 21 puntos.
Ocho. Requisitos de admisión
1. Cada jardín de infancia selecciona 15 jugadores, incluidos al menos 6 individuales masculinos, al menos 6 individuales femeninos y al menos 2 dobles mixtos.
2. El concurso se realiza por sorteo, y todos los concursos se basan en un sistema de eliminación única.
3. Las raquetas y el bádminton serán proporcionados por xx Park. El día de la competición cada jugador traerá su propia ropa deportiva y zapatillas.
4. La amistad es lo primero, la competencia lo segundo.
9. Método de competición
1. Orden de competición: Las preliminares se dividen aleatoriamente en cuatro grupos para eliminación simple. Cada grupo selecciona dos jugadores para pasar a la final. las rondas eliminatorias.
2. Las eliminatorias adoptarán un sistema de eliminación única (al mejor de tres juegos). Si pierdes una ronda, serás eliminado.
3. Las finales adoptan un sistema de eliminación a un solo juego (juegos al mejor de cinco). Si pierdes un juego, quedarás eliminado.
4. En las preliminares de cada evento, se seleccionarán 8 concursantes para participar en la final para determinar el campeón, subcampeón y tercer finalista.
5. La competición adoptará las últimas reglas de competición de bádminton aprobadas por la Asociación China de Bádminton, y el árbitro será designado por el organizador.
Plan de planificación de la organización de la competencia de bádminton 3 1. Propósito de la competencia
Promover la competencia con amistad, promover la comunicación con la competencia y promover el progreso con la comunicación.
2. El propósito de la competencia
Activar el ambiente del campus, enriquecer la vida extracurricular, mejorar la comunicación, el ejercicio, mejorar las habilidades y promover el desarrollo de los deportes competitivos.
En tercer lugar, las reglas del juego
Equitativas, equitativas y abiertas; la amistad primero, la competencia después.
Cuatro. Descripción general de la competencia
1. Calificaciones: estudiantes de 1.º y 2.º grado de la escuela secundaria xxx.
2. Ubicación: xxx Salón de Bádminton.
3. Equipamiento: La competición de bádminton lo proporciona el Departamento de Deportes y las raquetas las traes contigo.
4. Formato de competición: La competición adopta un sistema de eliminación única.
5. Partidas: Individual masculino, individual femenino, mixto.
6. Horario de juego: jueves por la tarde de la sexta semana.
5. Reglas de Competición de Bádminton (Adoptando las últimas reglas de bádminton)
(a) El derecho a elegir el lugar o el saque:
Antes del inicio de cualquier competición. Partido oficial, ambas partes Lo primero que se debe hacer es decidir quién saca primero lanzando una moneda al aire bajo el auspicio del árbitro. El ganador decidido por las monedas tiene prioridad a la hora de seleccionar el servicio o la cancha. Los artículos restantes elegidos por el ganador pertenecen al perdedor. (Nota: aquí se utilizan monedas en lugar de selectores).
(2) Número de jugadores y puntos:
1 Cada juego oficial se determina mediante un juego al mejor de tres. sistema.
2. Cada ronda son 15 puntos, y el primer lado que obtenga 15 puntos gana X ronda.
3. Si las puntuaciones de ambos lados son 14 a 14, el lado ganador necesita superar al oponente en 2 puntos para ganar.
4. Si ambos bandos puntúan de 19 a 19, gana el bando que consiga primero el punto número 20.
(3) Derecho a sacar y anotar:
1. Se implementa un sistema de puntuación por bola y el derecho a sacar se obtiene puntuando.
2. El ganador del primer juego sacará primero en el siguiente juego.
(4) Lugar de intercambio:
Al final del primer juego, los dos equipos intercambiarán lugares para el segundo juego. Si los dos primeros juegos son 1 a 1, los dos lados cambiarán de sede para el juego decisivo. En el tercer juego, cuando cualquiera de los equipos anota 8 puntos primero, se debe cambiar nuevamente la sede antes de que se puedan jugar los juegos restantes.
(5) Servicio y recepción:
1. Entrega legal
1) Al servir, los pies no pisarán ningún límite del área de servicio.
2) En el momento de golpear la pelota, el punto de contacto entre la pelota, la raqueta y toda la pelota debe estar más bajo que la cintura del sacador, y todo el marco de la raqueta debe estar significativamente más bajo que la cintura del sacador. mano.
2. Servicios jurídicos.
1) El equipo receptor debe esperar a que el equipo sacador del oponente realice el saque de acuerdo con el reglamento correspondiente, es decir, la superficie de contacto del equipo que sostiene la pelota se aleja de la raqueta antes de mover los pies para comenzar a recibir. la pelota; de lo contrario, es una violación.
2) Al recibir el saque, los pies del receptor no pisarán ninguna línea ni fuera de la línea alrededor del área de recepción, de lo contrario será una infracción.
(6) Reservar Si ocurren las siguientes circunstancias, el saque debe ser reservado:
1 Al sacar, el servidor y el receptor cometen faltas al mismo tiempo. .
2. Cuando el receptor no esté preparado, el servidor deberá notificar.
3.Durante el juego, la bandeja de la pelota se separa completamente de otras partes de la pelota, es decir, la pelota queda completamente dañada.
4. Además del saque, el balón cuelga de la red o se detiene en la parte superior de la red después de pasar la red.
5. Durante la competición se produzcan circunstancias imprevistas o inesperadas.
(7) Infracción del reglamento
1 Durante el juego, la raqueta no alcanzó la pelota.
2. Al sacar, el balón pasa por encima de la red y cuelga de la red o se detiene en la parte superior de la red.
3. Durante el partido, si el balón pasó por debajo de la red.
4. Durante el juego, la pelota golpea a personas u objetos fuera del techo y alrededor del campo.
5. Durante el juego, el balón entra en contacto con el cuerpo o la ropa del jugador.
6. En el juego, el punto de golpe de la raqueta y la pelota del bateador no está en su propia red, sino en la red.
7. Durante el juego, la raqueta, el cuerpo o la ropa del jugador tocan la red o los postes de la red; los pies o la raqueta del jugador invaden la cancha del oponente por debajo de la red.
8. Al golpear la pelota, ésta queda atrapada o atrapada en la raqueta y luego arrastrada.
9. Un jugador hace dos swings y golpea la pelota dos veces seguidas, o dos jugadores del mismo lado golpean la pelota una vez seguida.
10. La pelota golpea la raqueta del jugador y continúa saliendo del campo.
11. Cualquier comportamiento de un jugador durante el juego que interrumpa o afecte intencionalmente el juego normal del oponente.
6. Los árbitros están compuestos por directores deportivos y árbitros
xx, xxx, xxx, xxx, xx, xxx
7. p>En esta competición, el individual masculino y el individual femenino tendrán un campeón, un subcampeón y un tercer finalista respectivamente. Primer lugar mixto.
Los deportistas ganadores recibirán certificados de la academia.
Campeón: Una raqueta de bádminton.
Subcampeón: Un solo golpe
Tercer puesto: Un juego de ajedrez.
Campeón masculino y femenino: una raqueta de bádminton.
Presupuesto, presupuesto
Bádminton: X tubo, X yuan
Agua mineral: X botella, X yuan.
Certificado: x copias, xx yuanes/copia=x yuanes.
Raquetas: dos pares de dos, x yuanes
Total: xx yuanes
Organizar el plan de competición de bádminton 4 propósitos (propósito):
Este evento tiene como objetivo promover la construcción de la cultura deportiva en los campus y enriquecer la vida extracurricular de los estudiantes universitarios. Guíe a los estudiantes para que comprendan correctamente la importancia de participar en ejercicio físico y experimenten la diversión de participar en ejercicio físico. Respondiendo así al llamado de “Fitness Nacional, Deporte Nacional”. Al mismo tiempo, también proporciona un escenario para que los estudiantes amantes de este deporte se muestren.
1. Reglas de la competencia de bádminton
1. Nombre de la competencia
La primera competencia de bádminton "Youth Flyer Cup" del Instituto de Comunicación de Wuhan de la Universidad Normal de China Central ( por determinar)
2. Palabras introductorias
Esta actividad es una actividad de "fitness nacional" en la que participan colectivamente profesores y estudiantes. Tiene un cierto efecto de promoción en los profesores y estudiantes de la escuela. para mejorar su conciencia física, mejorar sus habilidades deportivas y aumentar sus conocimientos deportivos.
3. Organizador
Departamento de Gestión, Instituto de Comunicación de Wuhan, Universidad Normal de China Central
4. Organizador
Unión de Estudiantes de Gestión
5. Patrocinadores (omitidos)
6. Hora y lugar de la competencia
Fecha: (por determinar)
Lugar: Cuarto piso de la biblioteca del colegio Pista cubierta de bádminton
7. Eventos y categorías
Artículos: bádminton individual masculino, individual femenino, dobles masculino, dobles femenino, dobles mixto.
Grupos: Divididos en diferentes grupos según grado y especialidad. Ejemplo: nivel 20xx: Grupo 1: Comercio electrónico (Licenciatura), Grupo 2: Comercio electrónico (Licenciatura), Grupo 3: Administración pública (Licenciatura), Grupo 4: Administración pública (Licenciatura), Grupo 5: Información Gestión, Grupo 6: Gestión de Industrias Culturales (Pregrado), Grupo 7: Grupo Docente.
Nota: La agrupación específica depende de la situación del registro.
8. Método de inscripción (condiciones de inscripción)
Profesores y estudiantes del Departamento de Gestión, Universidad de Comunicación de Wuhan, Universidad Normal de China Central.
9. Método de competición (sistema de competición y método de puntuación)
Esta competición adopta un sistema único de todos contra todos (eliminatorias) y la competición se divide en grupos.
10. Reglas o avisos complementarios para la competencia
a: El tiempo específico de esta competencia: (por determinar)
bCada equipo deberá acudir a la Unión de Estudiantes Oficina de Deportes del Departamento de Gestión El departamento recibe el libro de pedidos.
c: Aquellos que no lleguen dentro de los 15 minutos de la competencia (competidores) se considerarán despedidos y el otro equipo pasará directamente a la siguiente ronda.
d Para aquellos que no puedan completar el juego debido a una lesión durante el juego, dependerá de las circunstancias específicas.
Nota: El derecho final de interpretación pertenece al comité organizador del torneo de bádminton.
11. Clasificaciones de admisión e incentivos
Los tres primeros en cada evento individual y competencia por equipos son el campeón, el subcampeón y el tercer finalista respectivamente. Dependiendo de las circunstancias concretas, podrá establecerse un "premio de civilización espiritual" o un "premio de ética deportiva". Se emiten certificados a los ganadores.
12. Árbitro
El árbitro de esta competición es designado por el Sindicato de Estudiantes del Departamento de Educación Física o el Departamento de Gestión.
13 Fecha de inscripción, ubicación y persona de contacto
Hora de inicio de inscripción: (por determinar)
Fecha límite de inscripción: (por determinar)
Lugar de registro: Comité de clase de cada clase en el Departamento de Gestión.
Dos. Trabajo de competición
1. El trabajo del equipo de árbitros en la competición: comprender las reglas y organizar el trabajo de los árbitros en el lugar para que la competición sea justa, equitativa y fluida.
2. Disposición y organización durante la competición: Bajo el liderazgo del árbitro, cada equipo intercambiará los nombres de los atletas de la competición, distribuirá los registros del equipo arbitral correspondiente, anunciará los resultados y compilará. ellos en un libro.
3. Grupo de Logística
El equipo de logística de esta competición se asegurará de que no haya problemas con el lugar, el equipamiento y el equipamiento, y hará un buen trabajo en seguridad. Construir un puesto médico.
Tres. Composición del órgano de trabajo del Comité de Competencia
1. Presidium de la Unión de Estudiantes
Hacer los arreglos generales para esta competencia.
2. El Departamento de Deportes del Sindicato de Estudiantes
es responsable de todo el proceso de esta competencia y es responsable de la preparación, organización y finalización del trabajo de esta competencia.
3. La Secretaría del Sindicato de Estudiantes
es responsable de asistir al Departamento de Deportes en el despliegue del personal entre departamentos. También hay tareas.
4 Departamento de Organización del Sindicato de Estudiantes
Responsable del registro de los miembros de cada equipo y el registro del personal del sindicato de estudiantes durante la competencia, y envía el personal correspondiente para ayudar al departamento de deportes. en diversas tareas.
5. Departamento de Inspección Disciplinaria de la Unión de Estudiantes
Es el principal responsable del orden y disciplina de la competición, y envía el personal correspondiente para ayudar al departamento de deportes en el desempeño de su trabajo.
6. Departamento de Vida de la Unión de Estudiantes
Principalmente responsable de garantizar que no haya problemas con el lugar, el equipamiento y el equipamiento, y de montar un puesto médico.
7. El Departamento de Propaganda de la Unión de Estudiantes
es el principal responsable del trabajo de publicidad preliminar de este evento. Publicar y crear carteles. Crea invitaciones.
8. Departamento de Estudios de la Unión de Estudiantes. Departamento de Literatura y Arte
Como departamento de apoyo logístico. Asignar personal para ayudar a varios departamentos.
Cuatro. Cierre después del partido
1. Resultados estadísticos (proporcionados por el Departamento de Propaganda)
2 Lugar, equipamiento y arreglos (responsable del Departamento de Deportes y del Departamento de Artes)
3. Liquidación financiera (responsable de los consejeros pertinentes y el Departamento de Vida)
4. Organizar la información de la competencia y enviarla al organizador para su archivo (responsable del Departamento de Aprendizaje).
Verbo (abreviatura de verbo) presupuesto
Carteles, invitaciones, pedidos, hojas de registro, material escrito, material médico (como tiritas, gasas, desinfectante). ) El árbitro personal bebe agua, etc.
Nota: El Departamento de Deportes de la Unión de Estudiantes es responsable de la coordinación del equipamiento del recinto y la asistencia de varios departamentos.
Plan de planificación de la organización de la competencia de bádminton 5 1. Propósito del evento
Mejorar la calidad física de los residentes, enriquecer la vida diaria de los residentes, brindar a los residentes una plataforma para la comunicación y la interacción, aumentar los residentes 'Índice de felicidad y promover el desarrollo de comunidades armoniosas.
En segundo lugar, reglas del juego
1. Los jugadores se dividen en grupos masculinos y femeninos y compiten por separado. Solo hay un evento individual en esta competencia.
2. Fase de grupos: sorteados en grupos, con 11 puntos en un único partido eliminatorio.
3. Round Robin: El ganador de la ronda eliminatoria ingresa al Round Robin y el ganador del Round Robin obtiene 1 punto. La clasificación se determina de mayor a menor puntuación. Si las puntuaciones son iguales, se realizará una competición para competir por la clasificación correspondiente.
3. Hora de actividad
Eliminar a las 19:00 el día x, mes, x, 20xx.
A las 19:00 el día x, x, x, 20xx, round robin.
Cuarto, proceso de competencia
Apertura-eliminatoria-round robin-premiación-cierre
Ubicación de la competencia de verbos (abreviatura de verbo)
Gimnasio de la escuela secundaria Xx County xx
6. Método de registro
1 Registro en línea con la aplicación "XXX"
2 Registro telefónico (xxxxxx)
3. Registro en el sitio (xxx Salón de Servicio Comunitario)
7. Premios del concurso
Primer lugar: segundo lugar, obsequios a partir de 300 yuanes.
Segundo lugar: dos personas, un regalo por valor de 200 yuanes.
Tercer lugar: dos personas, un regalo valorado en 100 yuanes.
Premios Memorial: Varios
Ocho. Disposición de tareas
XX Escuela Secundaria:
1. Proporcionar 4 canchas de bádminton completas.
2. Preparar la zona de competición y la zona de espectadores.
3. Depuración del sistema de retransmisión del estadio.
4. Disponga 4 árbitros.
;