El juego de supervivencia y construcción Green Hell marcó el comienzo de una ola de actualizaciones de versiones el 19 de junio. Esta nueva versión agregó un modo historia multijugador. Compartamos contigo el contenido actualizado de la nueva versión.
El modo multijugador ahora puede permitir que hasta 4 jugadores disfruten del modo Historia
Las partidas guardadas para un jugador y multijugador ahora están separadas, con 4 partidas guardadas cada una. Un juego iniciado como un juego para un jugador no se puede cargar en un juego multijugador y viceversa.
Los tutoriales ahora se pueden separar del modo historia para prepararte para el juego multijugador
Navegador de juegos mejorado con filtros de tipo/dificultad de juego
Los jugadores ahora no pueden cambiar la ubicación para guardar al guardar un juego multijugador (esto evita problemas con la desincronización del progreso del cliente y del anfitrión)
Los nombres de los jugadores en el chat ahora se muestran en el color de la camiseta del jugador
Cuando Mia habla contigo por el intercomunicador o la radio, se muestra un ícono de walkie-talkie.
Solucionado: guardar y salir de clientes no activa el guardado para otros jugadores.
Solucionado: Basado en La progresión del tiempo no funcionaba correctamente
Solucionado: después de guardar el juego en Killbox, volver a unirse enviaba al cliente a un bucle de muerte infinito
Solucionado: los jugadores no podían usar un controlador en multijugador resaltado en el navegador del juego
Solución: bloqueo de entrada después de ciertas animaciones cuando la resistencia es baja
Solución: los jugadores pueden fallar después de recolectar loros después de otros loros
Solucionado: fallaba al guardar un juego cargado desde un guardado específico en la comunidad
Solucionado: una horda que mató a un jugador puede viajar a su punto de generación después de reaparecer
Solucionado: después de completarse uso, no hay icono de leña en la estufa de turba del no propietario
Solucionado: provocaba que el bloqueo suave de la antorcha equipada hiciera clic en el menú de la rueda para seleccionar el cuaderno o la inspección
Solucionado: atacaba con la antorcha mientras estaba abierto el Bloc de notas bloqueará el reproductor
Solucionado: los jugadores no pueden verter agua en el filtro de lodo después del modo cooperativo
Solucionado: algunas funciones no cambiarán el botón al vincular las teclas de acción
Solucionado: intentar recoger un pez empalado por un proyectil cuando el inventario está lleno provoca un bucle de salpicadura
Solucionado: el texto del registro de audio parpadea cuando comienza una nueva línea y el jugador está lejos por un segundo p>
Solución: opción obsoleta "Solo" en "Visibilidad en línea" dentro de los juegos multijugador
Solución: algunos HO cambian de escala después de cambiar de propietario varias veces Objetos
Solución: sopas hechas de productos antiparasitarios tienen poca o ninguna posibilidad de eliminar los parásitos
Solucionado: los constructos y elementos no desaparecen en PreDreams
Solucionado: los fantasmas no desaparecen en PreDreams
Solución: los elementos hospedables reaparecerán en la consola si el cliente los selecciona individualmente
Solución: las tribus pueden tener armas muy pequeñas
Solución: los jugadores podían caer al suelo del ascensor al cosechar/elaborar
Solucionado: no había ícono de madera en la estufa de turba del no propietario después de su uso completo
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Solucionado: filtro de dificultad Green Hell obsoleto en el navegador del juego
Solución: resalta fácilmente dos opciones a la vez en el menú
Solución: los nombres de los jugadores aparecen frente a ti cuando se encuentran aproximadamente en la misma posición que ellos
Solución: uso de personajes se bloquea al salir de Reading Collectable usando [R]
Solución: Ignite FX aparece demasiado rápido para las llamas
Solución: múltiples errores tipográficos en el diálogo y el cuaderno en polaco
Solucionado: las diversas carnes de Poison Dart Frog no causan intoxicación alimentaria
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Solucionado: los jugadores pueden deslizarse hasta GoldMine y sobrevivir
Solucionado: Animación de vibración al abrir hachas/hojas de artesanía /antorchas con poca fuerza de agarre
Fijo - Con flechas La lanza/arco desaparece de la mano, pero la mano todavía está en la posición de sujeción al abrir la elaboración a través del menú de la rueda
Fijo - Registro de mensajes por jugador cuando el jugador va a una ubicación descubierta por otra persona. "Mapa - Nueva ubicación" en
Reparación - Parte del texto en el cuaderno puede estar ligeramente cortado
Reparación - Si la horda muere antes de unirse, los cadáveres de la horda no funcionarán por primera vez. Tres jugadores son invisibles
Solucionado - Las hordas muertas cuando el segundo jugador se va quedarán calvas
Solucionado - Se han desincronizado las flechas disparadas por miembros de la tribu en Dream_3.
Solucionado: última frase de créditos cortada
Solucionado: registros presentes durante PreDream_2 si el jugador carga la historia guardada directamente desde el juego de supervivencia.
Solución: uno de los activadores de Lab Analyzer estaba colocado en el lugar equivocado
Ubicación
Fijo: la ubicación de Ayahuasca_bowl_LOD0 en Ayahuasca Bowls es diferente del resto de los LOD
Fijo: carbón y ceniza de fogata generados en el inicio del sueño 4
Solucionado: Recoger el walkie talkie dentro de la tienda Hero producirá una sombra.
Solucionado: la trampa de caña de pescar prefabricada es demasiado alta
Solucionado: cuando el jugador está a 5 m de distancia, la escalada el equipo no aparece cuando se activa la línea en el cenote
Solucionado - Ducha de barro sin cuchillos de lluvia
Después de la actualización, los jugadores que completaron el tutorial en una versión anterior del juego pudieron ver un tinte azul lechoso en la pantalla al unirse al filtro de color del juego de otro jugador. Vuelve a unirte al juego para resolver este problema. ¡Pedimos disculpas por las molestias!
Al mirar hacia abajo en la perspectiva de tercera persona, mantener presionado el WT no cambiará su posición.
Después de recargar, el host puede recargar cerca del cliente Generar