El puesto de pintura original tiene un gran impacto en todo el juego, especialmente con el rápido desarrollo de la industria del juego actual, la brecha laboral para los diseñadores de pintura original en esta industria también está creciendo. Esto también ha llevado a la aparición en el mercado de numerosos cursos de formación en el ámbito de la pintura original de juegos.
Es cierto aprender pintura original online. Muchas instituciones grandes ofrecen ahora cursos en línea, es decir, cursos en línea. No sólo no hay restricciones de tiempo ni de ubicación, sino que también puedes escuchar conferencias de profesores famosos en casa. Sin embargo, cabe señalar que a la hora de elegir una institución de formación, no se deben seguir las tendencias ni mirar anuncios superficiales. La comparación y selección deben realizarse en función de las partes involucradas reales.
La pintura original hace referencia al principio y al final de una escena en la creación de animación, que está dibujada sobre papel en forma de borrador de línea. En este paso también se dibujan líneas horizontales para sombreado y separación de colores. Por eso, algunas personas lo traducen como animador clave o ilustrador (uso menos común). En otras palabras, se refiere a las acciones clave de un objeto durante el movimiento.
Las pinturas originales también se denominan fotogramas clave en el diseño por ordenador, que son relativos a las animaciones. Las pinturas originales no nacen y el concepto de pinturas originales no existe en algunos cómics artísticos únicos. Simplemente surgió en la producción de animación a gran escala para facilitar la producción industrial. Por tanto, es un trabajo importante que se puede realizar de forma independiente, y su finalidad es mejorar la calidad de la película y acelerar el ciclo de producción.
Introducción a la pintura original del juego
La pintura original del juego se refiere a la creación bidimensional por computadora, pintura o dibujo a mano basado en el contenido del juego. El diseño basado en el dibujo crea entidades virtuales a través de tres. software dimensional en el proceso posterior. Los esfuerzos del programador eventualmente se convierten en parte del juego.
Con la popularización de la tecnología informática e Internet, cada vez más artistas de juegos originales han transferido el soporte creativo del papel tradicional al software informático, y han combinado estética visual, habilidades de pintura e imaginación para utilizar el software. para crear una variedad de diseños y pinturas novedosos.