Graduado en el Departamento de Gestión de la Universidad Nacional de Seúl en Corea del Sur, estudió economía en la Escuela de Graduados de la Universidad de Tokio y completó un programa de doctorado. Además, a través de una investigación continua sobre los juegos coreanos en línea, se desempeña como vicepresidente de la Korean Game Society y vicepresidente de la Japan Online Game Association.
Sus libros incluyen "Online Game Innovation and Strategy" (2009, Imperial University Press, inglés), "Secondlife Business Strategy" (2007, Central Books, coreano), "Innovative Organizational Strategy" (Xinsanshe, 2004). , japonés), "Análisis económico de la industria del juego" (Toyo Keizai Shinpo, 2003, japonés). Además, próximamente se publicarán "Estrategias de innovación tecnológica de las empresas japonesas" (Departamento de Publicaciones de la Fundación Asan, 2006) e "Investigación sobre la gestión de juegos en línea en Corea" (Toyo Keizai Shinpo, 2006, japonés, el mismo libro que Estrategia de gestión de juegos en línea). .