¿Cuál es el equipo más difícil de encontrar en el clásico juego Diablo 2?

Por cierto, ¿cuál era el monstruo favorito de todos para cultivar equipos en aquel entonces? ¡Debería ser Mephisto, el trabajador modelo! Sin embargo, para la mayoría de los jugadores, aunque es relativamente fácil cultivar trabajadores modelo y hay muchas cosas que se pueden revelar, son solo algunas necesidades diarias y los mejores accesorios de trajes verdes con bajo rendimiento son básicamente imposibles de cultivar. Por lo tanto, los jugadores suelen centrarse en Mephisto en la etapa media o temprana.

Entonces, ¿qué monstruos suelen explotar con el mejor equipamiento del juego? Intenté usar un parche que aumentaba diez veces la tasa de explosión para cultivar monstruos, pero al final descubrí que la posibilidad de que los jefes arrojaran cosas buenas era incluso menor que la de algunos monstruos de oro oscuro. Los monstruos que pueden hacer explotar el mejor equipo incluyen: Crusher, Grumpy Skin, Frozen Monster, Resurrected Skeleton Mage y Shelling Groove.

Y esas armas y equipos con tasas de explosión extremadamente bajas son básicamente producidos por estos monstruos. Pero incluso si uso diez veces la velocidad de explosión, si quiero conseguir el mejor equipo, todavía tengo que mirar a mi personaje.

Tyriel's Power (Holy Armor)

Este debería ser el equipo más difícil de explotar del juego. No hay nadie. No se puede destruir, es anticongelante. ha añadido resistencia y ha mejorado la defensa. Es un equipo extremadamente raro en el juego y solo se puede obtener de Hell Baal. Si el jugador no se cae cuando mata a Baal por primera vez, le llevará mucho tiempo trabajar. Para los jugadores normales, ¡la dificultad de Baal in Hell es bastante difícil!

Invisibility Breaking Staff (Web of Death)

Invisibility Breaking es uno de los cuatro artefactos principales de Darkness. Aunque hay muchos monstruos que pueden salir de su escondite, solo los monstruos por encima del nivel. 86 pueden explotar. Las posibles ráfagas incluyen Baal en dificultad infernal, Crusher, Grumpy Skin, Freeze Monster, Resurrected Skeleton Mage y Shelling Groove. Pero las posibilidades de estallar son escasas. Además, otros BOSS como Diablo, Mephisto y Duriel no se pueden explotar.

El Bastón del Enviado Divino

Es un arma especial para el Paladín. Sería perfecto si tuviera cuatro agujeros. Es un arma que vale la pena coleccionar. Aunque es muy difícil de explotar, no es el arma de Paladín más poderosa. Comparado con la palabra rúnica "Remordimiento", el Bastón del Enviado Divino sigue siendo un poco inferior. Regret solo requiere Eth + Tir + Lo + Mal + Ral, además de un sustrato de cinco agujeros para enviar. De manera similar, monstruos como Baal, Crusher, Grumpy Skin, Frozen Monster, Resurrected Skeleton Mage y Shelling Groove pueden explotar en la dificultad Hell.

El Bastón de Arconte es un arma muy rara en el juego que puede +5 habilidades. Este atributo por sí solo es suficiente para volver locos a los jugadores. En comparación con los cuatro artefactos principales, los otros atributos del Bastón de Arconte no son particularmente poderosos, por lo que aún es bueno para coleccionar. Explota en Baal, Crusher, Grumpy Skin y Frozen Monster en dificultad Infierno.

Bone of the Blood King

Monstruos como Baal, Crusher, Grumpy Skin, Frozen Monster, Resurrected Skeleton Mage y Shelling Groove pueden explotar en dificultad Infierno. No es difícil obtener los brillantes Huesos del Rey Sangriento dorados.

Mis imágenes y textos se centran principalmente en juegos arcade y campanas Famicom, con la esperanza de evocar buenos recuerdos de esta generación.

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Hola, no leas los artículos en Internet que hablan de muchos artículos de oro oscuro, de hecho, los artículos más difíciles de conseguir son algunos artículos azules, como los collares.

Por supuesto, las diferentes versiones tienen diferentes necesidades y los requisitos del equipo también son diferentes. Déjame explicarlo en un video, ¡dale el visto bueno! Gracias

En Diablo 2, creo que el efecto retardado de ser congelado por monstruos es bastante preocupante. Hoy jugué con un anillo de oro oscuro y uno de los anillos decía "no puedo congelarme". Estoy tan feliz....

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Equipo Diablo 2

La calidad y la dificultad para conseguirlo se ven afectadas por tres factores

Capítulo Uno, el número de afijos en este equipo es cuántos atributos tiene un equipo (consulte la comparación entre el equipo blanco, el equipo amarillo y el dorado oscuro)

Segundo punto, las variables de los atributos de afijo de este equipo, es el llamado cuánto ED, cuánta resistencia y cuántas variables MF

El tercer punto es la practicidad de los atributos de afijo de este equipo. Este es el más crítico, cuantos más afijos, por muy buenas que sean las variables, tiene poco valor práctico y además es coleccionable (refiriéndose al top 20, hay básicamente 6,7 piezas útiles, casi todas). que forman parte del equipo de graduación)

La calidad y dificultad de un equipo depende principalmente de estas tres cosas

Se reconoce que los llamados top 20 como el pájaro Las armaduras, el plomo roto y el hierro de dragón son difíciles de tratar, pero mientras trabajes día y noche, siempre saldrás (por supuesto, la tasa de explosión es realmente baja y algunos jugadores pueden ingresar al modo de cara negra). 1. Los dos equipos no se pueden producir en 6 o 7 años)

Yin roto, dimensión, grifo, edad, energía eólica (incluida la armadura de pájaro y el hacha misteriosa del asaltante de tumbas invisible) estos cosas Se ha vuelto a plantear el valor de los atributos y la dificultad de obtener las variables. (La fuerza del viento se ignora debido a sus atributos prácticos. Bird Armor es realmente difícil de pronunciar. El hacha misteriosa del ladrón de tumbas invisible también tiene variables debido a sus 7 atributos prácticos, con 3 agujeros como principal, alta ED como complemento y el otros 5 elementos es igualmente raro tener más puntos con transformación completa o más puntos con variables altas)

También hay algunos equipos azules y amarillos que son difíciles de conseguir y tienen un alto valor

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Por ejemplo, todo el mundo las conoce.

Varias cabezas de joyero, discapacidad, nirvana, lamprea, etc.

También hay 2 habilidades para cada profesión, y el brujo. La cabeza también es difícil de sacar.

Es más difícil, como rojo y blanco completo, Zhutu Orb, armadura de sangre de ballena del joyero, varios tableros de salud de habilidades altamente variables, modelos grandes, medianos y pequeños con tableros de salud de daño precisos, 2017 completamente rojo. , azul y pequeño El tablero no es fácil de producir

Los anteriores son todos equipos azules con 2 afijos o 3 afijos

Es más difícil

4 máximo daño, precisión, vida (Tanto la resistencia como la búsqueda de magia están disponibles) Tablero pequeño de 3 afijos, esto es muy difícil. La dificultad radica en el daño máximo de 4. Sin mencionar que tiene 3 afijos y es muy variable, es. una versión de uso propio con 4 daños máximos y menos 2 afijos.

No entraré en detalles sobre la preferencia de los joyeros por los escudos unificados. Todo el mundo lo sabe. El escudo definitivo para las profesiones eléctricas (también hay escudos protectores, pero los requisitos de resistencia son altos. La ventaja es que). Anya puede cepillarlos)

A excepción de la versión modificada de la varilla eléctrica azul perfecta, los jugadores no saben si la tienen o no. Tiene 3 habilidades de relámpago, 20 de velocidad de lanzamiento, 3 de relámpago, 3. cadena de relámpagos y 3 controles de relámpagos. La varilla eléctrica completa compuesta por estos 5 afijos es muy, muy especial. Es casi imposible salir (de hecho, el palo de fuego es igual de difícil de sacar, pero la demanda de fuego lo es. no es tan bueno como la electricidad, y el valor está muy por detrás. El palito de paleta es igual de difícil de sacar, pero la dimensión lo aplasta hasta morir, por lo que no tiene valor).

Arco Amarillo (Diamante, Sombra) Armas de Graduación del Caballo de Arco Todo el mundo conoce Rune Confidence y Wind Power, pero lo que más le falta al Caballo de Arco es en realidad daño y velocidad de ataque, y la teoría del mejor Arco Amarillo que existe. Tres afijos importantes para un arco con tales atributos. Al atacar, hay un 2% de probabilidad de provocar daño agravado de nivel 1, 40 de velocidad de ataque y 450 ED. Estos tres atributos (diamante o fondo de sombra) combinan daño agravado, velocidad de ataque y. ED alto Además, el equipo amarillo tiene más atributos, y los restantes siguen siendo algo útiles para la confianza y la energía eólica, pero hay variables en la velocidad de ataque y ED entre estos tres atributos (he visto más de 300 ED y 10). velocidad de ataque antes)) Este tipo de arco también es muy, muy difícil de producir.

Hay otro que no recuerdo si tiene una cabeza de zombie venenosa amarilla. Viene con dos agujeros, 2 habilidades, 20 hechizos y 3 afijos de 3 habilidades. Esta cosa también existe. Teoría, pero no la he visto, nunca he visto la versión real, incluso si las variables son casi las mismas (a diferencia de Huang Gong antes, aunque Huang Gong nunca ha visto la versión completa, al menos ha visto las variables). , y esta cabeza de zombie amarilla nunca se ha visto).

Eso es todo. Los tres puntos mencionados anteriormente, como la cantidad de afijos, las variables de afijos y los atributos prácticos, básicamente constituyen la calidad y dificultad de todo el sistema de equipamiento de Diablo. Algunas cosas están destinadas. Puede ser difícil de conseguir, pero sólo se pueden obtener en colecciones, algunas cosas son difíciles de conseguir y son muy prácticas y están destinadas a ser caras, algunas cosas están destinadas a ser coleccionadas durante toda la vida y otras son más teóricas. que la realidad pero son reales.

Este juego definitivamente se puede jugar toda la vida, y luego puede terminarse toda la vida. Si no se lanza, no se lanzará, y si no está disponible, no lo estará. Lanzado, amigos a quienes les gusta, les deseo buena suerte a todos.

Lo más difícil de derrotar no es el equipo dorado oscuro, sino ciertas partes en verde de nivel medio a alto. traje que simplemente no puedes juntar.

En términos de rareza, Birdman Armor no está clasificado en absoluto. Tampoco vale mucho en Battle.net. La tasa de explosión del No. 33 es una entre cientos de millones, y su rareza es mucho mayor que la del Birdman A. Sin embargo, el número 33 está lejos de ser el más raro. Ve a Battle.net para obtener más información. El ladrón de tumbas invisible de mejor calidad, la varilla eléctrica azul de mejor calidad, el collar de anillo amarillo-naranja de mejor calidad, etc. Todas estas son cosas de la serie El año del más allá que solo existen en teoría.

El equipo más difícil de conseguir en Diablo 2 es probablemente la Armadura Ornith y la Armadura Divina Oro Oscuro: el poder de Tyrael nunca ha sido revelado después de tantos años de juego.

Los siguientes son los cuatro artefactos principales: Grifeng, Age, Hidden-Breaking Staff y Dimension Shards.

Este es nuevamente el top 20, por lo que no daré ejemplos uno por uno aquí.

El personaje también juega un papel importante. Algunas personas pueden dejar caer uno de los cuatro artefactos después de jugar al Tío Pi durante algunos juegos, pero no se puede decir que la tasa de caída de los cuatro artefactos sea alta.

Hasta ahora nunca he visto un ladrón de tumbas con tres agujeros invisibles. No quiero forzar esto. Solo dame un mango largo de élite invisible de cuatro agujeros 15ED y estaré satisfecho.

La siguiente es una foto del cuchillo ligero lanzado recientemente por Bug Chaos, que solo se puede recolectar y usar.

Tyriel's Power (Holy Armor) Tyrael's Power pertenece a la armadura de élite de oro oscuro, una de las 20 piezas de equipo más difíciles de soltar (conocidas como las 20 mejores) y la armadura más difícil de soltar. , el más difícil de conseguir entre todos los equipos, un símbolo de carácter en el juego. Debido a su escasa practicidad, suele conservarse como pieza de colección. 2. Death Web (Bastón para romper la invisibilidad) Death Web es un equipo de élite de oro oscuro, uno de los cuatro artefactos principales, uno de los 20 equipos más difíciles de soltar y el arma más difícil de soltar, solo niveles 86 y 86. Sólo los monstruos por encima del nivel 86 pueden soltarlos (Duriel, Mephisto y Diablo, aunque son monstruos por encima del nivel 86, todavía no pueden soltarlos debido a restricciones de nivel de tesoro). Las lecciones de la canción de Meg (bastón de arconte) Las lecciones de la canción de Meg, bastón de arconte, bastón de oro oscuro de esencia de Diablo (bastón). Uno de los 20 equipos más difíciles de conseguir (conocido como el top 20). 4. Magical Rebirth (Bone of the Blood King) La defensa de Magical Rebirth es 357-417. Solo se puede usar en el nivel 65 o superior. Después de usarlo, puede aumentar las habilidades de invocación de nivel 1-3 (solo para magos). y Habilidades de Veneno y Hueso de nivel 1-3 (solo para magos) y Maldiciones de nivel 1-3 (solo para magos). 5. Death Depth (Fragmentos dimensionales) Death Depth es un equipo de oro oscuro de nivel élite y uno de los cuatro artefactos principales. Puede causar entre 30 y 53 puntos de daño con una mano, pero solo puede ser utilizado por magos. Después de que el mago lo usa, puede aumentar las habilidades de mago de nivel 3, un 20 % de lanzamiento rápido de hechizos (FCR) y un 15-30 % de daño de habilidades de hielo (CD).

Esto depende completamente de la cara y de cada uno es diferente. Por ejemplo, nunca he jugado a Greewind y Poyin. Hydra ha liberado alrededor de 4 de ellos. The Grandfather's Giant's Harvest se lanzó una vez. Este juego se basa completamente en la apariencia. Es posible que no hayas visto todo el equipo después de jugarlo durante varios años.