Estudiante de posgrado Li Shuang

El conocimiento matemático utilizado en gráficos es principalmente cálculo (básico de esencia), álgebra lineal (básico de transformación de modelos), teoría y método de optimización (básico para escribir artículos y realizar investigaciones), geometría diferencial, elementos finitos, procesos estocásticos, etc. Constantemente se aplican a esta materia más conocimientos matemáticos, de los cuales los tres primeros pertenecen a la base.

El tema de su artículo puede ser demasiado técnico para los gráficos. Para gráficos, los temas de interés pueden ser:

Acerca del método Monte Carlo y sus aplicaciones (siggraph lo usó en un artículo de 2005 o 2006)

Uno Estadística y estimación de parámetros de cuasi -procesos estocásticos

ILr diseño óptimo de una clase de modelos de funciones armónicas esféricas

De hecho, la base matemática del Departamento de Matemáticas es generalmente suficiente para gráficos. demuestra tu fuerza.

Por ejemplo, las siguientes preguntas también son buenas.

Método de cuasilinealización para problemas de puntos de inflexión extrañamente perturbados (una buena base para ecuaciones diferenciales ordinarias)

Método de transformación diferencial y método de solución de series de potencias para ecuaciones diferenciales de segundo orden (ecuaciones diferenciales ordinarias) Una buena base)

Análisis asintótico de soluciones de modelos (indeterminadas);