El significado de las portadas de baloncesto

Pregunta 1: ¿Qué significa cubrir en el baloncesto? Coordinación de cobertura: es un método de coordinación en el que el jugador de cobertura utiliza movimientos razonables para bloquear el camino de movimiento de sus compañeros defensores con su cuerpo, permitiendo a sus compañeros deshacerse de la defensa, o usa su cuerpo para deshacerse de la defensa. para atrapar la pelota y atacar.

Al cubrir, el jugador que cubre corre delante, detrás o al lado de su compañero defensor, manteniendo una distancia adecuada (respetando las reglas), con los pies abiertos, las rodillas ligeramente flexionadas, y sus brazos doblados frente a su pecho, inclinando la parte superior del cuerpo ligeramente hacia adelante para expandir el área de cobertura. Cuando un compañero usa una pantalla para escapar de la defensa, el jugador que lo cubre debe darse la vuelta a tiempo para seguir y prepararse para agarrar un rebote o atrapar un pase.

La cooperación en la selección puede estar cubierta por jugadores sin el equipo, o por jugadores con y sin el equipo.

Pantalla delantera: Es una forma de cooperación en la que el jugador que cubre se coloca frente al defensor de su compañero y utiliza su cuerpo para bloquear el camino del defensor, permitiendo que su compañero aproveche la oportunidad para separarse del defensa.

Pregunta 2: Cómo cubrir el baloncesto La primera táctica básica del baloncesto: cubrirse y cooperar. Antes de presentar, primero debemos distinguir el contenido específico de la cooperación de cobertura, es decir, las tácticas de cooperación de cobertura deben incluir cinco categorías: cobertura frontal, cobertura lateral, cobertura trasera, cobertura en movimiento y cobertura con regate. A continuación, utilizaremos tablas para presentarle uno por uno según los requisitos técnicos de las distintas cubiertas.

Selección o cribado

Se refiere a un tipo de cooperación en la que el atacante bloquea con su cuerpo el camino del defensor contrario mediante movimientos razonables, ayudando así al oponente a deshacerse del defensa y crear oportunidades para atrapar y disparar. Paso/Método 1, Cobertura

Una pantalla que se hace colocándose frente a un compañero defensor se llama pantalla frontal.

Ejemplo (Imagen 1) ④ Pasa el balón a ⑤, luego presiona hacia abajo primero y luego, de repente, gira frente a ⑤, ⑤ se da vuelta y pasa el balón a ⑤, cubriendo a ⑤. ④Puedes actuar o avanzar a tiempo según la situación del defensor.

Ejemplo (Imagen 2) ④ y ⑤ se superponen en el lado izquierdo, ④ usa ⑤ como cobertura para capturar el pase de ⑤. Por ejemplo, cuando ⑤ va a defender a ⑤, ⑤ puede darse la vuelta a tiempo y encestar en la canasta, ⑤ puede pasar al equipo a tiempo y ⑤ disparar.

2. Cobertura lateral

La persona a cubrir se coloca del lado defensivo de su compañero (un poco detrás). Esta cobertura se llama cobertura lateral.

Ejemplo 1: ⑤ pasa el balón a ⑤, corre detrás de ⑤ para cubrirlo; ⑤ recibe el balón y se desvía hacia la izquierda para fintar, luego, de repente, dribla desde la derecha contra el cuerpo de ⑤ para hacer una bandeja. ⑤Después de tapar, darle la vuelta y cortar en cestas. ④ Al driblar y cortar con la ayuda de la pantalla de ⑤, ⑤ darse la vuelta cuando el oponente cambia de defensa, ④ pasar el balón a ⑤ a tiempo para disparar. (Imagen 2)

Ejemplo (Imagen 3) Esta es una combinación de proporcionar cobertura lateral para jugadores sin balón. (4) Después de pasar el balón a (5), corre en dirección opuesta detrás del defensor (6) para cubrir lateralmente a su compañero (6). Este tipo de cobertura también se denomina cobertura inversa. Cuando ⑥④ viene a correr, presiona hacia abajo primero, * está cerca de la posición de ⑥, de repente deshazte de ⑥, corta hacia la derecha y luego atrapa el pase de ⑥ para una bandeja. ⑥ Después de bloquear el tiro, darse la vuelta y cortar hacia la canasta, listo para recibir el pase de ⑥ o ⑥ para una bandeja o un rebote. Cuando el oponente cambia de defensa, ④ debe darse la vuelta a tiempo para enfrentar el balón, bloquear a ⑤ detrás de él y rápidamente cortar hacia la canasta para prepararse para atrapar el balón lanzado por ⑤ (Figura 4). Si ④ pasa el balón a ⑤, bloquea a ⑤ y descubre que ④ no lo sigue, ④ puede repentinamente entrar en la canasta y atrapar el balón lanzado por ⑤ (Imagen 5).

3. Cobertura interior

Cubrir y correr detrás de la defensa del compañero es una especie de cooperación.

Ejemplo 1 (Imagen 1) Cuando ④ pasa el balón a ⑤, ⑤ ④ corre hacia el lado derecho de la línea de tiros libres para señalar el balón, que en realidad es una pantalla trasera para ④. ④ Después de pasar el balón a ⑤, primero da un paso largo, luego cambia repentinamente de dirección hacia la derecha, usa la pantalla de ⑤ para entrar en la canasta, atrapa el balón de ⑤ y dispara. Si el oponente cambia de defensa, o ⑤ va a cubrir ⑤ (Imagen 2), el jugador que cubre ⑤ debe bloquear a ⑤ afuera a tiempo y al mismo tiempo girarse para enfrentar el balón, listo para atrapar el balón de ⑤ o ⑤.

4. Bloqueo durante el recorrido

Es cuando dos atacantes se reúnen en un punto para formar pantallas mutuas durante la carrera, bloqueando al defensor, deshaciéndose así de la defensa y creando oportunidades ofensivas. La cobertura durante la marcha es muy urgente y los miembros del equipo deben tener una cooperación más tácita (ver imagen). ④ Pasa el balón a ⑤ e inmediatamente comienza a comunicarse con ⑤ con sus propias manos. ⑤ ve el comienzo de ⑤, presiona hacia abajo primero, de repente acelera y corta al amparo del movimiento de ⑤, y luego atrapa el pase de ⑤ y dispara.

Dibujar

5. Cobertura con regate

Es una forma de cooperación en la que el bloqueador utiliza el regate para cubrir a sus compañeros, permitiéndoles deshacerse del defensa y crear oportunidades ofensivas.

(Imagen 1) ④ Regatea para cubrir a ⑤, ⑤ primero presiona hacia abajo hacia la izquierda para llevar a ⑤ a la posición de cobertura, luego cambia de dirección, usa ⑤ para cubrir a ⑤ y corta hacia la derecha, mientras ④ pasa el balón con la mano baja Da ⑤. ⑤Después de recibir el balón, realizar un tiro en salto desde el perímetro según la situación, o botar hacia la canasta y disparar. ④ Después de pasar el balón a ⑤, date la vuelta a tiempo para bloquear a ⑤ por fuera, preparándote para agarrar un rebote o pasar el balón de regreso a ⑤.

Si ④ y ⑤ intercambian defensa, ④ debe darse la vuelta y alejarse, ⑤ puede pasar el balón a ④ o forzar una bandeja según la situación defensiva de ④.

La pantalla de posicionamiento se fija en una posición favorable, y el compañero la utiliza como pantalla de posicionamiento, utilizando el movimiento de sus pies para inducir al oponente a seguir, de modo que el compañero de posicionamiento bloquea el camino del oponente. deshaciéndose así de la defensa a tiempo. (Imagen 2) ⑥Ocupe el lado izquierdo de la canasta y haga una cubierta de posicionamiento. Cuando ④ y ⑥ reciben instrucciones de pasar el balón, ⑥ presiona hacia adentro para hacer que ⑥ entre en la posición de cobertura, y luego, de acuerdo con las posiciones escalonadas de ⑥ y ⑥, de repente, el cuerpo cerca de ⑥ corta la canasta y recibe a ⑥ del línea de fondo o al otro lado de ⑥ Tiro de pase lateral.

Pregunta 3: ¿Cuál es la importancia del pick-and-roll en movimiento en el baloncesto? El pick-and-roll en movimiento es un término de baloncesto:

El pick-and-roll es elegir y rodar primero, lo que también se puede llamar pantalla en movimiento. La tapa debe estar en su lugar en un solo paso, permanecer quieta y luego moverse. Si la calidad de la pantalla es alta, el defensor puede quedar completamente bloqueado. No puedes mover los pies ni girar el cuerpo para bloquear al defensor debido a un bloqueo deficiente. Esto se considerará una pantalla en movimiento. Esto es una falta.

No se permiten acciones innecesarias al sobrescribir. Sólo podrás conseguirlo si quieres ser titular de la tarjeta.

"Pick-and-roll" es un término general para todo tipo de cooperación en pantalla, que es un método de cooperación en el que los jugadores crean oportunidades de atrapar y disparar o de segundo ataque mientras se cubren entre sí. El pick-and-roll es en realidad una táctica de baloncesto muy simple, que es el pick-and-roll. Las excelentes tácticas de pick-and-roll también son muy divertidas de ver. La cooperación de pick-and-roll entre Malone y Stockton es un clásico, porque el pick-and-roll no sólo requiere un cierto grado de alfabetización táctica y un sentido de la situación general, sino que también requiere un alto grado de entendimiento tácito entre los jugadores.

Pregunta 4: ¿Qué significa desmantelamiento en el pick-and-roll de baloncesto? Esto significa que Hai sostiene el balón y otro compañero sube para ayudarlo a cubrir y protegerse del defensor. Cuando el jugador que controla el balón utiliza con éxito la pantalla para driblar y lograr un avance, el jugador que controla el balón abandona rápidamente la posición de pantalla y corre hacia la canasta. Al mismo tiempo, el jugador que controla el balón pasa el balón al compañero de equipo que acaba de hacerlo. proyectado. Este es el pick and roll. .

Pregunta 5: En baloncesto, la falta de 20 puntos en pantallas móviles es la siguiente: la principal diferencia es la diferencia entre correr y no correr, que se divide en dos situaciones

1. Correr Si no logras frenar al jugador que te persigue en la distancia necesaria y violas el derecho al espacio del jugador que te persigue (el jugador que te cubre entra en este rango para formar contacto físico), es una falta.

2. Si el jugador que no está activado en absoluto se mueve lentamente, no hay distancia de desaceleración sin velocidad de movimiento, y el espacio que tiene es el rango especificado por el principio del cilindro. No cometerás falta.

3. No lo dejé claro. ¿Lo entiendes?

Pregunta 6: ¿Cómo traducir el término de baloncesto "flair screen"? ¿Cuál es la diferencia entre esta y la contraportada? ¿Cuál es el rollo de cobertura que mantiene los pies en su lugar?

Pregunta 7: ¿Qué significa cambiar de defensa en un partido de baloncesto? Cambiar de defensa es una forma de alterar la coordinación de la cobertura. Cuando el jugador ofensivo ha utilizado la pantalla para deshacerse de la defensa, el jugador defensivo envía rápidamente una señal para cambiar la defensa e intercambia a su oponente con su compañero. Cuando sea apropiado, vuelve al oponente original.

Por ejemplo, como se muestra en la figura, 5 va a cubrir a 4, y 5 le recuerda a su compañero. Cuando 4 está bloqueado, 5 toma la iniciativa de pedirle a su compañero que cambie de defensa. y 4 debe ajustar rápidamente su posición para defender a 5.

Requisitos de cambio de defensa: antes de cambiar de defensa, el jugador que custodia la pantalla suele tomar la iniciativa de recordárselo a sus compañeros. Al cambiar de defensa, debes actuar con decisión y rapidez. En el momento adecuado, vuelve a defender a tu oponente original para evitar perder en la comparación de fuerza personal.

Pregunta 8: Terminología del baloncesto 10 puntos "Aunque la ofensiva de los Celtics no se basa en tiros de cobertura, la ofensiva de Junzi Lei proviene casi en su totalidad de tiros de cobertura".

Pantalla o selección, en En términos de baloncesto, significa "pantalla" y "bloqueo".

El primer nivel es negativo, lo que demuestra que los Celtics no dependen de tácticas de pick-and-roll.

No hay ninguna connotación negativa en el segundo cierre. E off es una frase fija que significa "eficaz con éxito".

Pregunta 9: ¿Cómo reportar baloncesto? ¿Te refieres al pick and roll? Si quieres elegir y rodar, generalmente debes pararte detrás del defensor del oponente cuando tu atacante se enfrenta al defensor del oponente, o esperar hacia la izquierda o hacia la derecha hasta que tu propio jugador se abra paso, de modo que tú detengas al jugador del oponente y no pueda Date la vuelta, es decir, la línea defensiva del oponente está bloqueada. (Tenga en cuenta que si el jugador contrario permanece inmóvil al darse la vuelta, mover el pick-and-roll es una falta).

Pregunta 10: Las pantallas de baloncesto son propensas a cometer errores cuando el equipo ofensivo implementa la pantalla. táctica de pick-and-roll, la pantalla obviamente empuja al defensor, o cuando la pantalla se mueve obviamente, se determina que es una falta sin balón, que es una falta sin balón.