La primera cámara SLR digital en la historia de EOS fue la EOS DCS 5, que se lanzó en marzo de 1995. Este es el resultado de una asociación con el gigante de la imagen digital Kodak. Canon proporciona el cuerpo de la EOS 1N y la tecnología SLR, mientras que Kodak es responsable de los componentes electrónicos y la tecnología de procesamiento de imágenes. El elemento fotosensible de la EOS DCS 5 es un CCD Kodak de 15.400 píxeles con un área de sólo 14 mm x 9,3 mm. En otras palabras, la relación de conversión de la lente de la EOS DCS 5 es sorprendentemente 2,6 veces mayor que el rango ISO. es 100-400 y la velocidad de disparo continuo es de solo 2,5 fps, otras propiedades mecánicas son equivalentes a la EOS 1N. Debido a que su estructura es un cuerpo integrado compuesto por Canon EOS 1n y respaldo digital Kodak, la masa de un solo cuerpo alcanza la asombrosa cifra de 1,8 kg. Debes saber que la EOS 1N, una de los Tres Mosqueteros, más el EF 28-70 mm f. El peso total del /2.8L USM es de sólo 1,73 kg. Desde un punto de vista práctico, el EOS DCS 5 no es tan bueno como cualquier teléfono con cámara actual, pero el EOS DCS 5 abre un camino para EOS en el vasto mundo. de imágenes digitales. En este sentido, la EOS DCS 5 tiene mucho que aportar.
¿Cuándo nació la primera cámara SLR?
La primera cámara SLR digital:
上篇: Ver no es necesariamente creer. Creo que deberíamos partir de la perspectiva de ver para creer, o ver para creer. En primer lugar, hay un viejo dicho chino que dice que "oír es falso, ver para creer". En otras palabras, lo que escuchas no puede considerarse cierto, sólo es cierto lo que ves con tus propios ojos. Aquí no discutimos si lo que escuchamos es falso, sólo si lo que vemos es verdadero. El llamado ver significa que la luz de las cosas externas entra en los ojos humanos y finalmente forma una imagen en el cerebro, es decir, lo que se ve. Para ver, primero deben existir cosas objetivas externas, y la luz emitida por las cosas externas debe entrar en los ojos de las personas. Todo el espacio está oscuro o no puedes ver nada con los ojos cerrados. Entonces lo que ves es la existencia objetiva real. Ver para creer es la forma básica que tienen los humanos de comprender el mundo objetivo. Desde el universo distante hasta las partículas microscópicas, desde los antiguos inventos y descubrimientos científicos, ¿cuál se puede separar de ver para creer? La capacidad del ojo humano es limitada, por lo que se crearon telescopios espaciales, microscopios electrónicos y diversos instrumentos de observación, que ampliaron enormemente la visión de las personas. La comprensión que la humanidad tiene del universo y todos los logros científicos están determinados por ver y creer. Desde finales del siglo pasado, algunas personas han propuesto la opinión de que "ver no es necesariamente creer", y ahora incluso ha alcanzado el nivel de teoría. Incluso se ha convertido en una regla para algunas personas negar una existencia objetiva que creen que no existe. En el mundo objetivo, parece haber un fenómeno de que "lo que ves no es necesariamente cierto". Por ejemplo, si ves el sol salir y ponerse por el oeste todos los días, el sol parece girar alrededor de la tierra; un barco en el río, verás el sol a ambos lados Las montañas se alejan, espectáculos de magia, fantasías desérticas, espejismos y más. Sin embargo, después del análisis, el fenómeno anterior también es consistente con ver para creer. Primero veamos el espectáculo de magia. Si un mago atrapa un pez vivo de un espectador con una caña, ¿qué ve el espectador? Lo que el público ve es un pez vivo retorciéndose bajo la caña de pescar. ¿No es cierto? Lo que ve el público es real. Por supuesto, el efecto de la magia no es sólo dejarte ver el pez vivo, sino también despertar la asociación del público, como si el pez hubiera sido atrapado debajo del asiento del público. El público no vio si había un pez debajo del asiento ni cómo se había enganchado el pez. Esa es la belleza de la magia. Toda magia requiere accesorios y excelentes habilidades de interpretación. Los espectáculos de magia solo permiten que el público vea los resultados atractivos, pero a través de los accesorios, el sonido y la luz, el público no puede ver o no puede ver todo el proceso con claridad. El efecto general de la magia es movilizar la imaginación del público, produciendo así efectos mágicos. Lo que el público ve es real, ya sea pesca o pez paloma voladora. Tanto el pez como la paloma voladora son reales. Primero hablemos del fenómeno de que el sol gira alrededor de la tierra y las montañas a ambos lados del río retroceden. Este tipo de problema es un problema de efecto visual de movimiento relativo y también es causado por una persona que está relativamente estacionaria y tiene un espacio relativamente grande en relación con el observador. Por ejemplo, ponemos una hormiga en un globo y una bombilla cuelga encima del globo. Cuando giramos el globo, la visión de la hormiga es la misma que nuestra visión del sol. Cuando los atletas giran una escalera o una silla, no sienten que la tierra gira a su alrededor. Por supuesto, los atletas se sentirán mareados después de sufrir mareos. Este es el resultado de una actividad cerebral anormal y no puede usarse como evidencia de que lo que ven no sea necesariamente cierto. Algunos dicen que lo que ves en la televisión y en las películas no es real. Ésta es una visión primitiva e ignorante. Se dice que cuando se proyectó una película por primera vez en el campo, alguien caminó detrás de la cortina para ver si había alguien allí. Incluso los niños de hoy en día no creen que haya personas reales en la televisión. Lo que vemos en la pantalla es en realidad una imagen y el proceso visual de los ojos forma un efecto de vídeo. Si la imagen proviene de objetos reales, como televisión en vivo, fluoroscopia de rayos X, fluoroscopia por tomografía computarizada, examen de ultrasonido B, etc., observe la situación real a través de la pantalla. El cine y la televisión son extensiones de la visión humana. La gente puede grabar la escena y verla más tarde. Por ejemplo, a menudo vemos en la televisión la escena del Presidente anunciando "la fundación de la República Popular China" en la Ceremonia de Fundación de la República Popular China. Aunque ha pasado más de medio siglo, ¿no son reales sus sonidos e imágenes? Si la imagen proviene de síntesis, animación, edición y empalme por computadora, podemos crear arbitrariamente tramas de video que no existen en la realidad. Sin embargo, lo que vemos sigue siendo real y eso es ver para creer. Los cigarrillos falsos, el vino falso y las medicinas falsas prevalecen en la sociedad actual. Incluso en el campo científico y tecnológico, hay trabajos falsos, calificaciones académicas falsas y reliquias culturales falsas. Hace que la gente sienta que lo que ven puede no ser cierto. Por ejemplo, si ves una pintura antigua, significa que efectivamente hay una pintura antigua allí. En cuanto a si esta pintura es una obra auténtica de un pintor de cierta dinastía, aún queda por identificar. Si tienes la capacidad de distinguir, podrás saber que es falso de un vistazo, lo que significa que realmente viste una pintura falsa. Si no tienes la capacidad de discernir, incluso si ves la verdad, no puedes estar seguro de si es verdadera o falsa. En la vida real, hay muchas cosas que son difíciles de distinguir entre lo verdadero y lo falso. 下篇: El contenido del idioma chino que se debe recitar para el examen de ingreso a la universidad en la provincia de Fujian será más detallado.